Questo fine settimana si è tenuto il CitizenCon, la convention organizzata da Cloud Imperium Games dedicata al suo ambizioso titolo, Star Citizen, per la quale il team ha lavorato incessantemente nelle ultime settimane. Durante l’evento la software house è tornata a parlare di Squadron 42, la componente single player del simulatore spaziale. È stato pubblicato un lungo video gameplay di oltre un’ora, che potete vedere poco sotto, in cui viene mostrato il tutorial e parte del prologo. Inoltre è stato annunciato il periodo di uscita: Squadron 42 verrà pubblicato nel 2026 e durerà tra le 30 e le 40 ore. Non sono comunque mancati gli errori, dato che la demo, eseguita dal vivo, è crashata…
squadron 42
Star Citizen: Squadron 42 è quasi completo, nuovo video gameplay
E dal CitizenCon giungono buone notizie per gli appassionati di Star Citizen. Durante l’evento è stato mostrato un lungo video dedicato a Squadron 42, la campagna single player del gioco, che finalmente sembra essere pressoché terminata dopo anni di rinvii e ritardi. Ecco un estratto del comunicato di Cloud Imperium Games: Siamo entusiasti di annunciare che Squadron 42 è ora completo delle sue funzionalità. Mentre entriamo nella fase di polishing, siamo completamente concentrati sull’ottimizzazione e sulla messa a punto di tutti gli aspetti dell’esperienza di gioco per offrire un’avventura cinematografica senza precedenti. Per celebrare questo traguardo, abbiamo riunito la nostra leadership di sviluppo da tutto il mondo per condividere cosa significa. Il video di 26…
Star Citizen: continuano i lavori su IA, Squadron 42… e fisica delle lenzuola
Star Citizen, l’ambizioso gioco di Cloud Imperium Games, è in fase di sviluppo da oltre un decennio e oggi, tramite un post sul sito ufficiale, abbiamo qualche notizia sullo stato dei lavori. Con più di 457 milioni di dollari raccolti in crowdfunding il simulatore spaziale si trova ancora in alpha e non si hanno informazioni circa una possibile data di uscita, che sembra comunque non essere affatto vicina. Ogni patch introduce delle novità ben tangibili ma le ultime notizie da parte degli sviluppatori hanno infastidito la community. La causa di questo malcontento sta nelle parole “deformazione delle lenzuola“. È esattamente quello che sembra: assicurarsi che le coperte sui letti siano scompigliate in maniera accurata, proprio…
Star Citizen e Squadron 42 sono ancora lontani anni dal lancio
Ci sono novità abbastanza frustranti in merito a Squadron 42, la campagna single player di Star Citizen sviluppata da Cloud Imperium Games (CIG), la cui uscita era inizialmente prevista nel lontano 2014. Dopo diversi rinvii, con circa otto anni di ulteriore attesa da parte di fan e finanziatori, Carl Jones, direttore operativo dello studio, ha rilasciato ben sei pagine di intervista alla redazione di MCV/Develop, nelle quali accenna qualcosa sullo sviluppo del titolo. A distanza di più di un anno dal rilascio del teaser trailer di Squadron 42 e al rinvio della sua beta, la casa di sviluppo ora sostiene che il gioco è a circa due anni di distanza dalla sua uscita e che questo…
Star Citizen compie 8 anni, rinviata ancora la beta di Squadron 42
Come anticipato nella nostra precedente news, ieri Cloud Imperium Games ha fornito un nuovo aggiornamento sullo stato dei lavori di Squadron 42, la campagna single player di Star Citizen. La software house ha pubblicato diversi video sul proprio canale YouTube e si è sottoposta a un’AMA (una sessione di domande e risposte) sul sito ufficiale. All’AMA erano presenti Chris Roberts, fondatore e direttore di Cloud Imperium Games, insieme agli sviluppatori Brian Chambers e Nick Elms. L’occasione era ghiotta: ieri il progetto Star Citizen ha infatti compiuto otto anni, dato che il titolo venne svelato il 12 ottobre 2012. Anzitutto Roberts ha ammesso che lo studio non ha sempre svolto un buon lavoro sul piano comunicativo,…
Star Citizen: live l’Alpha 3.11, teaser di Squadron 42
