Questa è una di quelle notizie destinate a far discutere, a maggior ragione se si considera che Star Citizen sicuramente non è immune da accuse di pay to win. Roberts Space Industries ha infatti iniziato un nuovo programma di vendite che permette di acquistare un appezzamento di terreno di 16km^2 per 50$ o di 64km^2 per 100$. La stessa possibilità, comunque, la avranno i giocatori con soldi virtuali, attraverso la normale progressione nel gameplay. La domanda principale, però, rimane: se si dà la possibilità adesso di comprare e fare proprie le terre è chiaro che al day-one tutti i migliori luoghi saranno già presi e dunque inaccessibili, con conseguente deriva pay to win. A ciò viene risposto nella FAQ, dicendo sostanzialmente che, vista l’enormità…
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Star Citizen: L’attesa Alpha 3.0 arriva finalmente sul PTU
Dopo un’attesa lunghissima sta finalmente per arrivare la versione Alpha 3.0 di Star Citizen. La patch è infatti disponibile sul PTU (Public Test Universe), dove può essere testata da una grande fetta di utenti. Cloud Imperium Games vuole far testare questo importante aggiornamento a più persone possibile prima di rilasciarlo pubblicamente. D’altronde il progetto ha ormai superato i 164 milioni di dollari raccolti tramite crowdfunding. Molti i contenuti inediti, tra cui tre nuove lune da esplorare: Yela, Celin e Daymar. Verrà aggiunta anche la base Levski, che si trova sull’asteroide Delamar. Non mancano nemmeno nuove missioni, mezzi pilotabili e varie ottimizzazioni al motore grafico. Con l’Alpha 3.0 dovremmo inoltre poter atterrare sui pianeti generati proceduralmente. Per altri dettagli sulla versione…
Star Citizen: Continua il lavoro sull’Alpha 3.0, migliorato il viaggio spaziale
Come ogni weekend arriva un nuovo video dell’Around the Verse, la rubrica video settimanale di Star Citizen. E continua il lavoro febbrile per il rilascio dell’Alpha 3.0 sul PTU (al momento è accessibile solo al gruppo backer degli Evocati). Nel video gli sviluppatori spiegano che nella scorsa settimana Cloud Imperium Games ha testato ben 756 aggiornamenti della build, concentrandosi sul sistema mobiGlass, sulle missioni, sullo shopping e sulla stabilità del client. Il video si focalizza poi sul viaggio quantico, la meccanica usata in Star Citizen per viaggiare tra un sistema stellare e l’altro. Con l’Alpha 3.0 arriverà un rifacimento del sistema: al posto di cliccare sulla destinazione e vedere sempre le stesse cose a prescindere…
Plinious ex Machina – Dobbiamo pretendere di più dai videogiochi
Avete visto la presentazione video di Star Citizen dal CitizenCon? In caso negativo rimediate subito, un po’ perchè questo mio editoriale nasce dopo aver visto quel video e un po’ perchè è ciò di cui si parlerà per i prossimi mesi (o anni?) quando si discuterà di innovazioni tecnologiche nei videogiochi. La presentazione mostra in tutta la sua potenza la generazione procedurale delle città che popoleranno l’universo di gioco, e lascia sinceramente di stucco. Non stiamo parlando di quattro sparute casette messe in fila, o di un algoritmo che ogni volta crea pianeti di diverso colore ma ugualmente vuoti (mi riferisco a te, No Man’s Sky). Lo Star Engine, motore basato sul CryEngine e pesantemente modificato con l’Amazon…
Star Citizen e la generazione procedurale delle città – Video speciale
Come sapete nei giorni scorsi abbiamo già parlato di Star Citizen in occasione della presentazione del CitizenCon 2017, dove Chris Roberts e Cloud Imperium Games hanno mostrato l’impressionante generazione procedurale delle città nell’universo di gioco. Ebbene, oggi vi proponiamo questo video speciale in cui vi mostriamo i punti salienti della conferenza e vi raccontiamo le novità in arrivo dopo l’imminente Alpha 3.0. Se il video vi piace ricordatevi di iscrivervi al nostro canale YouTube. Buona visione! Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte.…
Star Citizen: Nuovo video dal CitizenCon, impressionante generazione procedurale delle città
