L’ultimo post pubblicato da Ubisoft sul blog ufficiale di Skull and Bones si concentra sulla personalizzazione delle navi, il nostro mezzo di trasporto e d’attacco all’interno del grande open world piratesco il cui gameplay è stato svelato la scorsa settimana. Le navi in Skull and Bones hanno ruoli diversi, ognuna con i suoi punti di forza e di debolezza. Ad esempio possono esserci navi da combattimento poco adatte per i viaggi a lunga distanza, trasportatori adibiti più che altro agli spostamenti e che non dovrebbero entrare in combattimento e navi di supporto, che sono le migliori in gruppo ma se prese da sole hanno vita breve. Le navi si differenziano anche sulla base delle dimensioni:…
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Skull and Bones: finalmente svelato il gameplay, annunciata la data d’uscita
Come annunciato poco tempo fa, ieri Ubisoft ha finalmente svelato il gameplay del suo gioco open world a tema piratesco, Skull and Bones (inizialmente noto come Skull & Bones). Tramite l’Ubisoft Forward tenutosi su YouTube, la società francese ha fornito dettagli su vari aspetti del gioco sviluppato da Ubisoft Singapore e ha rivelato anche la data di uscita. Skull and Bones è ambientato nell’Oceano Indiano, fino alle coste dell’Africa, territorio nel quale i giocatori dovranno raccogliere bottino e guadagnare Infamia, in modo da accrescere la propria nomea, in un’ambientazione più cupa e oscura rispetto a quelle a cui siamo abituati negli altri titoli a tema. I giocatori potranno allearsi per accettare contratti, costruire e personalizzare le loro navi,…
Skull and Bones verrà presentato il 7 luglio, nuovo trailer
Come previsto a fine giugno, Skull and Bones sarà presto di nuovo sotto i riflettori, venendo ri-presentato da Ubisoft nell’ambito dell’Ubisoft Forward che si terrà giovedì 7 luglio. La conferenza sarà trasmessa su YouTube – e quasi certamente anche su Twitch – ed inizierà alle 20:00 ora italiana. Il titolo, un multiplayer online piratesco di cui non si sa ancora molto, nasceva come una sorta di versione massiva della componente navale di Assassin’s Creed IV: Black Flag, salvo poi evolversi in qualcosa di completamente diverso ed essere rifatto probabilmente quasi da zero. Il travagliato sviluppo del gioco (inizialmente noto come Skull & Bones) sembra quindi arrivare, se non alla conclusione, almeno ad un suo punto fermo.…
Skull & Bones potrebbe essere “ri-svelato” a luglio
E dopo tanto tempo torniamo a parlare di Skull & Bones, titolo svelato da Ubisoft all’E3 2017 e dallo sviluppo alquanto problematico. Sembra infatti che il gioco multiplayer online piratesco verrà ufficialmente ri-svelato il prossimo mese, a luglio, insieme a una data di uscita, secondo quanto rivelato da TryHardGuides.com. I dettagli su ciò che verrà rivelato sono vaghi, ma è chiaro che Ubisoft confermerà finalmente una data di uscita per il tanto atteso titolo, rivelerà ufficialmente il gameplay e condividerà alcuni altri dettagli aggiuntivi. Questo rumor è supportato da altri elementi, come l’inserimento del gioco negli organi classificatori di vari Stati e i leak del tutorial di quattro minuti, che la software house francese ha…
Skull & Bones: informazioni e footage da un nuovo leak
Torniamo a parlare di Skull & Bones, il gioco multiplayer online a tema piratesco di Ubisoft Singapore, annunciato all’E3 del 2017 ma poi vittima di numerosi rinvii e di uno sviluppo particolarmente travagliato, che ha trasformato il titolo in un prodotto live service. Tuttavia finalmente qualcosa si sta muovendo e presto dovremmo vedere importanti novità: sappiamo che Skull & Bones uscirà nel corso di quest’anno fiscale, ovvero tra aprile 2022 e marzo 2023, e che lo scorso marzo Ubisoft ha aperto le iscrizioni al programma Insider. Proprio da questa sessione di test, come spesso capita, sono fuoriusciti alcuni leak. Il video originale, pubblicato su Reddit, non è più disponibile, dato che è stato prontamente cancellato da…
