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STAR CITIZEN: RISOLTI MOLTI BUG PER L’ALPHA 3.0, MIGLIORATA LA VISUALE DALL’ABITACOLO

STAR CITIZEN: RISOLTI MOLTI BUG PER L’ALPHA 3.0, MIGLIORATA LA VISUALE DALL’ABITACOLO

Come abbiamo riportato la settimana scorsa, l’Alpha 3.0 di Star Citizen è ora disponibile per un ristretto gruppo di backer, gli Evocati. Costoro hanno avuto in carico il compito di trovare quanti più bug possibili prima del lancio della 3.0 per tutti i giocatori – e sembra che i lavori stiano procedendo spediti. Sono 23 infatti i “must-fix” bug trovati nell’ultima settimana, e Cloud Imperium Games ha dichiarato di essere duramente al lavoro per risolverli. Intanto, l’Around the Verse di questa settimana porta a scoprire gli sforzi del team per migliorare la visuale dal cockpit (l’abitacolo della nave) e renderla pienamente immersiva: i lavori si stanno concentrando sulla strumentazione di bordo e sui cruscotti in generale,…

STAR CITIZEN: ALPHA 3.0 ORA DISPONIBILE PER UN GRUPPO SELEZIONATO DI BACKER

STAR CITIZEN: ALPHA 3.0 ORA DISPONIBILE PER UN GRUPPO SELEZIONATO DI BACKER

Lo scorso mese vi abbiamo riportato le parole di Chris Roberts riguardo all’attesissima (e più volte rimandata) Alpha 3.0 di Star Citizen, paragonata dal fondatore di Cloud Imperium Games a un titolo in Early Access. Ebbene, ora l’Alpha 3.0 è finalmente nelle mani di circa 800 giocatori del gruppo Evocati, backer di prima categoria in termini di soldi spesi, dediti da molto tempo alla ricerca puntigliosa dei bug del gioco. La notizia è importante perchè è la prima occasione in cui la 3.0 viene fatta giocare ad un pubblico diverso dai tester interni di Cloud Imperium Games. Contemporaneamente, Star Citizen prosegue nel suo ciclo di video settimanali Around the Verse, che mostrano via via il progresso compiuto sul gioco. Nell’ultimo video,…

STAR CITIZEN: ROBERTS STUFO DI DARE DATE, L’ALPHA 3.0 È COME UN EARLY ACCESS

STAR CITIZEN: ROBERTS STUFO DI DARE DATE, L’ALPHA 3.0 È COME UN EARLY ACCESS

Nelle scorse ore Chris Roberts, fondatore di Cloud Imperium Games e deus ex machina di Star Citizen, ha concesso una lunga intervista al portale Eurogamer. L’articolo (in inglese) tocca diversi temi interessanti, dall’Alpha 3.0 ai continui ritardi nello sviluppo fino al futuro del progetto. Roberts ha rifiutato di dare date esatte sul periodo di lancio, ma ha paragonato l’Alpha 3.0 a un Early Access. “La versione 3.0 costituisce la prima volta in cui potrete vedere alcuni dei sistemi e meccanismi base del gioco”, insomma la prima parte del titolo con “una certa persistenza per il personaggio, navi e oggetti in forma fisica, la loro posizione”. Roberts ha sentenziato che termini come beta o accesso anticipato sono “solo delle…

STAR CITIZEN: L’ALPHA 3.0 NON È ANCORA PRONTA, ECCO NUOVI VIDEO

STAR CITIZEN: L’ALPHA 3.0 NON È ANCORA PRONTA, ECCO NUOVI VIDEO

Nei giorni scorsi è uscito un nuovo consueto video dell’Around the Verse di Star Citizen, in cui Eric Kieron Davis ha spiegato che l’Alpha 3.0 del gioco non è ancora pronta, anche se il team sta progressivamente riducendo tutti i bug e problemi critici della builld. Inoltre il video presenta anche il nuovo sistema di stamina, che riguarda la respirazione del personaggio. Finire la stamina e l’ossigeno renderanno più difficile il controllo del PG, dai salti allo shooting, impattando direttamente sul gameplay. Arriva poi un secondo video dedicato al lore del sistema Chronos e ai misteri collegati ad esso. Potete vedere entrambi i video di seguito.       Fonte     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista,…

STAR CITIZEN: UN SACCO DI NUOVI VIDEO E TRAILER DALLA GAMESCOM

STAR CITIZEN: UN SACCO DI NUOVI VIDEO E TRAILER DALLA GAMESCOM

La Gamescom 2017 ha visto la massiccia presenza di Star Citizen. Da Colonia Cloud Imperium Games ha pubblicato molti nuovi video e mostrato le ultime novità dall’attesa Alpha 3.0 del gioco (che purtroppo è stata rinviata ancora). Il team ha annunciato una collaborazione con Faceware per l’uso di una tecnologia che permetterà di riprodurre sui propri avatar virtuali “le animazioni e i movimenti facciali dei giocatori in tempo reale”, in modo simile a quanto prometteva di fare EverQuest Next anni fa. Potete vedere la presentazione di questa feature nel primo video, ma non solo: nei video disponibili a fondo news troverete i trailer delle nuove navi e veicoli che saranno giocabili nell’Alpha 3.0, come la nuova…

