Continua il travolgente successo di Temtem, l’MMORPG di creature collezionabili ispirato a Pokémon che lo scorso gennaio è approdato in Early Access su Steam e Humble Bundle Store al prezzo di 30,99€. CremaGames ha annunciato su Twitter che il titolo ha già superato mezzo milione di copie digitali vendute in tutto il mondo. Questi grandi numeri hanno inizialmente provocato dei problemi di stabilità e connettività ai server, che tuttavia sono stati risolti tempestivamente dal team spagnolo con diverse patch. Ieri, inoltre, gli sviluppatori hanno svelato la roadmap delle novità in arrivo nel corso del 2020. Come potete vedere nell’immagine a fondo news ci saranno tre grossi aggiornamenti gratuiti, previsti rispettivamente per la primavera, l’estate e l’autunno. Primavera 2020: il Matchmaking Classificato, la…
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Blade & Soul: roadmap del 2020, novità sull’update all’Unreal Engine 4
Sul sito ufficiale di Blade & Soul il senior producer Nico Countant ha annunciato i futuri sviluppi del gioco. Tra gli argomenti su cui si è soffermato vi è l’arrivo, a data ancora da destinarsi, dell’Unreal Engine 4 sulla versione occidentale del titolo. Come abbiamo avuto modo di trattare nella nostra precedente news, a dicembre Blade & Soul ha ricevuto un sostanzioso update in Corea, con il passaggio all’ultima iterazione dell’Unreal Engine. Nella sua lettera, il produttore si sofferma su un aggiornamento della versione coreana intitolato Frontier World, in arrivo a fine febbraio, e di come questo progetto abbia la precedenza. I giocatori della versione occidentale dovranno quindi attendere ancora prima di avere una data…
Star Citizen: novità per l’Alpha 4.0 dalla nuova roadmap
La roadmap di Star Citizen si è recentemente aggiornata per mostrare nuovi dettagli sull’Alpha 4.0, ed in particolare sulla versione 4.1.0, che dovrebbe seguire in poco tempo la 4.0. Alcuni cambiamenti sembrano influenzare in modo abbastanza largo il gameplay, mentre altri sono ottimizzazioni qua e là che in un prodotto mastodontico come Star Citizen servono sempre. Vediamo dunque la lista di novità: Object Push and Pull – Questa nuova feature consente ai giocatori di prendere un oggetto di grandi dimensioni e muoverlo nell’ambiente spingendolo o tirandolo. Insieme a ciò, ci sarà anche l’Improved Throw che dovrebbe rendere il lancio di granate (e di oggetti nel mondo) più prevedibile, accurato e generalmente migliore. Missile Operator Mode – Con questo sistema i…
Inferna: svelata la roadmap del 2020
Inferna è un MMORPG fantasy indie e free-to-play, da molti considerato come il successore spirituale di Metin2. Uscito in formula Early Access su Steam lo scorso dicembre, il titolo ha avuto un lancio con molti problemi, tra cui bug ed errori di bilanciamento. Adesso gli sviluppatori hanno rilasciato, come avevano anticipato già a gennaio, la roadmap per il 2020, nella quale (in modo molto stringato, per la verità) dichiarano le loro intenzioni per quest’anno. La roadmap divide l’anno in trimestri e associa a ciascuno di esso alcune novità che verranno portate: Nel primo trimestre i giocatori potranno aspettarsi nuove skin e nuove lootbox, ma soprattutto migliorie alle animazioni, tre nuovi dungeon e due nuove mappe, più una grande quantità di quest…
Neverwinter: svelata la roadmap del 2020, in arrivo “tre grosse sorprese”
Gli sviluppatori di Cryptic Studios hanno svelato diversi dettagli sul futuro di Neverwinter, l’MMORPG free-to-play uscito nel 2013 e ambientato nell’universo di Dungeons & Dragons. Queste informazioni sono arrivate con una roadmap su Twitter, che mostra le principali novità in arrivo quest’anno e nella prima metà del 2021. Si inizia ad aprile con l’uscita dell’aggiornamento Rage of Bel, il quale sarà seguito a giugno dal Modulo 19, chiamato Avernus, che migliorerà il sistema di scaling. Ma il vero protagonista del 2020 sarà la Saga of Zariel, una serie di release divisa in quattro episodi che usciranno tra luglio e ottobre: questi introdurranno una nuova storia, nuove professioni, un nuovo evento e diversi miglioramenti al gioco.…
