Donald Trump ha firmato oggi un executive order con il quale ha intenzione di bloccare le transazioni economiche provenienti dal suolo americano e dirette a WeChat, nonché a Tencent, la compagnia che gestisce e sviluppa la piattaforma. Al di là delle ramificazioni geopolitiche di un simile atto, quello che a noi interessa qui su MMO.it sono le ramificazioni potenzialmente clamorose sull’industria dei videogiochi di un tale atto. Tencent, come sapete, ha infatti le mani in pasta un po’ ovunque nel mondo dei videogiochi. Molte delle ramificazioni di Tencent vengono immediatamente alla mente, ma un certosino lavoro da parte di un utente Reddit mostra per filo e per segno tutto ciò che fa capo a Tencent nell’industria dei videogiochi. Tencent possiede:…
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Unreal Engine 5 annunciato con una spettacolare tech demo per PlayStation 5
Nelle scorse ore Epic Games ha annunciato il suo nuovo motore grafico next-gen, nonché la prossima iterazione del popolarissimo Unreal Engine: si tratta ovviamente dell’Unreal Engine 5. Per la presentazione la compagnia statunitense ha mostrato una tech demo intitolata Lumen in the Land of Nanite. Questa girava in tempo reale su PlayStation 5 a 30 fps e una risoluzione di 2560×1440 (2K). Lo spettacolare video, che potete vedere in calce all’articolo, sfoggia un look davvero fotorealistico e fornisce un assaggio delle potenzialità tecniche di PS5, la console di casa Sony il cui lancio sul mercato è stato confermato per fine anno. Tra le tecnologie in funzione durante la demo possiamo citare un sistema di illuminazione…
The Elder Scrolls 6 uscirà anni dopo Starfield, userà l’Unreal Engine 4?
L’annuncio di The Elder Scrolls 6 avvenne all’E3 del 2018, e da allora Bethesda non ha più menzionato il titolo. In un recente tweet però, Pete Hines ha fornito nuove informazioni. Il vicepresidente del settore marketing di Bethesda ha infatti risposto ad un fan che chiedeva qualche informazione su The Elder Scrolls VI, dicendo: Arriverà dopo Starfield, del quale non sapete quasi nulla. Dunque se venite da me a chiedere informazioni ora e non tra qualche anno, non posso ad soddisfare le vostre aspettative. È quindi confermato che The Elder Scrolls 6 arriverà solo dopo la pubblicazione di Starfield, notizia questa che potrebbe amareggiare i fan. D’altronde della nuova IP di Bethesda ribadiamo che si sa…
Blade & Soul: roadmap del 2020, novità sull’update all’Unreal Engine 4
Sul sito ufficiale di Blade & Soul il senior producer Nico Countant ha annunciato i futuri sviluppi del gioco. Tra gli argomenti su cui si è soffermato vi è l’arrivo, a data ancora da destinarsi, dell’Unreal Engine 4 sulla versione occidentale del titolo. Come abbiamo avuto modo di trattare nella nostra precedente news, a dicembre Blade & Soul ha ricevuto un sostanzioso update in Corea, con il passaggio all’ultima iterazione dell’Unreal Engine. Nella sua lettera, il produttore si sofferma su un aggiornamento della versione coreana intitolato Frontier World, in arrivo a fine febbraio, e di come questo progetto abbia la precedenza. I giocatori della versione occidentale dovranno quindi attendere ancora prima di avere una data…
Blade & Soul: in arrivo un update all’Unreal Engine 4
NCSoft ha rivelato negli scorsi giorni, tramite un teaser trailer, un update del motore di gioco per Blade & Soul, in arrivo a dicembre sui server coreani e successivamente anche su quelli europei. La compagnia non ha ancora specificato una data, né ha condiviso i dettagli su quale sia il nuovo engine che verrà utilizzato. Sebbene nel trailer non vengano mostrati scorci di gameplay, e sia dunque arduo dirlo con esattezza, sembra che il motore grafico sarà l’Unreal Engine 4. Questo cambiamento è stato annunciato come Blade & Soul Complete e porterà varie migliorie nel comparto grafico, nella fisica degli oggetti e nel frame rate. Il nuovo aggiornamento non si ferma però ad un solo…
World of Wacraft ricreato da un modder usando l’Unreal Engine 4
