Shards Online è un sandbox indie con visuale isometrica sviluppato da Citadel Studios e diretto da Derek “Supreem” Brinkmann e Tim “Draconi” Cotten, rispettivamente ex-lead engineer ed ex-lead designer di Ultima Online tra il 2008 e il 2010. Finanziato su Kickstarter due anni fa, il progetto potrebbe essere definito come una raccolta di mondi virtuali online in cui la comunità ha potere assoluto. Shards Online non è solo un gioco, ma una piattaforma su cui l’utente può generare contenuti a suo piacimento. Qui il gioco multiplayer acquisisce un nuovo significato: gli utenti potranno non solo giocare insieme, ma personalizzare completamente la loro esperienza. La collaborazione determinerà come il mondo si evolve, grazie alla completa possibilità…
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SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE
Come accennato nella notizia del rilascio della R34, oggi vi parliamo degli annunci fatti in seguito all’aggiornamento mensile del client di Shroud of the Avatar. Il produttore esecutivo Starr “Darkstarr” Long ha pubblicato la roadmap per il prossimo trimestre, che copre le Release 35, 36 e 37. Entro fine anno sono quindi previsti: Gli incontri erranti sulla mappa generale: si potranno evitare o ingaggiare intenzionalmente Le alleanze formalizzate tra le gilde, in modo da creare strutture più ampie e articolate Il completamento definitivo, finale, ultimo (questa volta davvero, promesso!) del Percorso dell’Amore, e finalmente passare a rifinire quello del Coraggio Le coperture nella linea di vista di incantesimi e attacchi a distanza, che dovrebbero dare…
SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 34
Possono sbagliare l’anno di rilascio finale del gioco, ma non sbagliano di neanche un’ora l’appuntamento mensile con la pubblicazione del client Early Access di Shroud of the Avatar! Portalarium, la piccola casa di sviluppo guidata da Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long, giovedì 29 settembre ha reso disponibile la R34 del loro discusso gioco, per tutte le piattaforme supportate. Di mese in mese, la lista delle modifiche diventa sempre più corposa, e questa in particolare tocca molti aspetti di cui da tempo i giocatori chiedevano conto. Senza ulteriori indugi, il solito elenco (in originale a questa pagina): Il motore di gioco è stato aggiornato a Unity 5.4, con un massiccio miglioramento delle prestazioni…
SHROUD OF THE AVATAR: FORSAKEN VIRTUES NON USCIRA’ NEL 2016
In occasione del trentennale del Dragoncon, storica manifestazione statunitense dedicata a fantasy e fantascienza in tutte le sue forme, Richard “Lord British” Garriott è stato intervistato dai siti inglesi Massively Overpowered e Gamezone per discutere della sua lunghissima carriera di game designer, esploratore (anche spaziale), autore e programmatore. Ovviamente l’occasione è stata ghiotta per parlare dell’ultimo suo progetto, quello Shroud of the Avatar da tanto (troppo?) tempo in sviluppo. Partendo proprio dalla fine, viene confermato quello che i giocatori sospettavano da tempo: vista l’enorme mole di aggiustamenti e bilanciamenti che a mano a mano si rendono necessari, la proiezione di un rilascio per fine 2016 si è rivelata fin troppo ottimistica: Garriott ha ammesso che più probabilmente…
SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 33
L’ultimo giovedì del mese è ormai l’appuntamento fisso per le nuove versioni dell’Early Access di Shroud of the Avatar, il gioco di ruolo a multiplayer selettivo di Richard Garriott, in arte Lord British. Questa è la prima release dopo l’inizio della persistenza dei progressi, e soprattutto dopo il periodo di selezione dei terreni dei giocatori, i quali, per tutto agosto, hanno avuto la possibilità di insediarsi nelle varie città del gioco. Il cosiddetto Land Rush è stato ordinato ma molto sentito e partecipato, con una robusta maggioranza di terreni occupati e alcune entusiasmanti “gare” all’ultimo click. I lotti più ambiti, nelle posizioni più centrali delle città più trafficate, sono stati reclamati nel giro di poche ore…
