Il portale Kotaku ha raccolto i resoconti di quasi una dozzina di ex membri dello staff di Bethesda e ZeniMax Media che hanno descritto una situazione di sviluppo estremamente difficile e complicata per Fallout 76. Si parla di crunch da 60 ore a settimana, scarsa retribuzione, straordinari obbligatori, esaurimento, sorveglianza eccessiva da “spie croniche”, menomazioni fisiche dovute al superlavoro, abusi degli appaltatori, scarsa pianificazione e gaslighting da parte dei capi ed eccessivo lavoro anche per i tester del controllo qualità, che sono stati corrotti con “pizza gratuita” per sacrificare i loro fine settimana per paura di perdere il lavoro presso il più grande sviluppatore di videogiochi della zona. Una volta che il titolo è stato pubblicato,…
Fallout 76: un report di Kotaku rivela crunch, ritardi e disorganizzazione
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