Mark Jacobs si scusa per Colossus e mostra una roadmap per Camelot Unchained
Se ricordate la scorsa settimana gli sviluppatori di Camelot Unchained hanno annunciato un nuovo gioco, chiamato Colossus o Final Stand: Ragnarok. Si tratta di un action game PvE cooperativo a sfondo mitologico, in cui i giocatori impersonano degli eroi che dovranno affrontare enormi gruppi di nemici. L’unico legame tra Camelot Unchained e Colossus è che sono sviluppati utilizzando lo stesso motore grafico, cosa che dovrebbe permettere anche al secondo titolo di gestire battaglie su larga scala. L’annuncio di Colossus, comunque, non è stato accolto bene: la community si è infuriata contro City State Entertainment poiché il primo progetto della compagnia, l’MMORPG fantasy ispirato a Dark Age of Camelot in sviluppo dal 2013, attualmente si trova…
Guild Wars 2: Andrew Gray parla del futuro del titolo
Il lead content designer di ArenaNet Andrew Gray ha postato un lungo messaggio sul forum ufficiale di Guild Wars 2 in cui analizza diverse tematiche. Prima fra queste descrive il 2019 come uno degli anni più duri per la compagnia di Bellevue, sia per i licenziamenti di massa sia per la riorganizzazione e la fatica di molti dei team di sviluppo: Il 2019 è stato difficile. Sono stato con ArenaNet dal 2004 e posso dire senza dubbio che il 2019 è stato l’anno più impegnativo. Molte delle persone che sono andate via non erano coinvolte nello sviluppo quotidiano di Guild Wars 2 ma erano nostri amici, colleghi e in alcuni casi familiari. Tutte le squadre…
Monster Hunter World Iceborne: gli aggiornamenti della prima metà del 2020
Una roadmap pubblicata da Capcom svela i prossimi aggiornamenti che interesseranno Iceborne, la prima grande espansione a tema glaciale di Monster Hunter World, disponibile dal 9 gennaio su Steam. La roadmap non mostra, nel dettaglio, ciò che accadrà dopo aprile su PC e dopo maggio su console, ma esplicitamente dice che saranno “previsti nuovi mostri e update” da giugno in poi. Roadmap per PC 6 febbraio (Major Title Update 1, aggiornamento del gioco che porterà MHW alla versione 11.50.00) Un nuovo mostro, il Rajang La Collaborazione Racoon City, che lascia presumere un cross-over con Resident Evil 2 Aggiornamento degli alloggi Aggiunta del bioma vulcanico nelle Terre guida 12 marzo (Major Title Update 2, che porterà MHW alla versione 12.03.00) Due nuovi…
Black Desert: svelata la roadmap per la prima metà del 2020
Pearl Abyss, la casa di sviluppo di Black Desert Online, ha recentemente rilasciato un’interessante roadmap per gli aggiornamenti del suo noto MMORPG lungo la prima metà del 2020. Purtroppo, come vedrete voi stessi, non sono previste date specifiche, ma la roadmap è costituita da un’elencazione di contenuti che verranno rilasciati, a quanto pare, entro giugno. Le uniche eccezioni sono rappresentate dal rilascio del Guardian, che avverrà il 22 gennaio, e dell’Awakening del Guardian il 5 febbraio. Per il resto, è prevista anzitutto la serie di Succession skill della Witch e del Wizard, poi quella di Striker e Mystic. Sarà poi il turno della Lahn e del Guardian, che beccherà quindi le Succession skill a pochi mesi dal suo rilascio, più o meno verso la fine della primavera.…
Inferna: live un nuovo dungeon, in arrivo una roadmap per il 2020
Inferna è un MMORPG fantasy indie e free-to-play, da molti considerato come il successore spirituale di Metin2. Il titolo è approdato in Early Access su Steam lo scorso dicembre e, come spesso accade, il lancio è stato caratterizzato da molti problemi, tra cui bug ed errori di bilanciamento. Adesso però Inferna Limited, piccola software house tedesca, guarda al futuro con ottimismo. Nei giorni scorsi è stato pubblicato un nuovo update gratuito che ha introdotto un dungeon inedito: si tratta di Zargan’s Dungeon, un raid per player di livello 45 o superiore, accessibile dalla regione innevata del mondo di gioco. Clearare questo dungeon aprirà l’accesso ad un fabbro che può upgradare gli oggetti dei giocatori senza…