Se siete interessati a Pantheon: Rise of the Fallen, oggi è un buon giorno: dopo aver svelato le combinazioni tra razze e classi che saranno possibili in-game, Visionary Realms ha infatti pubblicato un’enorme FAQ, contenente tutte le risposte alle principali questioni sul suo MMORPG, dalla filosofia del titolo al modello di pagamento, da una free trial fino alla finestra d’uscita. Parlando di date, la software house ha intenzione di aprire la versione pre-alpha ai primi backer del gioco nel corso del 2017, per poi passare all’alpha entro fine anno. “Le basi e gli elementi chiave del gameplay sono presenti”. Nel frattempo, il team ha assunto due nuovi sviluppatori web, che si occuperanno di supportare il sito…
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PANTHEON: SVELATE LE COMBINAZIONI TRA RAZZE E CLASSI
Ieri la pagina Facebook di Pantheon: Rise of the Fallen è stata aggiornata con un’immagine che presenta le combinazioni tra razze e classi che saranno possibili nel gioco. Ovviamente, essendo Pantheon un MMORPG fantasy dall’impronta classica, possiamo aspettarci che non tutte le razze possano svolgere tutti i ruoli. D’altronde non siamo mica su Guild Wars 2. Non mancano tuttavia combinazioni particolari, come l’Orco Druido. Gli Umani sono l’unica razza che può interpretare qualsiasi classe grazie alla loro versatilità, mentre razze come Orchi, Gnomi e Halfling presentano combinazioni molto più ristrette. Il team di Visionary Realms ha spiegato ogni strano accoppiamento con un post sulla pagina Facebook di Pantheon. Avete già in mente quale razza e classe giocherete? …
PANTHEON: ECCO LA REPLICA DELLO STREAMING
Ieri, sul canale Twitch di Visionary Realms si è tenuto uno lungo streaming dedicato a Pantheon: Rise of the Fallen. Durante il livestream, durato più di tre ore, sono state mostrate regioni vecchie e zone inedite, nuovi pet, razze giocabili e modelli dei personaggi ridisegnati, come l’Umano e l’Orco. Si è inoltre visto per la prima volta in azione la classe dello Shaman. Lo streaming ha evidenziato in modo piuttosto chiaro che Pantheon non è un gioco per tutti: il combat lento e profondo, la difficoltà di ogni incontro PvE e la necessità di cooperare con altri player fanno capire che questo è un MMORPG di nicchia. D’altronde gli stessi sviluppatori mirano soprattutto all’utenza di Vanguard e dei vecchi…
PANTHEON: STASERA LIVESTREAM DI VISIONARY REALMS
Questa sera, dalle 20 ora italiana, Visionary Realms terrà uno streaming in diretta su Twitch di Pantheon: Rise of the Fallen, il MMORPG fantasy old-school attualmente in pre-alpha. Il livestream mostrerà due nuove zone ed altre già viste in passato, oltre a nuovi pet, razze giocabili e modelli dei personaggi rifatti, come l’Umano e l’Orco. Inoltre per la prima volta verrà mostrato lo Shaman, classe legata al mondo naturale con tanto di lupo come spirito guida, una delle 12 che Pantheon presenterà alla release. Stasera vi unirete anche voi a quel che è già stato rinominato il “Rinascimento MMORPG”? Guarda il video live di VisionaryRealms su www.twitch.tv Fonte: Newsletter Lorenzo "Plinious"…
PANTHEON: BRAD MCQUAID PRESENTA IL GIOCO AL UNITE16
Ieri Brad McQuaid ha presentato Pantheon: Rise of the Fallen sul palco dello Unite16, evento dedicato all’Unity Engine, motore grafico utilizzato da molti giochi indipendenti. Qui McQuaid insieme a un suo collaboratore ha mostrato al pubblico una demo di questo MMORPG fantasy in sviluppo. Il creatore di EverQuest e Vanguard (intervistato da MMO.it alcuni mesi fa) ha iniziato dicendo che negli ultimi anni il budget necessario per creare un MMO è schizzato a centinaia di milioni di dollari, mentre grazie alla tecnologia fornita da Unity Visionary Realms sta sviluppando il titolo a una frazione di quel costo e con appena quindici sviluppatori nel team. Mentre McQuaid ha parlato del gioco in generale il suo collaboratore ha mostrato…