Un nuovo teaser trailer di Squadron 42, la componente single player di Star Citizen, è stato rilasciato oggi da Cloud Imperium Games. Il filmato, che trovate qui di seguito, mostra l’Aciedo Space Station del sistema Odin, che sarà uno dei primi luoghi che i giocatori visiteranno durante la campagna a giocatore singolo. Gli sviluppatori hanno inoltre promesso un nuovo aggiornamento sullo stato dei lavori di Squadron 42, che verrà pubblicato domani alle ore 18:00 sul canale YouTube ufficiale di Star Citizen. Dovrebbero essere presenti Chris Roberts, Brian Chambers e Nick Elms di Cloud Imperium Games. Contemporaneamente sui server del Persistent Universe, cioè della parte multiplayer del titolo, è sbarcata l‘Alpha 3.11, chiamata High Impact. Questa aggiunge tre…
Perchè Star Citizen è così odiato – Video speciale
Star Citizen è, per molti, il gioco dei sogni. Eppure praticamente ovunque su internet c’è qualcuno che critica l’ambizioso progetto fin da quando è stato finanziato per la prima volta con una campagna Kickstarter, nel lontano 2012. Come mai? E a che punto sono i lavori sul titolo? Ne parliamo in questo video speciale pubblicato sul nostro canale YouTube. Sviluppato da Cloud Imperium Games, software house capeggiata da Chris Roberts, il titolo promette di essere il simulatore spaziale definitivo per complessità, grafica e sistemi di gioco. Tuttavia, Star Citizen è in sviluppo dal 2013, ed è attualmente in alpha. Idealmente, Star Citizen uscirà in due parti: la prima, Squadron 42, sarà una campagna…
Star Citizen: Squadron 42 rinviato ancora una volta
Cattive notizie per chi attende spasmodicamente Star Citizen: la versione single player del titolo, Squadron 42, è stata infatti posticipata al terzo quarto del 2020. Che Squadron 42 dovesse uscire entro il 2020, peraltro, era già stato annunciato da Chris Roberts al CitizenCon 2018, anche se lì si prometteva “l’alpha a inizio 2020 e la beta a metà 2020”. Staremo a vedere se queste scadenze saranno effettivamente rispettate: sulla carta, il titolo dovrebbe comunque uscire nel 2020, come previsto. Il team di sviluppo ha giustificato la decisione di far uscire Squadron 42 a fine 2020 basandosi sul concetto di “staggered developement” seguito in fase di creazione del gioco. In poche parole, lo staggered developement è un sistema di…
Star Citizen: Squadron 42 sarà superiore a God of War e Red Dead Redemption 2
La scorsa settimana vi abbiamo riportato la finestra di lancio di Squadron 42, la campagna single player di Star Citizen. L’alpha di questa modalità è pianificata per l’inizio del 2020, mentre la beta è prevista per metà 2020. Nelle scorse ore Chris Roberts, presidente e CEO di Cloud Imperium Games, è tornato a parlarne durante una lunga intervista a VentureBeat. Il deus ex machina di tutto il progetto Star Citizen sembra molto fiducioso della buona riuscita della campagna, al punto da essersi sbilanciato con delle dichiarazioni altisonanti. Secondo Roberts, Squadron 42 vanterà una recitazione e una caratterizzazione persino superiori a quelle di giochi acclamati come Red Dead Redemption 2, God of War e The Last of Us. “La differenza tra questo…
Star Citizen: annunciata la finestra di lancio di Squadron 42
Importanti novità per Star Citizen. Al CitizenCon 2018 Cloud Imperium Games aveva promesso che a dicembre avrebbe pubblicato una roadmap “verso la release di Squadron 42“. La software house è stata di parola e nelle scorse ore ha annunciato la finestra di lancio della modalità single player di Star Citizen. Chris Roberts ha dichiarato che il cammino di Squadron 42 “è ormai sicuramente in discesa” e che la maggior parte delle feature di gioco saranno complete entro la fine del 2019, con l’IA che ora rappresenta la principale difficoltà. Al momento l’alpha di Squadron 42 è prevista per l’inizio del 2020, mentre la beta è pianificata per metà 2020. I giocatori dovrebbero quindi poter giocare…