Con un comunicato ufficiale l’executive producer di Cryptic Studios Stephen Ricossa ha annunciato che il lancio ufficiale di Magic: Legends slitterà alla primavera del 2021. Nonostante la compagnia continuasse a mostrare nuovi contenuti come la regione di Gavony e la classe del Negromante, erano nell’aria i sentori di un ritardo sulla tabella di marcia. Era il gennaio scorso quando lo studio annunciava l’uscita del titolo a fine 2020 per PC, l’arrivo nel 2021 per console e con una fase di closed beta già nei mesi primaverili. Purtroppo con l’arrivo della pandemia tutto il comparto videoludico ha subito grossi ritardi e anche Magic Legends, da una fase di beta imminente, era ritornato in alpha. Fortunatamente le…
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Magic Legends: svelata la regione di Gavony
Con un lungo articolo sul sito ufficiale, gli sviluppatori di Magic: Legends hanno rivelato Gavony, una regione appartenente al piano di Innistrad. Dopo Shiv, Benalia e Tazeem Cryptic Studios ha voluto spiegare, attraverso le parole del lead environment artist Matt McCulloch, la genesi di questa provincia oscura e minacciosa: Gli ambienti tematicamente più oscuri sono sempre una sfida divertente da costruire, quindi quando è arrivato il momento di costruire Gavony, gli artisti dell’ambiente si sono davvero lanciati in testa e hanno messo tutto ciò che avevano in tutti gli aspetti della sua creazione. Matt McCulloch ha continuato dicendo che il lavoro per creare una mappa viva e che racconta una storia è lungo, complesso e…
Magic Legends: svelata la classe del Negromante
In questi ultimi anni la classe del Negromante (Necromancer) è praticamente imprescindibile per qualsiasi action RPG che si rispetti. Non farà eccezione Magic Legends. Gli sviluppatori di Cryptic Studios, dopo il Geomante, il Mago Mentale, l’Evocabestie e il Sanctifier, hanno infatti presentato la suddetta classe all’interno del loro prodotto. In Magic: Legends, i Negromanti personificano il black mana e la morte ed il decadimento (il noto concetto del death and decay già esplicitato in altri videogiochi). Potranno, come si addice ad una classe di quel tipo ben fatta, evocare vari minion dai cadaveri dei nemici. Inoltre, potranno sacrificare parte della loro vita per dare dei vantaggi a sé stessi e anche agli altri membri del party…
Magic Legends: svelata la nuova classe Sanctifier
Sul sito ufficiale di Magic: Legends è stata presentata la nuova classe Sanctifier. Cryptic Studios, dopo aver presentato il Geomante, il Mago Mentale e l’Evocabestie, aggiunge un nuovo Planeswalker alle classi utilizzabili nel suo action RPG online. Gli sviluppatori Matt Campbell e Barclay Chantel lo descrivono come una classe dal grande potere curativo, che mantiene comunque una buona percentuale di danno: Il ruolo che volevamo dare al Sanctifier è quello di un guaritore che mantiene l’ordine sul campo di battaglia sostenendo allo stesso tempo i compagni e le creature evocate. La sfida nel progettarlo era assicurarsi che le sue capacità curative lo facessero sentire potente e non dipendente dagli alleati. Il gameplay si basa sul…
Magic Legends: nuove informazioni sulla monetizzazione e sul continente di Tazeem
Sul sito ufficiale continuano le dichiarazioni da parte di Cryptic Studios sulle caratteristiche di Magic: Legends, il nuovo action RPG online basato sul franchise di Wizards of the Coast. Nei mesi scorsi lo studio ha descritto la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti, il sistema dei Reami, le missioni e attività del titolo e il sistema di sfide Director. Questa volta invece l’executive producer Stephen Ricossa affronta l’argomento della monetizzazione, fattore molto importante per un titolo free-to-play: Magic: Legends non venderà update o nuove missioni giocabili. Il nostro obiettivo è che l’intero gioco sia fruibile dall’inizio alla fine senza dover spendere un centesimo. Ci saranno articoli che…
