Il 28 scorso, l’ultimo venerdì di settembre, Portalarium ha rilasciato la 58esima versione del client di Shroud of the Avatar. Il gioco sta mostrando segni di vitalità anche in PVP, con tornei e sfide tra gilde, e il rinnovato interesse in una delle feature attualmente più innovative, i Player-Made Dungeon, potrebbe innescare quel circolo virtuoso di partecipazione che darebbe l’auspicato respiro alla produzione della software house texana. Starr “Darkstarr” Long ha pubblicato le solite istruzioni ufficiali insieme alla roadmap trimestrale nella quale delinea gli obiettivi più appetitosi delle future release dell’anno. Per questa R58, a dire il vero, non ci sono moltissime novità: Molto lavoro è stato fatto sui già citati Player-Made Dungeon. È chiaro l’intento…
Shroud of the Avatar: Release 58 disponibile, roadmap di fine 2018 svelata