PANTHEON: IL TEAM DI BRAD MCQUAID SI ESPANDE ANCORA
Il team di Visionary Realms, guidato dall’esperto Brad McQuaid, continua a espandersi accogliendo due nuovi sviluppatori che si dedicheranno a Pantheon Rise of the Fallen. Ad aggiungersi al sempre più nutrito gruppo di programmatori sono questa volta l’AI Specialist Tod “Zippyzee” Curtis e l’esperto di sicurezza Pierre Cadiex. In meno di tre anni, il team raccoltosi intorno a McQuaid è cresciuto sempre di più, acquisendo via via sempre più membri, trasformandosi in una software house dalle belle speranze. Nel frattempo lo sviluppo di Pantheon Rise of the Fallen prosegue spedito e Visionary Realms continua ad aggiungere sempre più caratteristiche all’interessante MMORPG old-school. Il termine dei lavori sembra però ancora abbastanza lontano: nella migliore delle ipotesi il gioco…
BRAD MCQUAID PARLA DI PANTHEON E ALTRI MMORPG
Il fondatore di Visionary Realms e creative director di Pantheon: Rise of the Fallen Brad McQuaid, noto per aver lavorato anche su EverQuest e Vanguard, ha scritto un interessante post sul forum ufficiale di Pantheon riguardo alla chiusura dei vecchi MMORPG. Queste le sue dichiarazioni: “La cosa ironica è che mentre sviluppavamo EverQuest speravamo e pregavamo che la gente ci giocasse per almeno 2-4 mesi. Nessuna espansione era stata programmata. […] Invece [EverQuest II] iniziò a essere progettato come un vero sequel, dato che pensavamo che la gente si sarebbe stufata di EverQuest dopo un po’ di mesi, a prescindere da quanto fosse bello il gioco.” McQuaid ha aggiunto che cercherà di tenere aperto Pantheon il più…
PANTHEON SARÀ RICCO DI INNOVAZIONI, NON SOLO OLD-SCHOOL
Nella sua ultima newsletter, il team di Visionary Realms ha voluto precisare alcune cose alla community di Pantheon: Rise of the Fallen circa il significato di “old-school game”. Medawky ha dichiarato che la crescente accessibilità nel design degli MMO lungo gli anni ha prodotto “lo sfortunato effetto collaterale di impoverire il ruolo che la community gioca nel dare vita a questi mondi condivisi”. Pantheon vuole correggere questo. Anche se il gioco di Brad McQuaid richiama da vicino gli MMO di un tempo, questo non significa che possiederà delle meccaniche semplicemente antiquate. “Pantheon non è un buco nero verso tempi più semplici […]. È un coraggioso nuovo mondo colmo di meraviglie e innovazioni, forte non solo di una…
PANTHEON: AGGIORNAMENTO SUL COMPARTO SONORO
Chris Perkins, prima compositore e ora creative director di Pantheon: Rise of the Fallen, ha spiegato il lavoro dietro alla realizzazione del comparto sonoro e della colonna sonora del nuovo MMORPG di Visionary Realms. In un recente developer diary sul sito ufficiale, lo sviluppatore ha spiegato come le musiche del gioco contribuiranno attivamente all’immersione del giocatore con l’ambientazione, caratterizzando ogni zona del mondo di Pantheon in maniera unica ed epica. In aggiunta, Perkins ha illustrato come i suoni delle abilità risuoneranno più forti a mano a mano che il giocatore salirà di livello, aumentando così il senso di potere emanato. Per fare un esempio, la magia Frail Healing di un Chierico a livello 1 non avrà la…
PANTHEON: VISIONARY REALMS ASSUME NUOVI SVILUPPATORI
Anche se la strada di Pantheon Rise of the Fallen è da sempre stata in salita, Brad McQuaid e la sua Visionary Realms hanno combattuto fin dall’inizio, resistendo e continuando a crescere. Ora le cose sembra che stiano andando molto meglio per la società e lo sviluppo del gioco massivo, tanto da decidere di ampliare il team aprendo a nuove candidature; la software house ha infatti dato il benvenuto a cinque nuovi membri: un nuovo social media manager, un producer, un designer e due programmatori. Dall’iniziale team di volontari, Visionary è riuscita a erigere una vera e propria società, raggiungendo degli ottimi traguardi nello sviluppo del suo Pantheon, proprio come ci viene mostrato in uno…