Magic Legends: svelato il sistema di gestione delle sfide
Sul blog ufficiale di Cryptic Studios escono nuove informazioni su Magic: Legends e sul sistema di gestione degli scontri. La compagnia californiana nei mesi scorsi aveva descritto la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti, il sistema dei Reami e le missioni e attività del titolo. Questa volta Daniel Hogberg e Macoy Madson illustrano il sistema chiamato Director. Questo insieme di algoritmi gestirà l’esperienza di gioco attraverso il calcolo del tempo passato in una mappa e della vostra attitudine agli scontri: Questo sistema controlla quali nemici si generano, dove e quando si lo faranno. Piuttosto che essere puramente casuale, controlla i tuoi progressi e cerca di creare sfide…
Magic Legends: gli sviluppatori parlano delle regioni di Shiv e Benalia
Attraverso il sito ufficiale gli sviluppatori di Cryptic Studios parlano del processo creativo che ha dato origine a Shiv e a Benalia, due delle regioni di Magic: Legends. Questo diario sullo sviluppo delle regioni arriva dopo l’annuncio della fase di closed alpha e dopo aver rivelato diverse meccaniche del gioco come la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti, il sistema dei Reami e le missioni e attività del titolo. Matt McCulloch e Barclay Chantel entrano subito nel merito descrivendo l’isola di Shiv, la fonte più importante di mana rosso del piano di Dominaria: Durante il processo di costruzione di Shiv, il team di concept ha cercato carte…
Magic Legends: novità sullo stato del gioco, inizia la closed alpha
Sul blog ufficiale di Cryptic Studios arrivano nuove informazioni sullo stato dei lavori di Magic: Legends e sui codici di accesso per la fase di closed alpha. Nei mesi scorsi abbiamo visto la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti, il sistema dei Reami e le missioni e attività del titolo. Questa volta l’executive producer Steve Ricossa, che avevamo già visto in un video al PAX East di quest’anno, rivive i momenti dello sviluppo del nuovo ARPG online aggiungendo alcune novità. Le prime informazioni riguardano l’intelligenza artificiale delle creature: Dato che Cryptic stava sviluppando un gioco diverso dai precedenti, abbiamo dovuto trovare nuovi modi per rendere unico il…
Magic Legends: svelate la tipologia delle missioni e le attività di gioco
Cryptic Studios continua a svelare le caratteristiche di Magic: Legends con un articolo sul dev blog che descrive le attività da svolgere nel suo ARPG online. Dopo aver trattato la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti e il sistema dei Reami, il content designer Sean McNamara parla delle varie modalità di gioco: Per far vivere la storia in modo personale e incentrarla sui singoli giocatori, ma anche per consentire l’interazione multiplayer, dovevamo sviluppare diversi modi per farli divertire. Le istanze assumono la forma di singole mappe in cui ci si può giocare da soli o con gli amici. I contenuti open world, che chiamiamo Overworld, sono costituiti…
Magic Legends: nuove dettagliate informazioni sul sistema dei reami
Dal blog ufficiale di Magic: Legends arrivano nuove informazioni sul sistema dei Reami. Dopo aver descritto la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione e gli Artefatti, Cryptic Studios torna a spiegare meglio questa meccanica. Come descritto in una precedente news, i Reami saranno molto importanti per fa crescere il potere del nostro planeswalker. Non sarà un hub da personalizzare a livello estetico ma una sorta di laboratorio, dove ogni progetto intrapreso avrà ripercussioni sul personaggio. Quando si entrerà nel proprio Reame il player potrà accedere a workstation con diverse funzioni che lo aiuteranno ad aumentare i suoi poteri. Le postazioni di lavoro sono l’Aetheric Core, il Mana Vault, l’Arcane…