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Shroud of the Avatar: Release 58 disponibile, roadmap di fine 2018 svelata

Shroud of the Avatar: Release 58 disponibile, roadmap di fine 2018 svelata

Il 28 scorso, l’ultimo venerdì di settembre, Portalarium ha rilasciato la 58esima versione del client di Shroud of the Avatar. Il gioco sta mostrando segni di vitalità anche in PVP, con tornei e sfide tra gilde, e il rinnovato interesse in una delle feature attualmente più innovative, i Player-Made Dungeon, potrebbe innescare quel circolo virtuoso di partecipazione che darebbe l’auspicato respiro alla produzione della software house texana. Starr “Darkstarr” Long ha pubblicato le solite istruzioni ufficiali insieme alla roadmap trimestrale nella quale delinea gli obiettivi più appetitosi delle future release dell’anno. Per questa R58, a dire il vero, non ci sono moltissime novità: Molto lavoro è stato fatto sui già citati Player-Made Dungeon. È chiaro l’intento…

Shroud of the Avatar: Release 57 e ricompense fisiche

Shroud of the Avatar: Release 57 e ricompense fisiche

Nonostante il periodo di ferie, prosegue incessante la produzione di release mensili di Shroud of the Avatar, il combinato single/multi player dei texani di Portalarium. Questa Release 57 è comunque ricca di spunti interessanti: molte meccaniche base del gioco, che in origine avrebbero dovuto significare un ritorno alla “vecchia scuola” dei CRPG, sono state abbandonate a favore di un’esperienza più godibile e meno punitiva. Un deciso ripensamento, forse finalmente attento alle critiche di giocatori e stampa, che potrebbe iniziare un nuovo ciclo di sviluppo, in vista dell’Episodio 2 attualmente in lavorazione. Citando le solite note di rilascio che Starr “Darkstarr” Long produce ogni mese, citiamo per sommi capi: Un’enorme quantità di piccoli miglioramenti di “quality…

Shroud of the Avatar: Release 56 disponibile

Shroud of the Avatar: Release 56 disponibile

La Release 56 di Shroud of the Avatar arriva puntuale anche a luglio, pubblicata come di consueto l’ultimo giovedì del mese dai texani di Portalarium. Come descritto da Starr “Darkstarr” Long (produttore esecutivo del gioco) nelle due roadmap pubblicate lo scorso mese, questa R56 è la prima di una serie di tre release incentrate sulla correzione di bug, sull’incremento ulteriore di prestazioni e sulle (spesso necessarie) rifiniture del discusso titolo ibrido single/multi player. Riassumiamo brevemente le lunghe istruzioni che introducono questa versione: L’attenzione maggiore è stata posta, come detto, nella correzione di bug (circa 100), miglioramento di prestazioni (soprattutto caricamenti, uso della memoria, carico sulla CPU), e rimodellamento dell’interfaccia, sicuramente più snella e moderna ora rispetto al pur recente lancio commerciale;…

Shroud of the Avatar: Release 55 disponibile, nuovo video e roadmap

Shroud of the Avatar: Release 55 disponibile, nuovo video e roadmap

Puntalissimi come ogni mese i texani di Portalarium, capitanati da Starr “Darkstarr” Long e Richard “Lord British” Garriott, hanno rilasciato una nuova versione di Shroud of the Avatar, il misto MMO/single player ambizioso e con un glorioso passato davanti. In occasione della Release 55, inoltre, è stato pubblicato un nuovo trailer dedicato al cammino della Virtù, che potete vedere a fondo articolo. Starr ha anche delineato i piani generali per il futuro del gioco: il prossimo trimestre, con un forte accento su ottimizzazione, bugfix e miglioramento generale dell’esperienza di gioco, e meno su nuovi contenuti. Le release 56, 57 e 58 potrebbero culminare con il client completamente localizzato; il prossimo biennio, che dovrebbe portare alla realizzazione…

Shroud of The Avatar: Licenziamenti per il team di Portalarium

Shroud of The Avatar: Licenziamenti per il team di Portalarium

Dal forum ufficiale di Shroud of the Avatar giunge la notizia di un “aggiustamento” della dimensione del team di Portalarium, a seguito del lancio ufficiale e in vista dell’Episode 2, la nuova fase di sviluppo del gioco di Richard Garriott. Ora che siamo giunti quasi al completamento delle nostre promesse su Kickstarter, stiamo aggiustando la dimensione del nostro team di sviluppo in base ai nostri guadagni mensili. Questo ci darà il giusto equilibrio di cui abbiamo bisogno per iniziare il lavoro su Episode 2 mentre assicuriamo il supporto dei nostri servizi online. Questo significa avere, per ora, un team più piccolo. Al momento stiamo concentrandoci sui polishing rispetto alla creazione di nuovo contenuto. Questo significa una esperienza…

