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Raph Koster: il papà di Ultima Online e Star Wars Galaxies parla del suo nuovo MMORPG

Raph Koster: il papà di Ultima Online e Star Wars Galaxies parla del suo nuovo MMORPG

A inizio ottobre vi abbiamo parlato di Raph Koster, lead designer di Ultima Online e creative director di Star Wars Galaxies, e più in generale grande esperto di MMO e mondi virtuali. Il veterano dell’industria ha infatti annunciato di essere al lavoro su un nuovo MMORPG insieme allo studio da lui fondato, Playable Worlds. In una recente intervista col portale Gamasutra, Koster ha spiegato perché è tornato allo sviluppo attivo. Si tratta di un’interessante lettura, in cui il game designer discute la sua filosofia e quelle che per lui sono le meccaniche imprescindibili degli MMO. Nel caso in cui non possiate o vogliate leggerlo tutta, vi riportiamo qualche estratto dell’intervista in italiano, a partire dai motivi del suo ritorno…

Il papà di Ultima Online e Star Wars Galaxies, Raph Koster, è al lavoro su un nuovo MMORPG

Il papà di Ultima Online e Star Wars Galaxies, Raph Koster, è al lavoro su un nuovo MMORPG

Raph Koster è un nome che potrebbe non dire molto al grande pubblico. Eppure si tratta di una figura fondamentale per il genere MMO: stiamo parlando del lead designer di Ultima Online e creative director di Star Wars Galaxies, nonché consulente di ArtCraft Entertainment per Crowfall. Non solo, Koster è anche un grande esperto di mondi virtuali, al punto da aver scritto due libri, A Theory of Fun for Game Design e Postmortems: Selected Essays Volume One (di quest’ultimo vi abbiamo parlato un anno fa nel nostro speciale Letture consigliate). Oggi vi parliamo del game designer americano perché lo studio da lui fondato, Playable Worlds, sta lavorando ad un nuovo MMORPG, ancora senza titolo. Nel…

Ultima Online festeggia 22 anni con una nuova patch, Forsaken Foes

Ultima Online festeggia 22 anni con una nuova patch, Forsaken Foes

Come vi abbiamo riportato sulla nostra pagina Facebook, ieri è stato il 22° anniversario di Ultima Online. L’MMO seminale di Origin Systems ed Electronic Arts, infatti, usciva ufficialmente il 24 settembre 1997. Per celebrare l’importante ricorrenza, il team di Broadsword ha pubblicato un post celebrativo sul sito ufficiale: In questo giorno, nel 1997, migliaia di persone da tutto il mondo sono entrate in un mondo nato da arti mistiche e antiche stregonerie. 22 anni dopo, milioni di giocatori hanno forgiato l’eredità di uno dei MMORPG più longevi di tutti i tempi. Da tutto il team di Ultima Online vogliamo ringraziare tutti voi che avete fatto parte di questo incredibile viaggio! Qual è il vostro lascito…

Letture MMO consigliate: Libri su Ultima Online, Star Wars Galaxies e non solo

Letture MMO consigliate: Libri su Ultima Online, Star Wars Galaxies e non solo

Se giocate online e siete degli avidi lettori, potreste essere interessati alle ultime novità. Oggi infatti vi segnaliamo non uno, ma ben tre libri usciti in queste settimane che trattano la storia del genere MMO, in particolare di due titoli che hanno posto le basi del genere: Ultima Online e Star Wars Galaxies. Tutti e tre i libri sono disponibili su Amazon, anche se purtroppo solo in lingua inglese. Non è escluso, tuttavia, che in futuro potrebbero anche essere tradotti. Il primo di questi è intitolato The Definitive Unauthorized Guide to Star Wars Galaxies e parla proprio dell’MMORPG di Sony Online Entertainment. Nelle sue 172 pagine l’autore James Crosby ripercorre la storia di SWG dal lancio nel…

Ultima Online estende l’opzione free-to-play Endless Journey

Ultima Online estende l’opzione free-to-play Endless Journey

Come forse ricorderete lo scorso aprile Ultima Online, il ventennale MMORPG sandbox di Origin ed Electronic Arts, era passato al free-to-play grazie all’aggiunta di una nuova modalità, chiamata The Endless Journey. Tuttavia l’opzione era particolarmente restrittiva e impediva l’accesso a molte funzionalità di gioco, come housing e storage. Nei giorni scorsi Broadsword ha annunciato che l’opzione F2P verrà presto estesa e resa più percorribile. In particolare tra la Publish 100 e la 101 verrà introdotta per i giocatori free la possibilità di accedere al Vault, una banca con 125 slot che sarà condivisa per tutti i personaggi sullo stesso server. Questo di fatto sarà un grosso miglioramento per i giocatori che vogliono provare UO gratuitamente. Intanto la Publish 100 è già disponibile…