Il CitizenCon 2017 si è concluso da poco e ha mostrato lo stato dei lavori di Star Citizen. In particolare questa edizione è stata lodata da moltissimi sia per come è stata gestita, sia per le incredibili novità tecnologiche mostrate. Chris Roberts e il team di Cloud Imperium Games hanno mostrato con una demo giocata le novità in arrivo dopo l’Alpha 3.0. Anche se bisognerebbe sempre volare bassi prima dell’uscita di un prodotto, bisogna ammettere che quanto mostrato poche ore fa è sbalorditivo. Ci riferiamo soprattutto alla generazione procedurale delle città, che permetterà di simulare la superficie dei pianeti abitati e colonizzati, densi di edifici nelle enormi megalopoli. Questa feature, se portata a compimento, rappresenta un avanzamento tecnologico come…
STAR CITIZEN: GUIDA ALLE NAVI, CLOUD IMPERIUM GAMES FA CHIAREZZA SUI RIMBORSI
Come ogni settimana arriva un nuovo video Around the Verse per Star Citizen. Se quello della scorsa settimana parlava della realizzazione dell’abitacolo, quello odierno si concentra sulle armature, in particolare su come un unico pezzo della legacy armor sia stato separato in tanti pezzi e aggiornato per sfruttare le nuove tecnologie dell’engine. Nel video il team spiega anche che sono rimasti 25 bug seri da risolvere prima del lancio dell’attesa (e spesso rinviata) Alpha 3.0, al momento disponibile per il selezionato gruppo degli Evocati. Rispetto alla scorsa settimana il numero di “must-fix” bug è aumentato invece di diminuire, ma d’altronde così funziona il game development: si fixa un errore e se ne scoprono altri due. Nel…
STAR CITIZEN: CLOUD IMPERIUM GAMES NEGA RIMBORSI AI BACKER
Pochi giorni fa vi abbiamo parlato di Star Citizen e dei lenti progressi per l’Alpha 3.0, di cui stanno progressivamente venendo corretti i bug critici. Tuttavia un altro tema sta facendo molto parlare di sè tra i forum ufficiali e Reddit: con l’avvicinarsi della versione 3.0 pare infatti che Cloud Imperium Games abbia deciso di chiudere le possibilità di rimborso. Fino ad oggi la software house era stata piuttosto permissiva nel concedere rimborsi ai backer non soddisfatti dello sviluppo del titolo. La compagnia ha dichiarato che le richieste di rimborso hanno superato il periodo per il diritto di recesso. Tuttavia, secondo il diritto europeo e britannico, il diritto si applica per 30 giorni da quando…
STAR CITIZEN: RISOLTI MOLTI BUG PER L’ALPHA 3.0, MIGLIORATA LA VISUALE DALL’ABITACOLO
Come abbiamo riportato la settimana scorsa, l’Alpha 3.0 di Star Citizen è ora disponibile per un ristretto gruppo di backer, gli Evocati. Costoro hanno avuto in carico il compito di trovare quanti più bug possibili prima del lancio della 3.0 per tutti i giocatori – e sembra che i lavori stiano procedendo spediti. Sono 23 infatti i “must-fix” bug trovati nell’ultima settimana, e Cloud Imperium Games ha dichiarato di essere duramente al lavoro per risolverli. Intanto, l’Around the Verse di questa settimana porta a scoprire gli sforzi del team per migliorare la visuale dal cockpit (l’abitacolo della nave) e renderla pienamente immersiva: i lavori si stanno concentrando sulla strumentazione di bordo e sui cruscotti in generale,…
STAR CITIZEN: ALPHA 3.0 ORA DISPONIBILE PER UN GRUPPO SELEZIONATO DI BACKER
Lo scorso mese vi abbiamo riportato le parole di Chris Roberts riguardo all’attesissima (e più volte rimandata) Alpha 3.0 di Star Citizen, paragonata dal fondatore di Cloud Imperium Games a un titolo in Early Access. Ebbene, ora l’Alpha 3.0 è finalmente nelle mani di circa 800 giocatori del gruppo Evocati, backer di prima categoria in termini di soldi spesi, dediti da molto tempo alla ricerca puntigliosa dei bug del gioco. La notizia è importante perchè è la prima occasione in cui la 3.0 viene fatta giocare ad un pubblico diverso dai tester interni di Cloud Imperium Games. Contemporaneamente, Star Citizen prosegue nel suo ciclo di video settimanali Around the Verse, che mostrano via via il progresso compiuto sul gioco. Nell’ultimo video,…