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues – Video Recensione

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues – Video Recensione

Ecco in video il nostro verdetto su Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, l’ultimo RPG sandbox ibrido di Richard “Lord British” Garriott e Portalarium disponibile su Steam. Qui potete invece leggere la recensione completa a cura di Damiano “Ginos” D’Agostino. La scorsa settimana il gioco ha visto l’uscita della Release 54, che ha introdotto tutta una serie di correzioni e migliorie, mentre la Release 55 è prevista per il prossimo 28 giugno. Ricordatevi di iscrivervi al nostro canale YouTube se non l’avete ancora fatto. Buona visione!       Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare…

Shroud of the Avatar: Disponibile la Release 54, nuovo trailer

Shroud of the Avatar: Disponibile la Release 54, nuovo trailer

A distanza di due mesi dal lancio ufficiale, non si ferma né rallenta lo sviluppo di Shroud of the Avatar, ambizioso progetto di Richard “Lord British” Garriott e della sua software house indipendente Portalarium. Mantenendo fede alla promessa di rilasciare una nuova versione ogni mese, infatti, Starr “Darkstarr” Long, produttore esecutivo del gioco, saluta questo nuovo rilascio con una lista di modifiche da record. È da tempo ormai che non ci stupisce più la quantità di ritocchi, aggiunte, fix e ripuliture che i texani pubblicano mensilmente e gratuitamente, ma questa volta il manipolo di sviluppatori ha superato se stesso, a dimostrazione del fatto che il gioco sarà ancora molto grezzo in molti aspetti, ma l’impegno profuso…

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues – Recensione

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues – Recensione

Il passato ha un suo fascino. Tutto ciò che rappresenta il nostro progresso potrà diventare obsoleto, ma mai noioso se visto nell’ottica del passato. Ed è così che ritorniamo ad apprezzare la musica in vinile, le musicassette, le macchine da scrivere e lo stile di vestire fine anni ’40. Per i più giovani, come me, si tratta di scoprire frammenti di storia che non siamo riusciti a vivere, per altri invece si tratta di ritrovare e rivivere quelle emozioni che li avevano accompagnati negli anni passati. Per questa seconda categoria il fattore nostalgia gioca quindi un ruolo fondamentale. I player degli anni ’80 e ’90 hanno visto nascere e hanno spolpato fino all’osso la tanto…

Shroud of the Avatar: Disponibile la Release 53

Shroud of the Avatar: Disponibile la Release 53

Nonostante un lancio ufficiale ormai archiviato e reazioni della critica tutt’altro che lusinghiere, Portalarium continua a rimanere fedele alla pianificazione di rilasci mensili e gratuiti per Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. Il consistente afflusso di nuovi giocatori, a seguito della recente fine dell’Early Access su Steam, ha sicuramente concesso nuove risorse al piccolo studio texano di Richard Garriott e Starr Long e quest’ultimo ha pubblicato la lunga lista di modifiche mensili al titolo, come consuetudine da ormai quattro anni e mezzo. Questa R53 pertanto è molto ricca di “correttivi” – decisamente necessari – e meno corposa in termini di novità nei contenuti. Le performance, la fruibilità della contorta UI, alcune scelte conservative fatte in…

Shroud of the Avatar: Svelata la roadmap futura, molte novità in arrivo

Shroud of the Avatar: Svelata la roadmap futura, molte novità in arrivo

Come sapete nei giorni scorsi è uscito ufficialmente Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. Ora che il nuovo RPG di Richard Garriott è finalmente live, dopo ben cinque anni di sviluppo, è il momento di capire che cosa ci riserba il futuro. Per questo il team di Portalarium ha svelato la roadmap degli aggiornamenti in arrivo nei prossimi mesi. Innanzitutto gli update saranno gratuiti, e la loro cadenza non cambierà: possiamo dunque aspettarci una nuova Release alla fine di ogni mese. Queste andranno a migliorare vari aspetti del gioco, come le prestazioni, la localizzazione, l’ottimizzazione, le ricompense, l’IA e non solo. Ecco una sintesi delle novità in arrivo con le prossime tre Release: Release 53 (fine…