Blizzard, con un lungo post comparso sul forum ufficiale di World of Warcraft, ha ammesso le sue colpe riguardo gli artefatti e il loro potere. Sostanzialmente il game director del gioco, Ion “Watcher” Hazzikostas, ha riconosciuto la presenza di un grande disequilibrio tra coloro che hanno da poco cominciato a inserire i tratti finali nelle loro armi con la patch 7.1.5 e tutti i giocatori che invece hanno già completato l’impresa, massimizzando il potere dei loro artefatti. Stando alle sue recenti parole, il problema potrebbe essere nato a causa del sistema “troppo aperto” e senza paletti che caratterizza l’ottenimento del Potere Artefatto: senza un cap settimanale gli utenti più assidui sono riusciti ad ottenere un vantaggio…
WORLD OF WARCRAFT: GLI ARTEFATTI UN ERRORE, MOUNT CON HEROES OF THE STORM
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