Shroud of the Avatar

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 39

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 39

Portalarium ha appena reso disponibile la Release 39 dell’Early Access del suo Shroud of the Avatar, perfettamente in orario sulla consueta tabella di marcia mensile. Dopo la colossale abbuffata di novità della R39 (di cui vi abbiamo parlato il mese scorso), questo mese ci aspettavamo una release più modesta, magari di mantenimento, solo con piccoli aggiustamenti e bilanciamenti ai grossi cambiamenti di gennaio. Ci sbagliavamo. Le patch notes pubblicate sul sito ufficiale da Starr “Darkstarr” Long sono sempre più lunghe, e come commentano i giocatori sul forum ufficiale, è come se ogni mese venisse rilasciato un nuovo gioco. I punti più importanti li riassiumiamo rapidamente di seguito: Copertura nei combattimenti. Finalmente, nascondersi dietro elementi solidi delle…

GARRIOTT SPIEGA PERCHÈ STEAM NON È STATO GENTILE CON SHROUD OF THE AVATAR

GARRIOTT SPIEGA PERCHÈ STEAM NON È STATO GENTILE CON SHROUD OF THE AVATAR

Richard Garriott, da molti conosciuto semplicemente come Lord British, è un personaggio amato da molti gamer per aver concesso al mondo videoludico delle vere e proprie perle, come il sempiterno Ultima Online, ma anche per aver totalizzato una lunga serie di successi (anche personali), come ci ricorda Plinious nello speciale dedicato proprio al designer texano. Ora, con una recente intervista, Garriott è tornato a far parlare di sé e del suo ultimo progetto, Shroud of the Avatar, togliendosi qualche sassolino riguardo alle non troppo buone recensioni che il gioco ha ricevuto su Steam. “Non penso che sia così”, risponde Lord British riguardo al possibile cattivo andamento del progetto, “Abbiamo avuto dei bastian contrari fin dall’inizio.…

RICHARD GARRIOTT: L’UOMO DAI MILLE ACHIEVEMENT – SPECIALE

RICHARD GARRIOTT: L’UOMO DAI MILLE ACHIEVEMENT – SPECIALE

Nato nel 1961 a Cambridge, Richard Garriott de Cayeux, in arte Lord British, è più di quanto molti immaginano: game designer e programmatore, certo, ma anche imprenditore, collezionista, mago e astronauta. Insomma, questo bizzarro cinquantenne americano è davvero un personaggio unico nel suo genere, al punto che qualcuno l’ha definito con un pizzico di ironia “l’uomo più interessante del pianeta”. La sua carriera è stata caratterizzata non solo da tanti successi e qualche scivolone, ma da grandi achievement ottenuti in settori anche diversi tra loro. Diciamo che se la vita fosse un MMO, il buon Garriott avrebbe già conseguito il titolo di “Dio tra i semplici mortali” in stile Guild Wars. Il 10 gennaio è…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 38

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 38

Di tutto si può accusare Portalarium, la piccola software house di Richard Garriott e Starr Long, ma non certo di non arricchire il suo Shroud of the Avatar con una puntualissima cadenza mensile. E questo mese siamo di fronte a una release, la trentottesima, che nelle solite, lunghissime note di rilascio viene presentata come una delle più grandi di sempre. Complice anche il fatto che sono passate cinque settimane dall’ultima Release 37 e che il team ha avuto più tempo del solito per lavorare. Il nostro usuale elenco per punti, stavolta ridotti all’osso per la straordinaria lunghezza della lista: Finestra di interazione NPC: riscritta da zero, con le keyword più utilizzate e quelle a mano…

RICHARD GARRIOTT PUBBLICA LE SUE MEMORIE

RICHARD GARRIOTT PUBBLICA LE SUE MEMORIE

Quando si vive una vita strana e piena come quella del creatore di Ultima Richard Garriott, in arte Lord British, sembra ragionevole voler pubblicare le proprie storie e lezioni per coloro che non sono game designer multimilionari. Il nuovo libro di memorie di Garriott, Explore/Create, è arrivata questa settimana sugli scaffali di Amazon. Il libro è scritto in collaborazione con David Fisher e parla delle molte avventure nella vita di Garriott e delle sue esperienze nell’industria del gaming. Nel libro parla anche di come ha unito tutti i suoi svariati interessi nella creazione di giochi, come la sua passione le lingue che è entrata in Tabula Rasa. Inoltre in un’intervista il creatore di Shroud of the Avatar ha dichiarato che…

GLI MMO PIU’ ATTESI DEL 2017 E OLTRE – SPECIALE

GLI MMO PIU’ ATTESI DEL 2017 E OLTRE – SPECIALE

Essendo oggi il primo giorno del 2017 (a proposito, ancora auguri!), è tempo di fare un bilancio sull’anno passato ma soprattutto volgere lo sguardo al futuro sempre più vicino. Come hanno dimostrato anche i nostri Oscar, questo è un periodo particolare per il mercato MMO: l’epoca d’oro dei MMORPG spuntati come funghi dopo il successo di World of Warcraft è passata da un pezzo, e in questo momento storico a farla da padrone è la ricerca di nuove soluzioni ludiche (come i cosiddetti “mondi online condivisi”) e commerciali (come il modello buy to play più canone mensile opzionale), formule per lo più supportate da forme di finanziamento partecipativo come il crowdfunding. In campo MMO vediamo…

