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World of Warcraft: lutto per la scomparsa di Reckful a 31 anni

World of Warcraft: lutto per la scomparsa di Reckful a 31 anni

Continuano le tragedie in questo nefasto 2020: giovedì 2 luglio, all’età di soli 31 anni, si è suicidato Byron Bernstein, conosciuto meglio online con lo pseudonimo Reckful, grande esponente della community di World of Warcraft, in particolare su Twitch, dove aveva quasi un milione di follower. Statunitense di famiglia ebraica, Byron si è fatto un nome come giocatore competitivo sul MMORPG di Blizzard, dove è arrivato al primo posto in sei stagioni consecutive dell’Arena, diventando il primo nella storia a raggiungere un rating di 3000 punti. Ha partecipato anche a diversi tornei di World of Warcraft organizzati da MLG, arrivando sempre fra i primi e vincendo quello del 2010, a Washington, per poi iniziare a…

World of Warcraft Shadowlands: anteprima di Maldraxxus e Congrega dei Necrosignori

World of Warcraft Shadowlands: anteprima di Maldraxxus e Congrega dei Necrosignori

Prosegue la presentazione delle nuove zone presenti in Shadowlands, la prossima espansione di World of Warcraft. Dopo aver mostrato Slevarden, Blizzard, sempre sul sito ufficiale, ha svelato Maldraxxus, zona fetido/paludosa con funghi giganti. La trama dell’area prende le mosse dalla rovina di due delle cinque casate dominanti della zona, e dalla scomparsa del loro capo, il Primus. Le restanti tre casate sono in guerra civile per rivendicare l’una l’egemonia sulle altre.   Una volta raggiunto il level cap, in Shadowlands i giocatori potranno sposare la causa di una Congrega, avendo così accesso a una questline unica. In questa zona la Congrega è quella dei Necrosignori, e come le altre questa offre abilità peculiari a chi si unirà ad essa.…

World of Warcraft Shadowlands: anteprima di Slevarden e Congrega dei Silfi nella Notte

World of Warcraft Shadowlands: anteprima di Slevarden e Congrega dei Silfi nella Notte

Blizzard ha pubblicato sul sito ufficiale di World of Warcraft l’anteprima della zona di Selvarden, un luogo boschivo situato nell’aldilà delle Shadowlands, la prossima espansione del gioco. Selvarden, un crepuscolare aldilà per coloro che sono maggiormente connessi alla natura, è un dominio di rigenerazione custodito dai mistici Silfi della Notte. In questa foresta eterna, giganteschi alberi assorbono il prezioso Animum, l’essenza delle anime che scorre nelle Terretetre, per nutrire gli spiriti della natura che attendono di essere riportati nel ciclo vitale. La zona boschiva, con forti tinte blu, è attanagliato dalla siccità d’Animum che investe tutte le Terretetre, e le rigogliose foreste sono iniziate ad appassire.   La fazione dell’area è rappresentata dalla Congrega dei Silfi della Notte, a capo della…

World of Warcraft: Shadowlands verrà svelato il 9 giugno

World of Warcraft: Shadowlands verrà svelato il 9 giugno

Blizzard ha annunciato con un post sul sito ufficiale che il 9 giugno alle 18:00 ora italiana si terrà uno streaming di anteprima su Shadowlands, la prossima espansione di World of Warcraft annunciata allo scorso E3. Lo streaming sarà visibile sui canali ufficiali Twitch e YouTube. Saranno presenti sia il produttore esecutivo John Hight sia il game director Ion Hazzikostas, che recentemente aveva fatto parlare di sé per alcune interessanti dichiarazioni sull’evoluzione di WoW. Ricordiamo che l’alpha di Shadowlands è iniziata lo scorso aprile, mentre il lancio dell’espansione è previsto entro fine anno. Nel frattempo è stata pubblicata una nuova storia corta, intitolata Un momento in versi. Il racconto può essere visualizzato e scaricato in formato PDF dal sito ufficiale italiano. La descrizione recita:…

World of Warcraft: il game director Ion Hazzikostas riflette sull’evoluzione del gioco

World of Warcraft: il game director Ion Hazzikostas riflette sull’evoluzione del gioco

In una intervista su Wired, il game director di World of Warcraft Ion Hazzikostas ha avuto modo di riflettere su come il gioco si sia evoluto nel corso del tempo, dai suoi albori ad oggi. Nei primi anni di WoW, pensa Hazzikostas, non c’era una maniera precisa di fruire del gioco: semplicemente si viveva un’avventura e poi forse si accedeva a qualche timido contenuto endgame, una prerogativa per pochissimi. “Solo una piccolissima percentuale di giocatori godeva dell’esperienza di un epico boss di un raid, mentre oggi qualcosa come il 50% degli utenti riesce a sconfiggere i più grandi encounter presenti nel gioco”. Ovviamente Hazzikostas non giunge ad una conclusione se questo sia un bene o…

