Abbiamo già parlato dei gravi e reiterati problemi di cheating ed exploit che stanno affliggendo i server di The Division, problemi che hanno portato il nostro Asczor, che si era occupato della recensione del gioco a marzo, a modificarne il voto come motivato in questo articolo. Attraverso un nuovo post sul sito ufficiale Ubisoft ha dichiarato di aver intrapreso tutta una serie di nuove azioni per proteggere gli utenti dai cheater. Ecco come il team di Massive introduce i suoi propositi: Sin dalle prime fasi di sviluppo del gioco, la nostra attenzione è sempre stata focalizzata sull’esperienza offerta al giocatore e sul suo livello qualitativo. Abbiamo molti piani per il futuro di The Division e per…
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Come mai è stato cambiato il voto a The Division
Quando recensii The Division ad inizio marzo, il gioco sembrava promettere piuttosto bene: era una formula già vista ma mai così ampiamente su computer; era un prodotto dotato di un’ottima grafica e sicuramente divertente, ma soffriva di una marea di problemi tecnici che, mi auguravo, sarebbero stati risolti nel giro di poco tempo. C’era poi un po’ poco contenuto, soprattutto endgame, ma l’idea degli sviluppatori sembrava ben piantata a terra: una serie di aggiornamenti, il primo dei quali uscito il 12 aprile sotto forma di raid, facevano ben sperare. Tuttavia, non è stato tutto oro ciò che ha luccicato. A fronte di una riproduzione bella e realistica di Manhattan, The Division ha tenuto con sé…
THE DIVISION: ENNESIMI GRAVI PROBLEMI DI CHEATING
La situazione di cheats e hacks di The Division, malgrado tutte le premure degli sviluppatori, sta precipitando. E’ stato da poco mostrato come sia possibile barare a dei livelli osceni semplicemente avendo cura di imparare due operazioni di base con Cheat Engine, famoso software utilizzato per modificare variabili di memoria tenute in locale, per cheattare, primariamente, o per testare vari elementi. In poche parole quello che avviene è una modifica dei dati che il nostro computer tiene in locale e che poi manda al server centrale del gioco, che li accetta. E’ rarissimo che un gioco multiplayer sia così malfatto da consentire una tale operazione: di norma, esiste un “vero mondo” che è…
IL TEMP(I)O DI KRONOS – THE DIVISION, IL COOPERATIVO SOPRAVVALUTATO
Ricordo con chiarezza l’annuncio di Tom Clancy’s The Division e il breve hype iniziale, smorzato subito dalla scarsa presenza di contenuti massivi ma con tanti elementi presi da vari giochi (Borderlands e Destiny ad esempio) buttati in un calderone che se ben mescolato avrebbe potuto creare un ottimo prodotto. Avrebbe, appunto. Ancora non riesco ancora a capire cosa abbia portato Massive a sviluppare contenuti così scialbi, ripetitivi e ovviamente non privi di bug, perchè aggirandosi tra le strade della fedelmente ricreata (e sprecata) New York, una volta completato il tanto decantato (ma tale solo sulla carta) open world, si ha la sensazione di vuoto e di desolazione, e di certo non in fatto di atmosfera…
IL SALOTTO DEGLI MMO – PARLIAMO CON NOLVADEX DEGLI MMO DEL MOMENTO
MMO.it è lieta di presentarvi un nuovo importante contenuto. Oggi infatti inauguriamo Il salotto degli MMO, rubrica video in cui di volta in volta discuteremo di un tema scottante dell’MMOsfera, e lo facciamo con un gradito ospite. Abbiamo infatti invitato in redazione Nolvadex per parlare con noi delle principali novità massive del momento, da The Division a Black Desert Online, da Guild Wars 2 fino a World of Warcraft: Legion. Il video è stato girato una decina di giorni fa, per cui potrebbe non essere aggiornatissimo su tutto, ma il succo del discorso resta lo stesso! Mettetevi comodi e… buona visione! Se vi è piaciuto il video iscrivetevi al nostro canale YouTube per…
THE DIVISION: NUOVO EXPLOIT ALL’INDOMANI DELL’HOTFIX