SHROUD OF THE AVATAR: SVELATA LA ROADMAP DEL PRIMO QUARTO 2017

SHROUD OF THE AVATAR: SVELATA LA ROADMAP DEL PRIMO QUARTO 2017

Siamo arrivati alla fine del 2016, anno di eventi molto importanti per Shroud of the Avatar. Come di consueto, alla fine di ogni trimestre Starr “Darkstarr” Long pubblica la roadmap del prossimo sviluppo del titolo della texana Portalarium. Nell’apposito post del forum ufficiale, Long delinea la roadmap che dovrebbe avvicinare alla fine dell’Early Access e al rilascio commerciale dell’Episode 1, sottotitolato Forsaken Virtues. Infatti, in un passaggio chiave di questo post, il produttore esecutivo dice esplicitamente che manca circa 1/5 dello sviluppo, principalmente come rifiniture della storia di quest’episodio. Considerando che il titolo è alla sua trentasettesima release, il 20% che ancora manca dovrebbe essere completato entro la release 46 o giù di lì, che arriverà…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 37

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 37

Anche questo mese Portalarium rilascia l’aggiornamento del client di Shroud of the Avatar con una settimana di anticipo rispetto al solito, per via delle incombenti festività natalizie. Quest’ultima fatica dello studio texano di Richard Garriott si concentra specialmente su una profonda riorganizzazione del codice di gioco, orientata a un robusto incremento di prestazioni. Nonostante questo fin troppo rinviato passaggio di ottimizzazione e le sole tre settimane di lavoro, anche questa volta Starr “Darkstarr” Long riesce a mettere insieme una lista di novità di assoluto rispetto. Tra queste citiamo: Ottimizzazioni a tutti i livelli, soprattutto a causa della già citata ristrutturazione dei file del gioco. Gli interventi più evidenti riguardano i tempi di caricamento, prestazioni generali,…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 36

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 36

Il rilascio del nuovo client di Shroud of the Avatar, disponibile anche su Steam, avviene con una settimana d’anticipo rispetto al solito nei mesi di novembre (per la festa del Ringraziamento) e dicembre (per le festività natalizie). Portalarium ha infatti reso disponibile la nuova versione per il suo MMO/SP proprio oggi. Al solito, Starr “Darkstarr” Long, produttore esecutivo del gioco, ci delizia con una lista lunghissima di novità, nonostante siano passate solo tre settimane dall’ultimo rilascio. Riassumiamo i punti più salienti: Massicce modifiche nelle meccaniche del combattimento: introdotti i danni magici specifici per tipo e le resistenze per tutte e nove le scuole di magia, che renderanno la vita dei maghi puri certamente più complessa,…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 35

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 35

Il rilascio mensile di Shroud of the Avatar, previsto ogni quarto giovedì del mese, è avvenuto in orario anche per la Release 35, come da tradizione. Sul sito ufficiale Starr “Darkstarr” Long ne ha pubblicato le solite, lunghissime istruzioni. I punti principali di questa versione del client Early Access sono: Agricoltura: il vero fulcro di questa versione è l’espansione del sistema agricolo. Sono stati aggiunti molti ingredienti coltivabili dai giocatori, semplificata la raccolta di acqua (da pozzi) ed espansa notevolmente la lista di ricette e consumabili come buff di lunga durata, per incrementare rigenerazione di salute e focus, e aumentare le statistiche dei personaggi e la loro sintonia elementale. Incontri Casuali: sulla mappa del mondo, gli…

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

Come accennato nella notizia del rilascio della R34, oggi vi parliamo degli annunci fatti in seguito all’aggiornamento mensile del client di Shroud of the Avatar. Il produttore esecutivo Starr “Darkstarr” Long ha pubblicato la roadmap per il prossimo trimestre, che copre le Release 35, 36 e 37. Entro fine anno sono quindi previsti: Gli incontri erranti sulla mappa generale: si potranno evitare o ingaggiare intenzionalmente Le alleanze formalizzate tra le gilde, in modo da creare strutture più ampie e articolate Il completamento definitivo, finale, ultimo (questa volta davvero, promesso!) del Percorso dell’Amore, e finalmente passare a rifinire quello del Coraggio Le coperture nella linea di vista di incantesimi e attacchi a distanza, che dovrebbero dare…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 34

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 34

Possono sbagliare l’anno di rilascio finale del gioco, ma non sbagliano di neanche un’ora l’appuntamento mensile con la pubblicazione del client Early Access di Shroud of the Avatar! Portalarium, la piccola casa di sviluppo guidata da Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long, giovedì 29 settembre ha reso disponibile la R34 del loro discusso gioco, per tutte le piattaforme supportate. Di mese in mese, la lista delle modifiche diventa sempre più corposa, e questa in particolare tocca molti aspetti di cui da tempo i giocatori chiedevano conto. Senza ulteriori indugi, il solito elenco (in originale a questa pagina): Il motore di gioco è stato aggiornato a Unity 5.4, con un massiccio miglioramento delle prestazioni…

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