STAR CITIZEN: INFORMAZIONI SUL RITARDO DELLA 3.0, NUOVO FORMAT AROUND THE VERSE

STAR CITIZEN: INFORMAZIONI SUL RITARDO DELLA 3.0, NUOVO FORMAT AROUND THE VERSE

Chris Roberts, l’uomo simbolo dietro allo sviluppo di Star Citizen ha partecipato personalmente all’ultimo Around The Verse, il video settimanale di riepilogo sullo stato dei lavori. In questa sua inaspettata apparizione ha fatto chiarezza sui continui ritardi dell’Alpha 3.0, dichiarando quanto segue: La maggioranza delle feature della 3.0 sono già quasi complete, e ora siamo in quella fase della produzione che ha a che fare con l’integrazione dei contenuti e l’ottimizzazione, delle feature e dei bug. Vogliamo essere sicuri che sia veramente pronta quando uscirà. Inoltre, i video dell’Around the Verse che fino ad oggi hanno seguito lo stesso format cambieranno, comprendendo un nuovo segmento chiamato Burn Down, che dovrebbe riguardare una panoramica su alcune…

STAR CITIZEN: ALPHA 3.0 IN ARRIVO A FINE AGOSTO, NUOVO TRAILER

STAR CITIZEN: ALPHA 3.0 IN ARRIVO A FINE AGOSTO, NUOVO TRAILER

PC Gamer solletica l’interesse degli appassionati del rivoluzionario gioco spaziale che non esce mai con un nuovo trailer dedicato all’Alpha 3.0 di Star Citizen. Al momento questo importante aggiornamento è previsto per la fine di agosto. Tra le nuove feature in arrivo con la versione 3.0 spicca senz’altro l’esplorazione di nuovi pianeti e delle lune procedurali, di cui abbiamo parlato in un recente articolo, e gli avamposti situati sui medesimi corpi celesti. Il gioco ha indubbiamente fatto passi da gigante negli ultimi mesi, anche se la community rimane divisa sull’effettivo risultato di un progetto che sta andando avanti da molti anni. Quale che sia la vostra opinione, il trailer visibile di seguito è sicuramente notevole e…

STAR CITIZEN: VIDEO SUI RELITTI SPAZIALI, NUOVA CINEMATIC

STAR CITIZEN: VIDEO SUI RELITTI SPAZIALI, NUOVA CINEMATIC

Nella giornata di ieri Cloud Imperium Games ha pubblicato due nuovi video dedicati ai relitti delle navi spaziali in cui i giocatori potranno imbattersi nell’universo di Star Citizen. Il primo video è l’Around the Verse settimanale, in cui gli sviluppatori spiegano come hanno creato i vari relitti spaziali e non mancano di introdurre le ultime novità dagli studi di sviluppo, come i carrelli di atterraggio delle navi. Per quanto riguarda i relitti, ogni nave in Star Citizen avrà un suo funzionamento e una sua “personalità”, che si tratti di una nave perfettamente funzionante o un relitto schiantato al suolo. Il secondo video, chiamato “Lost & Found”, è una cinematic dedicata appunto a questi enormi relitti spaziali. Nel…

STAR CITIZEN: NUOVO VIDEO SUI PIANETI E LE LUNE PROCEDURALI

STAR CITIZEN: NUOVO VIDEO SUI PIANETI E LE LUNE PROCEDURALI

Il nuovo video dell’Around The Verse, rubrica con cui ogni settimana gli sviluppatori di Star Citizen mostrano le novità del progetto, tratta dei pianeti e le lune procedurali. Le innovazioni tecniche del prodotto sono sotto gli occhi di tutti: ogni luogo è unico in termini di gravità ed ambienti, con meteo dinamico e atmosfere cangianti. Le lune nello specifico sono di dimensioni considerevoli e, oltre ad essere generate proceduralmente, sono completamente esplorabili. Ogni giocatore potrà atterrare dove vuole e muoversi a suo piacimento sul suolo dell’oggetto celeste. Potete giudicare voi stessi se il prodotto stia mantenendo le promesse osservando il video di seguito.     Fonte: Sito ufficiale     Giacomo "Asczor" ContiAd Asczor piace videogiocare e…

STAR CITIZEN: SUPERATI I 150 MILIONI DI DOLLARI RACCOLTI

STAR CITIZEN: SUPERATI I 150 MILIONI DI DOLLARI RACCOLTI

Star Citizen ha raggiunto tramite crowdfunding l’impressionante cifra di 150 milioni di dollari, tutti donati da futuri giocatori e privati dietro la promessa di un prodotto rivoluzionario sia per il genere dei simulatori spaziali sia per l’industria in senso lato. Secondo i dati degli anni precedenti, l’incremento medio annuale nelle donazioni è stato di circa 30 milioni di dollari e nel 2016 si è fatto registrare l’aumento massimo. Stando all’andamento attuale, il 2017 non sembra essere l’anno dei record (sarà inferiore al 2016), ma potrebbe risollevarsi pesantemente con l’uscita di Squadron 42. In tal caso, pensare di veder raggiunta entro l’anno l’incredibile cifra di 200 milioni di dollari non sarebbe utopia. Ricordiamo che l’Alpha 3.0…