Ultima Online ora free-to-play, ecco come provare il mitico MMORPG sandbox

Ultima Online ora free-to-play, ecco come provare il mitico MMORPG sandbox

Perchè provare un nuovo MMO che si fregia di termini come “hardcore” o “old-school” quando puoi giocare direttamente all’originale? Ultima Online, il rivoluzionario MMORPG sandbox uscito nel 1997, è ora free-to-play. Broadsword ha infatti annunciato che la Publish 99 in uscita oggi ha aggiunto una modalità free-to-play, chiamata The Endless Journey. L’opzione costituisce una specie di estensione della free trial già presente, ma presenta delle pesanti limitazioni: ad esempio non è possibile accedere alla banca ma solo a un ristretto inventario, non si ha accesso ai piazzamenti per l’housing e non si possono piazzare dei vendor. Tutti gli account sono stati upgradati all’espansione Stygian Abyss, tuttavia ogni account free è limitato a due soli personaggi. Qui trovate la lista completa di cosa possono e non…

MMO-Question: Gli MMO dovrebbero abolire i livelli?

MMO-Question: Gli MMO dovrebbero abolire i livelli?

Oggi una nuova puntata di MMO-Question con un altro, scottante quesito riguardante il nostro genere preferito. Fin da quando esistono i videogiochi e in particolare gli RPG, gli sviluppatori hanno inventato diversi modi per costruire un sistema di progressione avvincente con cui far crescere il nostro personaggio. Uno di questi, sicuramente il più famoso, è il sistema a livelli: iniziamo al livello 1 che sappiamo a malapena tenere in mano una spada e non riusciamo manco a far male a uno scoiattolo, poi a mano a mano che giochiamo (e uccidiamo mob) il nostro livello sale fino a raggiungere infine il cap, che può essere al 50, al 100, al 120 o quel che è,…

MMO-Perle: Come si duplicavano gli oggetti in Diablo 2, Ultima Online e Pokémon

MMO-Perle: Come si duplicavano gli oggetti in Diablo 2, Ultima Online e Pokémon

Ecco una nuova puntata di MMO-Perle, la nostra rubrica dedicata ai fatti più curiosi, divertenti o interessanti dei titoli multiplayer online. A chiunque nel corso delle sue sessioni di gioco online sarà capitato di incontrare, ogni tanto, dei cheater. I bari nel multiplayer si manifestano sotto le più diverse forme. Negli sparatutto, per esempio, chi trucca ha degli aimbot per mirare in automatico, degli autofire per sparare senza dover badare al rinculo, dei wallhack per vedere attraverso i muri. Negli strategici sono noti i maphack più disparati che rimuovono la nebbia di guerra, così come nei MOBA, dove raramente si rivelano perfino dei cooldown-remover che rimuovono i tempi morti delle abilità. E negli MMO? Truccare nei…

ULTIMA ONLINE: IN ARRIVO UN’OPZIONE FREE TO PLAY

ULTIMA ONLINE: IN ARRIVO UN’OPZIONE FREE TO PLAY

Negli ultimi giorni stiamo parlando più di Ultima Online che di titoli appena usciti. E questo dovrebbe dirla lunga sulla carica innovativa che il MMORPG di Richard Garriott ancora mantiene, a vent’anni esatti dall’uscita. Alla festa che si è tenuta ieri nella città di Herndon (in Virginia) per il ventesimo anniversario del gioco, tuttavia, non si è guardato solo al passato, ma anche al futuro: Broadsword ha annunciato che Ultima Online vedrà presto l’arrivo di una modalità free-to-play, piuttosto simile a quella di EVE Online. Della serie, meglio tardi che mai. L’opzione, chiamata The Endless Journey, sarà una specie di estensione della free trial già presente, ma potrà essere usata solo da account già esistenti. Ci saranno…

Ultima Online: L’assassinio di Lord British – Speciale

Ultima Online: L’assassinio di Lord British – Speciale

Forse avrete notato che ultimamente parliamo spesso di Ultima Online, ancor più di quanto non facciamo solitamente. Non è un caso: infatti il MMORPG di Origin Systems usciva esattamente vent’anni fa, il 24 settembre del 1997. Per festeggiare il ventesimo anniversario di questo titolo storico, che ha semplicemente rivoluzionato l’industria del nostro genere preferito e la cui influenza si sente fortissima ancora oggi, abbiamo cambiato lo sfondo di MMO.it con l’artwork originale di Britannia, ma non solo. Avremmo potuto pubblicare un’altra MMO-Perla o l’ennesimo articolo che elogiasse Ultima Online come merita, ma pensiamo che il modo migliore per comunicarne la grandezza sia proprio quello di dare un assaggio delle infinite possibilità che UO concedeva (e concede…