Mike Morhaime, ex presidente Blizzard, parla di World of Warcraft e del declino degli MMO

Mike Morhaime, ex presidente Blizzard, parla di World of Warcraft e del declino degli MMO

In un’intervista al GamesBeat Summit 2020, l’ex presidente e co-fondatore di Blizzard Mike Morhaime ha avuto modo di trattare alcuni temi interessanti, tra i quali spicca il percepito declino attuale degli MMO intesi come genere, e la sua carriera, che lo portò all’apice del successo con una delle case più famose dell’industria videoludica. Ricordiamo che Morhaime ha lasciato Blizzard Entertainment nel 2018, dopo 27 anni alla guida della compagnia, come anche Chris Metzen. Prima di tutto, l’intervista verte su World of Warcraft, che quando uscì nel 2004 rivoluzionò l’approccio al genere massivo. Così si esprime Morhaime: Ricordo quando stavamo lavorando su WoW. Una delle cose che mi lasciò più stupito fu l’incredibile popolarità immediata del gioco. Pensavo…

World of Warcraft: pareri positivi sul nuovo endgame di Shadowlands, Torgast, la Torre dei Dannati

World of Warcraft: pareri positivi sul nuovo endgame di Shadowlands, Torgast, la Torre dei Dannati

L’ultimo aggiornamento di World of Warcraft: Battle for Azeroth, Visions of N’Zoth, ha fatto molto discutere i giocatori. In particolare, al di là della qualità degli encounter e del nuovo contenuto, quello che ha fatto storcere il naso a molti è stato il meccanismo delle corruption, qualità degli oggetti che sono state viste eccessivamente legate ad un RNG infame, che premiava non i più meritevoli ma i più fortunati con oggetti dalla potenza smisurata e quantomai essenziali per una buona resa nel raid. Dopo la release dell’alpha di Shadowlands, la prossima espansione di WoW che potrebbe uscire in autunno, alcuni giocatori hanno avuto già modo di esprimere i loro pareri sul contenuto endgame che dovrebbe, almeno all’inizio, tenere impegnati…

World of Warcraft: un giocatore raggiunge il livello 120 senza mai morire

World of Warcraft: un giocatore raggiunge il livello 120 senza mai morire

Sulle pagine di MMO.it talvolta ci capita di riportarvi i record più incredibili che i giocatori raggiungono sugli MMO, in particolare su World of Warcraft. Oggi ci giunge notizia di un giocatore che ha fatto il livello 120 senza mai morire. L’utente, tale Ferrandi, ha livellato fino al cap un Paladino Draenei speccato Protection. Un’impresa non da poco, se consideriamo tutte le potenziali minacce che rischiano di mettere fuori combattimento il nostro avatar su WoW, dai tanti mob agli élite che si possono incontrare per strada, per non parlare dei boss e delle trappole nascoste nei vari dungeon. Ferrandi ha condiviso sui forum ufficiali la gioia per aver raggiunto l’agognato traguardo: Dopo anni di tentativi…

World of Warcraft Classic: live Zul’Gurub e la fase 4

World of Warcraft Classic: live Zul’Gurub e la fase 4

La progression dei server di World of Warcraft Classic è divisa in sei fasi. Da pochi minuti è ufficialmente live la fase 4: questa include Zul’Gurub, gli Emerald Dragon e altre novità per la versione classica dell’MMORPG di Blizzard. Andiamo per ordine: Zul’Gurub è un raid da 20 player situato nella parte nord-orientale di Stranglethorn Vale, una volta capitale dei Troll Gurubashi. Questo storico raid fu inizialmente aggiunto su World of Warcraft nel settembre del 2005 con la patch 1.7, Rise of the Blood God. L’aggiornamento introduce anche i Dragon of Nightmare, le quest del Cenarion Circle a Silithus e l’evento Stranglethorn Fishing Extravaganza. Potete leggere tutti i dettagli sul sito ufficiale grazie al post scritto dal community manager…

World of Warcraft: in sviluppo il supporto per controller Xbox e console

World of Warcraft: in sviluppo il supporto per controller Xbox e console

Più avanti nell’anno World of Warcraft vedrà arrivare sui suoi server la nuova espansione Shadowlands. Tra le migliorie al titolo a cui Blizzard sta lavorando ne è emersa una piuttosto curiosa. Sembra infatti che gli sviluppatori stiano cercando di realizzare un sistema comodo ed efficace per giocare a WoW con un controller da console. Nello specifico, già una settimana fa sui forum ufficiali Kaivax, community manager, aveva parlato di rendere WoW “più accessibile” tramite un supporto ai controller, in particolare citando l’Xbox Adaptive Controller. Le parole di Kaivax sono state peraltro suscitate da alcune domande che sono state poste con insistenza dopo che il datamining ha rivelato alcuni indizi che lasciavano presupporre l’imminente arrivo di una modalità-controller sul MMORPG di…