Fatta la legge, trovato l’inganno. Proprio ieri parlavamo di come i giocatori di The Division avessero trovato un modo di sfruttare un glitch per ottenere danni così alti da sconfiggere il boss finale di Falcon Lost con una manciata di proiettili. Ubisoft e Massive hanno subito rilasciato un hotfix atto a rendere l’APC immune ai danni degli utenti salvo per quelli da C4. Non è passato un giorno, però, che gli agenti della Divisione hanno già trovato un altro exploit da sfruttare per farmare il boss. In questo caso la chiave di lettura deriva proprio dal fatto che Massive ha reso l’APC immune ai danni provenienti dai giocatori tranne che per quelli da C4. Il boss…
THE DIVISION: VIENE ALLA LUCE UN NUOVO EXPLOIT
Non c’è pace per Massive ed Ubisoft. Dopo aver dovuto fare i conti con dei bug così dannosi per l’esperienza dei giocatori da costringere gli sviluppatori di The Division a compensare gli utenti con dei crediti Phoenix, l’ennesimo exploit viene alla luce. Questa volta il glitch permette agli utenti di abusare del talento d’arma ‘Competent’ per aumentare a dismisura i propri danni, al punto da uccidere il boss APC di Falcon Lost con un paio di colpi. Il talento d’arma “Competent” aumenta di una certa percentuale il danno inflitto dopo aver usato un’abilità. I giocatori hanno scoperto che cambiando rapidamente l’arma da una dotata di questo talento a una senza, il bonus viene moltiplicato ogni volta. Quindi spendendo qualche minuto…
THE DIVISION: IN ARRIVO CREDITI PHOENIX PER SCUSARSI DEI BUG
I non pochi problemi riscontrati dai giocatori di Tom Clancy’s The Division hanno convinto Ubisoft e Massive Entertainment a concedere una sorta di “rimborso” a tutti i giocatori. Collegandosi al gioco nel corso del weekend sarà infatti possibile ottenere ben 150 Crediti Phoenix, richiesti per sbloccare equipaggiamento di alto livello utile magari per raggiungere i requisiti minimi necessari per accedere all’incursione Falcon Lost. 500 crediti aggiuntivi saranno invece ottenibili da tutti coloro che sono stati vittime del bug legato all’inventario o alla scomparsa del proprio personaggio. L’annuncio, giunto ai fan attraverso un recente streaming, non ha però specificato da quando sarà possibile ottenere i crediti, tanto meno fino a quando sarà possibile collegarsi per riceverli e si…
THE DIVISION: PERCHE’ IL RAID NON VA BENE – SPECIALE
La patch 1.1 di The Division uscita il 12 aprile ha aggiunto il primo “raid” del gioco (virgolette non casuali) già annunciato tempo addietro, chiamato Falcon Lost (e misteriosamente tradotto in italiano “Missing in Action”). La questione che doveva risolvere era quella del contenuto endgame del gioco, invero un po’ carente al momento dell’uscita del titolo. Ad onor del vero la patch ha aggiunto altri contenuti oltre al “raid”, contenuti in verità di buon livello: il trading tra giocatori, una miglioria delle daily, l’aggiunta di incarichi settimanali da portare a termine, un rework del loot (di cui è bene dire due parole dopo) e la novità del drop da parte degli elicotteri di oggetti non contaminati nella…
THE DIVISION: SARÀ PUNITO CHI SFRUTTA IL GLITCH DI FALCON LOST
Ubisoft ha dichiarato che saranno presi provvedimenti verso coloro che hanno deciso di sfruttare il glitch presente in Falcon Lost, prima Incursione arrivata in The Division. La “minaccia” è giunta per voce di Natchai Stappers, community manager del gioco, che ha ribadito ancora una volta l’intenzione della società di non lasciar correre certe gravi violazioni del Codice di condotta. Probabilmente, la nuova punizione sarà in linea con le altre viste fino a oggi, ovvero un ban dal gioco della durata massima di tre giorni che andrà a colpire chiunque abbia usato consapevolmente il nuovo glitch (che permette essenzialmente di divenire invisibili ai nemici oltrepassando un muro, riuscendo così ad affrontarli senza la preoccupazione di essere presi di…