World of Warcraft è celebre in tutto il mondo per la sua grafica cartoonesca. Fin dalla sua uscita nel lontano 2004, il re degli MMORPG ha sempre sfoggiato una direzione artistica unica e inconfondibile, con colori vibranti e contorni marcati. Tuttavia, vi siete mai chiesti come apparirebbe oggi il gioco se fosse sviluppato con un motore grafico come l’Unreal Engine 4? È quanto si è domandato Daniel L, modder e utente YouTube, quando ha deciso di ricreare diverse zone di WoW con il motore di Epic Games. Daniel L ha ricostruito fedelmente le zone del gioco originale, aggiungendo modelli in HD e una notevole attenzione a luci ed effetti, con una cura per i dettagli…
Finisce la disputa tra Unity e Improbable, salvi Worlds Adrift e altri MMO
Poco più di una settimana fa vi abbiamo raccontato della disputa tra Unity e Improbable: Unity aveva infatti modificato i suoi termini di servizio per quanto riguarda i servizi in cloud e interrotto il rapporto con Improbable, i creatori di SpatialOS. Quest’ultima è una piattaforma dedicata al multiplayer che viene utilizzata da molte software house, soprattutto indipendenti, per supportare centinaia di giocatori su un server di gioco. Di conseguenza, non potendo più fare affidamento sulla tecnologia di cui sopra, decine di MMO che usano SpatialOS si sono trovati improvvisamente a rischio chiusura, da Worlds Adrift a Fractured. Una situazione potenzialmente drammatica per l’industria MMO, al punto che Improbable aveva deciso di allearsi con Epic Games, i proprietari dell’Unreal Engine, così da stanziare…
Unity interrompe il rapporto con Improbable: decine di MMO a rischio, ma interviene Epic Games
In questi giorni l’industria MMO è scossa da un annuncio inaspettato: Unity ha da poco modificato i suoi termini di servizio per quanto riguarda i servizi in cloud. Il nuovo regolamento stabilisce che il noto motore grafico non può essere usato o simulato su cloud, ma richiede un’autorizzazione specifica per questi casi. Può sembrare un dettaglio di poco conto, ma in realtà questa modifica potrebbe portare a conseguenze drammatiche per molti titoli. Unity ha infatti vietato l’utilizzo di SpatialOS e ha interrotto il rapporto con Improbable, i creatori della suddetta tecnologia. Per chi non la conoscesse, SpatialOS è sostanzialmente una piattaforma dedicata al multiplayer che consente agli studi di sviluppo di creare degli MMO complessi che supportino…
CCP Games conferma di star lavorando a un nuovo “MMO action”
Se ricordate lo scorso dicembre CCP Games, lo studio di EVE Online, dichiarò di essere alla ricerca di un lead designer per “un nuovo MMORPG molto ambizioso”. Oggi arriva un nuovo tassello della storia: la software house islandese ha infatti annunciato che userà esclusivamente l’Unreal Engine 4 di Epic Games per i suoi prossimi giochi. Non solo: il comunicato stampa pubblicato sul sito ufficiale parla precisamente di un “MMO action” attualmente in sviluppo nello studio di Londra, con James Dobrowski come executive producer. Il titolo dovrebbe inoltre supportare il cross-platform tra PC e console. Proprio Dobrowski ha dichiarato: “Il sistema di progetti dell’UE4 ci permette di creare un prototipo e avanzare rapidamente, e le sue condutture di livello mondiale ci consentono di…
World of Warcraft: Un modder ricrea diverse regioni con l’Unreal Engine 4
World of Warcraft presenta un comparto grafico colorato e affascinante, esaltato da una direzione artistica di grande impatto, che negli anni è stato più volte aggiornato e migliorato da Blizzard. Tuttavia è lecito chiedersi come apparirebbe oggi il gioco se fosse sviluppato con un motore grafico attuale, come il potente Unreal Engine 4. È quel che si è chiesto Daniel L, modder e utente YouTube, quando ha deciso di ricreare diverse regioni di WoW con il motore di Epic Games. Daniel L ha dunque ricostruito fedelmente le zone del gioco originale aggiungendo modelli in HD e un’effettistica notevole. Nei video di seguito potete vedere Durotar, Grizzly Hills, Elwynn Forest, Westfall, Goldshire e Duskwood, con i loro iconici accompagnamenti…