SHROUD OF THE AVATAR: CAMBIO DI PASSWORD NECESSARIO DOPO L’ATTACCO A DOTA 2
Il massiccio attacco hacker subito dai forum di DOTA 2, che ha permesso a dei pirati informatici di appropriarsi dei dati di due milioni di account, ha costretto i creatori di Shroud of the Avatar a diramare un comunicato per avvertire tutti i suoi utenti di cambiare password nel caso in cui fosse questa condivisa con i forum del MOBA di Valve. Stando alle parole di Portalarium, lo stesso portale di Shroud of the Avatar avrebbe cominciato a subire degli attacchi hacker, cosa che ha convinto gli sviluppatori a prendere tutte le precauzioni possibili prima che sia troppo tardi. Al momento accedendo al sito ufficiale si viene subito accolti da un comunicato che richiede repentinamente di cambiare password e verificare…
SHROUD OF THE AVATAR: REPLICA DEL LIVESTREAM SERALE
Ieri sera avete visto il nostro streaming di Shroud of the Avatar? Se no, male. Per fortuna ora potete rimediare e farvi un’idea del titolo Portalarium grazie alla replica caricata sul nostro canale YouTube. Da notare che, nonostante bug e crash, l’RPG multiplayer di Richard Garriott ha positivamente colpito Asczor per via delle sue feature particolari e del notevole potenziale sandbox. Il gioco è tuttora in Early Access su Steam, dove potete leggere l’enorme mole di fix e miglioramenti che sono stati apportati solo con l’ultima patch giunta ieri sui server, ma non verranno più effettuati wipe dei personaggi, rendendo quindi persistenti i progressi compiuti dai nostri PG. La release della versione definitiva è invece prevista tra la…
STASERA STREAMING DI SHROUD OF THE AVATAR
Stasera, martedì 2 agosto, Asczor e Plinious tornano alla carica su Twitch. Questa volta a finire sotto la lente d’ingrandimento sarà Shroud of the Avatar, l’RPG sandbox multiplayer di Portalarium in Early Access su Steam che pochi giorni fa ha visto il suo ultimo wipe in corrispondenza della Release 32. Il titolo è infatti ora persistente e, pur non essendo ancora “uscito” ufficialmente, è perfettamente giocabile online. Chiamatelo soft launch, chiamatelo day zero, chiamatelo come vi pare fatto sta che noi stasera lo giocheremo e vi daremo le nostre prime impressioni sull’ultima fatica di Richard Garriott alias “Lord British”. Oltre a provare il titolo sarà anche un’ottima occasione per salutarci prima che la nostra redazione si goda un po’ di meritate…
SHROUD OF THE AVATAR: R32, ULTIMO WIPE E PERSISTENZA
Dopo la bellezza di 32 mesi (oltre due anni e mezzo) dal primo rilascio giocabile, Portalarium rende persistente il discusso e ambizioso Shroud of the Avatar, ultima opera di Richard “Lord British” Garriott, che cerca – con alterne fortune – di ridefinire il genere che proprio lui di fatto inventò, oltre venti anni fa. Come per gli altri rilasci di cui vi abbiamo raccontato, la lista dei cambiamenti di questo mese è comunque lunghissima, e per sommi capi riassumiamo i più rilevanti: La persistenza, come detto. Terminano i reset trimestrali dei personaggi. Dal giorno del rilascio, giovedì 28 luglio, non verrà effettuato più alcun wipe e i personaggi saranno liberi di crescere illimitatamente. Viene rimosso il…
RICHARD GARRIOTT VENDE IL SUO SANGUE PER SHROUD OF THE AVATAR
Richard Garriott ci ha sempre abituato in gesti estremi, ma questo potrebbe superarli tutti per stranezza. Il game designer americano ha infatti dimostrato di credere in Shroud of the Avatar al punto da privarsi del suo stesso sangue per promuovere la causa. Con un nuovo video, il celeberrimo Lord British e le altre personalità della software house Portalarium hanno mostrato il “Blood Reliquary”, un ambiguo pacchetto dal modico costo di 5.000$ contenente non solo l’accesso a questo RPG online, una selezione dei contenuti più prestigiosi e una visita agli studios, ma anche il sangue del famoso sviluppatore (o quello del suo collega Darkstarr, a seconda delle preferenze) che su eBay è andato letteralmente a ruba,…