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Ashes of Creation: un nuovo video mostra le carovane

Ashes of Creation: un nuovo video mostra le carovane

Durante l’ultimo studio update di Ashes of Creation, Intrepid Studios ha mostrato il sistema delle carovane iniziando con l’acquisto di beni da trasportare, al conseguimento del mezzo e le manovre per raggiungere la destinazione.

Naturalmente il sistema si incentra sul commercio e lo scambio di merci a basso prezzo comprati in un luogo per portarle in destinazioni dove vendere a un valore più alto, ma gli aspetti interessanti sono altri: si possono equipaggiare le carovane con diversi componenti che cambiano le loro caratteristiche come la capacità di stoccaggio o velocità fuoristrada.

Trattandosi di un MMORPG PvP FFA, le carovane corrono il rischio di essere attaccate da altri giocatori, quindi sarà premura del proprietario decidere un luogo e un percorso adatto dove guidarla. Gli sviluppatori hanno riferito che questa feature è stata progettata per incoraggiare i player singoli ad intraprendere allo stesso tempo attività cooperative di difesa e competitive di attacco alle carovane.

Questi mezzi inoltre potranno essere modificati per trasformarli in zattere per guadare fiumi e saranno soggetti ad eventi casuali, come la caduta di alberi o l’attacco di nemici.

La gestione di una carovana non sarà una cosa semplice ma, com’è intuibile, il rapporto rischio/ricompensa è molto più alto rispetto a portare nel proprio inventario oggetti più piccoli da una città all’altra.

Ricordiamo che la fase Alpha 2 di Ashes of Creation inizierà nel 2024. Se volete dare un’occhiata alla prima Alpha, che noi di MMO.it abbiamo provato in esclusiva italiana, potete recuperare le nostre vecchie dirette al seguente link.

Ashes of Creation effettuerà presto il passaggio all’Unreal Engine 5 e al lancio sarà tradotto in italiano. Attualmente sono tante le informazioni sul gioco, come il ciclo giorno/notte, gli aggiornamenti sul combattimento melee e quello a distanza, i biomi del mondo tra cui quello desertico e quello della foresta, il Mago e i suoi incantesimi, il PvP e il sistema di carovane. Da non dimenticare poi i dettagli sugli assedi ai castelli, i dungeon e le cavalcature acquatiche.

Infine, se volete restare aggiornati su tutte le novità di Ashes of Creation vi invitiamo a entrare nel gruppo Facebook dedicato. Di seguito potete vedere il video che presenta il sistema delle carovane. Voi che cosa ne pensate?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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Luisen

Garfica orribile, combat veramente brutto, movimenti legnosi e lenti. Confermo ancora una vota che stanno andando nella direzione sbaglita: 7 anni di sviluppo e sono ancora a questo punto, festeggeranno presto i 10 anni e ce ne saremo ormai dimenticati.

Lorenzo "Plinious" Plini

Addirittura grafica orribile? Abbiamo visto due video diversi mi sa 😄

Hubo

Do ragione a Plini, la grafica è molto buona per un mmorpg. Al livello di New World direi..

La confraternita dei nerf

No lui esagera in effetti la grafica non è orribile, però il combat è legnoso, le animazioni praticamente non pervenute, gli effetti degli incantesimi sembrano assets scaricabili gratis…i fondali invece molto bellini evocativi, ma non bastano, qui si parla di un mmo che forse fra 4-5 anni vedrà la release e sa di vintage da ogni angolazione con cui lo guardi.
Ma poi dai Plinius, ma l’hai visto quando assaltano la carovana?…volano come pupazzetti della LEGO, sparano raggetti stile guerre stellari, ma dai ma ti sembra bello sul serio un gameplay così, come ho detto prima mettici la musica di Benny Hills in sottofondo in quel minuto di game e crei un video da miliardi di visualizzazioni sul tubo, io ho già il nome pronto:
<>

Miky Samurai77

@La confraternita dei nerf
la grafica è bella perché usano UE5 quindi sostanzialmente è + merito del motore grafico che degli sviluppatori.
sul combat, animazioni e skills, mi sono espresso tante volte, è brutto, quello è, a questo punto non credo che riusciranno a migliorarlo + di tanto.

