Ad una settimana dall’uscita di Visions of the Past – Steel and Fire escono sul sito ufficiale alcune dichiarazioni di Chloë Mills sul concept del nuovo contenuto PVE di Guild Wars 2. La dev di ArenaNet ha descritto le idee che stanno dietro la creazione di questa singolare release e che hanno spinto su caratteristiche come la rigiocabilità e le diverse tipologie di interazione con la mappa e la missione: La scelta del giocatore è stata una considerazione importante per lo sviluppo di Steel and Fire. Volevamo creare attività per vari di tipi di giocatori e livelli di abilità. Dal momento che è incentrato sulla storia, la missione doveva essere invitante, soprattutto dal momento che…
Guild Wars 2: Chloë Mills parla del concept di Visions of the Past – Steel and Fire
