Come avevamo accennato qui, Starr Long ha recentemente pubblicato la roadmap delle prossime tre uscite di Shroud of the Avatar, l’atteso e controverso RPG creato da Richard “Lord British” Garriott. Questa roadmap descrive i punti principali delle release R32, R33 e R34, rispettivamente in uscita il 28 luglio, il 25 agosto e il 29 settembre. Il piccolo team texano è alacremente all’opera per centrare l’obiettivo del rilascio ufficiale per fine anno, e questo terzo quadrimestre sarà inaugurato con l’inizio della persistenza del gioco – che molti considerano già il lancio effettivo – e proseguirà sul doppio binario dell’arricchimento sia della parte multiplayer (che strizza l’occhio ai giocatori di Ultima Online), sia di quella offline (per i…
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Videogiochi e open world – Speciale 2° parte
Martedì abbiamo parlato dei giochi open world e di come essi cambino il nostro modo di intendere i videogame. Oggi partiamo da dove ci eravamo fermati l’altra volta, consapevoli del fatto che la materia trattata è estremamente complessa e variegata. Questo speciale, in altre parole, non ha pretese di esaustività, ma se anche solo riuscirò a fornirvi degli spunti di riflessione interessanti potrò ritenermi soddisfatto. L’altra volta abbiamo dunque analizzato il punto di vista dei publisher e quello dei giocatori, portando poi esempi di titoli open world di successo e di altri che invece falliscono nell’offrire contenuti liberi e avvincenti, a causa di errori di design, problemi nella costruzione dell’universo di gioco o semplice pigrizia…
Videogiochi e open world – Speciale
Oggi non parlerò specificamente di MMO. Qualche tempo fa ho letto un articolo di Wired che spiegava come giocare ai titoli open world, mai così numerosi come negli ultimi anni, influenzi il nostro modo di intendere (e giocare) i videogame. Dal momento che l’articolo rappresenta un’opinione personale dell’autore, com’è naturale, ci sono cose su cui son d’accordo e altre su cui non lo sono, motivo per cui ho deciso di parlare del tema con un pezzo mio. Oggi cercheremo di scoprire se, come direbbe Shakespeare, i giochi open world sono fatti della stessa materia di cui sono fatti i sogni. Sono comunque consapevole del fatto che la materia trattata è estremamente complessa e variegata. Questo speciale, in altre parole,…
RICHARD GARRIOTT A VENEZIA – IL CAMMINO DELL’AVATAR
Ci sono alcuni nomi, nell’industria di cui vi raccontiamo quotidianamente, che hanno lasciato impronte indelebili ed eredità profondissime, solchi nei quali fioriscono “innumerevoli tentativi di imitazione”, per usare lo slogan di una nota rivista di enigmistica. Uno dei più grandi (se non il più grande, nell’industria degli MMO) è sicuramente quello di Richard Garriott de Cayeux, in arte Lord British. In occasione della ventesima edizione di Cartoons on the Bay, tenutasi a Venezia dal 7 al 9 aprile scorsi, Garriott ha ricevuto il prestigioso Pulcinella Award alla sua lunghissima e avvincente carriera. Man on a mission Astronauta e figlio di astronauta, Garriott è anche il creatore del primo RPG per computer mai pubblicato (Akalabeth), della lunghissima…
SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 28 AL VIA
Puntuale come ogni mese, Portalarium lancia quest’oggi la Release 28 dell’Early Access di Shroud of the Avatar, l’RPG con sfumature MMO di Richard Garriott e Starr Long. Lo sviluppo del gioco procede senza sosta, nonostante le molte recensioni negative su Steam e uno schema di gioco forse un po’ troppo elitario e poco appetibile al pubblico più giovane e smaliziato. La disponibilità al download del nuovo client dovrebbe iniziare intorno alle quattro pomeridiane, ora italiana. A testimonianza dell’avvicinarsi della fine del periodo di Early Access, con le prossime tappe fissate nel wipe di fine aprile, e l’ultimo wipe di fine luglio, il piccolo studio di Austin sta forzando i tempi per riempire il gioco dei contenuti che…
MMO.IT ANNUNCIA LA COLLABORAZIONE CON RPG ITALIA
Come avrete notato, già da un po’ sulla parte destra della nostra homepage compare un box, chiamato “Ultime da RPG Italia“. Come da titolo, il box mostra gli ultimi articoli pubblicati in ordine di tempo da RPG Italia. Siamo infatti lieti di annunciare ufficialmente una collaborazione con questo portale, storico punto di riferimento per gli appassionati di RPG fin dal 2006, quando è nato come Oblivion Italia, per poi cambiare nome così da coprire tutto il panorama dei giochi di ruolo. I ragazzi di RPG Italia hanno creduto nel nostro progetto ancor prima che venisse svelato e lanciato, e per questo siamo loro grati. Inoltre MMO.it è un portale indipendente che si basa sulla qualità e sull’approfondimento dei contenuti,…