Skull & Bones: Ubisoft apre le iscrizioni al programma Insider
Finalmente ci sono buone nuove per Skull & Bones, nuovo gioco multiplayer online a tema piratesco di Ubisoft Singapore. Dopo aver comunicato la finestra di lancio il mese scorso, in questi giorni gli sviluppatori hanno annunciato su Twitter l’apertura delle iscrizioni per partecipare al programma Insider. Il programma Insider viene descritto dagli sviluppatori come “una fase di testing live alla quale partecipano giocatori selezionati che vengono invitati a giocare a una prima versione del titolo in condizioni reali e in anteprima assoluta”. L’obiettivo di questa sessione è la raccolta di feedback da parte di chi vi prenderà parte, con l’intento di migliorare il titolo e scoprire ciò che ne pensano i giocatori. Verranno utilizzati “canali…
Skull & Bones: finalmente Ubisoft svela la finestra di lancio
Dopo anni di silenzi e rinvii, si torna finalmente a parlare di Skull & Bones, gioco a tema piratesco di Ubisoft Singapore, annunciato per la prima volta durante l’E3 2017. Il titolo era entrato in fase alpha nel luglio 2021 e da allora non si era saputo più nulla. Durante una recente earnings call Frédérick Duguet, chief financial officer di Ubisoft Entertainment, ha rilasciato alcune dichiarazioni circa lo stato del gioco, riportate da Andy Robinson di VideoGamesChronicle. Duguet ha collocato la release di Skull & Bones nel prossimo anno fiscale, ovvero tra aprile 2022 e marzo 2023, così come Avatar: Frontiers of Pandora e Mario + Rabbids Sparks of Hope. Il CFO ha descritto il…
Skull & Bones entra in alpha dopo 8 anni di development hell
Grazie a una nuova inchiesta di Kotaku torniamo a parlare di Skull & Bones, il misterioso progetto piratesco di Ubisoft annunciato per la prima volta all’E3 2017. Secondo il giornalista Ethan Gach, il titolo è un tipico caso di “development hell”, ovvero un gioco con uno sviluppo estremamente lungo e complicato. Skull & Bones è infatti nato nel 2013 come un aggiornamento post-lancio di Assassin’s Creed IV: Black Flag, di fatto un’espansione multiplayer, per poi diventare un progetto a se stante, un MMO a tutti gli effetti. Secondo fonti interne all’azienda che sono volute restare anonime, nel corso di questi otto anni Ubisoft sarebbe arrivata a stanziare oltre 120 milioni di dollari per lo sviluppo del…
Skull & Bones è in pieno sviluppo ma richiederà più tempo, novità solo nel 2021
Era il lontano 2017 quando Skull & Bones venne presentato all’evento E3 di Ubisoft, titolo che fino a pochi giorni fa era scomparso dai radar del mondo videoludico. Durante i preparativi dell’Ubisoft Forward, il direttore creativo Elisabeth Pellen ha spiegato che il gioco piratesco è in piena fase di sviluppo con una “nuova visione”, molto più ambiziosa rispetto al progetto originale. Di conseguenza, Pellen ha affermato che Skull & Bones non verrà presentato all’Ubisoft Forward e che vedremo novità sul titolo solo nel 2021, ma l’attesa sarà ripagata con un ottimo prodotto. Secondo la redazione di PCGamesN, inoltre, sembrerebbe che per quanto riguarda la narrativa del gioco gli sviluppatori stiano attuando qualcosa di molto simile…
Skull & Bones: il gioco piratesco di Ubisoft diventa un live service
Chi, come noi, è appassionato di pirati e battaglie navali, non è potuto che rimanere a bocca asciutta dall’assenza di annunci relativi allo sviluppo di Skull & Bones durante il recente evento Ubisoft Forward, che il buon Plinious ha commentato in diretta. Per chi non ne fosse al corrente, Skull & Bones è un videogioco annunciato durante l’E3 del 2017, sviluppato dal team di Ubisoft Singapore, che intendeva ampliare e inserire in un contesto multiplayer la componente delle battaglie navali di Assassin’s Creed 4: Black Flag, all’epoca lodata da molti giocatori e critici. Insomma, un’interessante alternativa ai vari Sea of Thieves e Naval Action, un po’ più pop e anche vagamente reminescente degli scontri in…