La confraternita dei nerf

Allora i “fondali” fatti in UE5 sono belli, e come dicevi tu, anche io con l’editor sarei capace di fare roba simile e pure più in fretta di loro, se vuoi ti mando qualche link di demo fatti con il motore della Epic da 1 persona sola che affossa totalmente la grafichetta di AoC, quindi non è merito loro ma del motore grafico che manco sanno usare a dovere tra l’altro, vai a vedere Ark Ascended, anche se ci vuole il pc con almeno una 4090, ha una grafica mozzafiato, altro che sta robetta da indie.
Tutto il resto è veramente pietoso, dai personaggi stilosi, brutti e privi di originalità, alle animazioni scandalose, al combat osceno e agli incantesimi che paragonati anche solo a WOW del 2004 perdono vistosamente.
Quindi ricapitoliamo, pagare mensilmente un mmo per vedere i fondali carini, gli ambienti evocativi?…quando tutto il resto fa ca…..re? boh ma tu riuscirai davvero nel 2045 (data auspicabile per la release) a giocare con sta roba?
PS: ma hai visto la sceneggiata da oscar del miglior film comico di sempre, della carovana che spinge e fa volare a km di distanza i nemici?….no dai ora dimmi che è fica sta roba, manco nei giochi del commodore 64 vedevi sto scempio nella programmazione, meglio che cambino genere, anzi no per me meglio che cambino proprio mestiere, non fa per loro il programmare giochi, men che meno mmorpg di questa portata, 7 anni per arrivare a questo risultato…braccia rubate alle miniere di carbone.

Hubo

Sembra carino, il fatto che si vedono costanti aggiornamenti fa ben sperare, il problema di essere una piccola casa di produzione farà sì che il progetto richiederà + tempo per essere terminato.

I mmoprg kickstarter sembrano fare tutti fiasco ultimamente… Cronicle of Elyria, Crowfall, Gloria Victis. Ma questo mi pare l’unico con qualche speranza.

Miky Samurai77

Ci restano AoC e StarCitizen fra i mmoprg kickstarter.
fino a qualche anno fa avevo + fiducia in AoC rispetto a StarCitizen, ora però la situazione si è invertita.

Se consideri che entro un paio di anni potrebbe uscire SQ42, poi gran parte delle caratteristiche completate in SQ42 verranno aggiunte all’universo persistente di SC,
tra un paio d’anni potremmo avere:
1-un gioco completo single player
2-l’universo persistente con notevoli aggiornamenti.

Al contrario AoC mi sembra molto lontano, inoltre quello che vedo non mi convince.

La confraternita dei nerf

HAHAHAHAHAHAHA ma cos’è vedo gente volare, colpita da strani raggi BRUTTISSIMI, animazioni da dimenticare, grafica di mio nonno, ma per piacere cos’è sta roba?….ma cosa mi rappresenta, starebbe bene in un film comico, ma qui vien da piangere, 7 anni di sviluppo e ancora stiamo a livelli dei manichini del crash test?
Ma quanto è brutto? no dico quanto è brutto? ma veramente stiamo a sti livelli, io un pò mi stavo ricredendo, ma a questo punto mi devo ri-ricredere, che vuol dire sta robaccia? cos’è mancava solo la musica di Benny hills, ma veramente a voi piace sta cosa immonda?….no dico l’avete visto si che ad un certo punto la carovana viene attaccata e i nemici sbalzati a decine di metri con una grafica ORRIBILE è dire poco, animazioni inesistenti praticamente, e poi ma che vuol dire? che roba è, vabbè il fantasy, ma il grottesco no, per piacere siamo seri, raggi laser, gente che vola, sembrava il set di Balle Spaziali, non mi dite che c’è anche la principessa che gli fumano parecchio e stiamo apposto….OMG!!!
Ho letto in questo post preoccupazioni sul pvp….ma con che coraggio uno fa pvp qui??? no veramente dai, ma piuttosto vado a riscaricarmi davvero Ultima Online, almeno lì c’è la scusa che ha tantissimi anni, questo fa solo ridere altro che pvp.

cybervision CMA

10 anni …orami sono 10 anni ,e fateci giocare su

Lorenzo "Plinious" Plini

Non proprio, Ashes of Creation è stato kickstartato nel 2017: https://www.mmo.it/index.php/2017/05/02/ashes-of-creation-iniziata-kickstarter
Camelot Unchained, quello sì che è in sviluppo da più di 10 anni!

Anonymous

cybervisoion CMA(trix) non ne azzecchi una eh

roberto@thecsolo.com

https://www.everyeye.it/notizie/ashes-of-creation-mmorpg-passa-unreal-engine-5-video-gameplay-561587.html dal 2014 hanno iniziato a a lvorarci ,e nel 1015 vi erano online i primi video ….kik starter a venuto dopo ma sono 8 anni che ci lavorano..io anche la key ci ho giocato svariate volte insomma ..

Indrath

Punto uno:
LAVORARCI, non “lvrarci”, 2015, non 1015, KICKSTARTER è avvenuto, non “kik starter a venuto”, “io anche la key”… ma impara a fare frasi di senso compiuto, analfabeta.
punto Due:
Quindi, hai preso un articolo a Caso di ashes of Creation, hai letto una data a Caso, ed hai deciso che quella era la data di inizio lavori sul gioco?
Preso direttamente dalla wikipedia:
“Ashes of Creation was first announced on December 10, 2016. The creation of the game is primarily funded by Intrepid Studios’ founder Steven Sharif. Despite the large investment from Sharif, in June 2017 a Kickstarter campaign was launched.”

Ashes of Creation è stato annunciato per la prima volta il 10 dicembre 2016.
quindi NO, non nel 2015, ma a Fine 2016.
Ora torna a fingere di giocare a tutto, ad ultra, con il tuo pc immaginario da 50.000 €

La confraternita dei nerf

Vabbè dai 6 anni, 7, 8….non cambia il discorso, il gioco è in stato pietoso, con animazioni, combat e skills brutte, ma così brutte da….far c……re, giusto i fondali fatti in UE5 e non per merito loro sono accettabili, tutto il resto fa sembrare nuovo WOW del 2004.
La carovana che fa volare a decine di km gli avversari come una catapulta è qualcosa di così programmato male, da far rimpiangere i primi approcci al basic con il commodore vic20.
Se questo è quello fatto in 6 anni o 7 che dir si voglia….beh lasciate ogni speranza o voi che aspettate, perchè ricordo a tutti che questi chiederanno soldi al mese, e se sta in questo stato, chiude ieri.
THE END

GamesQuitter

Questi facendo meccaniche full pvp possono anche chiudere ora, a meno che non arrivino a capire che c’è bisogno di separare eventualmente in due server pvp e pve , non puoi fare un gioco che prevede 15 anni di sviluppo per fossero anche 100k di player non ha senso un mmo se lo si progetta devi progettarlo per tutti, e non sono io a dirlo ma la pletora di titoli falliti negli anni full pvp.

Miky Samurai77

aggiungici anche il canone mensile, inoltre sembra un gioco che richiederà una grande organizzazione con altri giocatori, quindi i solo/casual players che ruolo avranno?
può sembrare un paradosso ma la maggior parte dei giocatori di mmo oggi sono solo/casual players, mi viene da pensare che sarà un gioco di nicchia.

La confraternita dei nerf

Beh con quel combat e quelle animazioni legnose parecchio di nicchia….ma molto parecchio, anzi parecchissimo, così parecchio che quando entrerà qualcuno nei server per giocare, gli fanno trovare il tappeto rosso e un banchetto da re…

Astutillo

Certo perchè abbiamo bisogno di un altro mmo uguale alla pletora già esistente dove si combatte contro degli script per gente che ha paura di confrontarsi con qualcuno dotato di intelligenza. Per fortuna questi pare hanno il coraggio di provare qualcosa di diverso.

Miky Samurai77

ma non tutti hanno il tempo e la voglia di fare lo stesso tipo di gioco, c’è chi preferisce pvp, chi il pve, chi preferisce rilassarsi e cazzeggiare e chi invece cerca la sfida.

Ai tempi ero GranMarshall di wow vanilla, erano altri che avevano paura di confrontarsi con la mia intelligenza 😆😎

adesso però non ho + tempo per quel tipo di competizione.

se AoC viene un bel gioco lo provo, seguo lo sviluppo da anni, però non so fino a che punto riuscirò a giocarci con queste meccaniche.

La confraternita dei nerf

Ma il problema non è se è pvp o no, anzi sulla carta forse è il più innovativo mmo esistente e in uscita (forse), il nocciolo della questione è, se ti piace fare pvp con quel combat pietoso, quelle animazioni legnose e quegli effetti di spells da accapponare la pelle, sta tutto lì, o pvp o pve o fullloot o semi o niente, non cambia la sostanza se il combat fa vomitare, non ti ci diverti, dopo un pò ti rompe i c…..nes e accanni.
Ah e dimenticavo questi chiederanno i soldi al mese, quindi vuol dire che si regge sull’abbonamento, se sta in questo stato non ci vorrà molto tempo prima che la gente lo accanni, e il risultato lo sappiamo tutti quale sarà.
PS: sempre se mai uscirà…