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SHROUD OF THE AVATAR: NUOVA FREE TRIAL E PARTNERSHIP CON TRAVIAN

SHROUD OF THE AVATAR: NUOVA FREE TRIAL E PARTNERSHIP CON TRAVIAN

Dopo pochi giorni dal rilascio della Release 44 del client, Portalarium annuncia un nuovo periodo di trial gratuita per Shroud of the Avatar, e un’importante partnership con Travian Games per la pubblicazione e il supporto del gioco nei territori al di fuori degli Stati Uniti. La quinta prova gratuita è del tutto simile a quelle precedenti, con le stesse limitazioni per i giocatori che non hanno accesso al gioco completo (avendo fatto un pledge ai tempi di Kickstarter, un bundle, l’acquisto su Steam o tramite il cash shop), e si estenderà dal 9 al 30 agosto. Nell’analogo annuncio di luglio, si trovano tutti i dettagli e i limiti per questo tipo di trial. Per quel che riguarda la…

SHROUD OF THE AVATAR: CON LA RELEASE 44 LA STORIA È COMPLETA

SHROUD OF THE AVATAR: CON LA RELEASE 44 LA STORIA È COMPLETA

Di molte cose si può accusare Portalarium (e spesso è stato fatto!), la piccola casa di sviluppo texana che recentemente sta provando a diventare anche publisher. Ma non certo di non essere maniacalmente puntuale nei rilasci mensili del suo Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. Infatti, come ogni ultimo giovedì di ogni mese, ecco pubblicata la nuova versione dell’Early Access. Starr “Darkstarr” Long presenta come al solito la lunga lista di novità con un post sul sito ufficiale, e il suo approccio descrittivo e diretto appare sempre più coi piedi per terra rispetto ai post di Richard “Lord British” Garriott, fondatore della software house. Quest’ultimo ha più una visione da giocatore, da tessitore di trame,…

SHROUD OF THE AVATAR: INIZIATA LA TRIAL GRATUITA DI LUGLIO

SHROUD OF THE AVATAR: INIZIATA LA TRIAL GRATUITA DI LUGLIO

Portalarium, il piccolo studio texano capitanato da Richard Garriott e Starr Long, ha dato inizio alla quarta prova gratuita del suo Shroud of the Avatar. Ne avevamo già brevemente accennato in occasione della pubblicazione della release 43 dell’Early Access, e qui richiamiamo soltanto le limitazioni a cui sono soggetti i giocatori che decidessero di provare l’ambizioso RPG fantasy di Garriott e soci: Non è possibile scambiare oggetti con altri giocatori, né servirsi dei venditori pubblici o privati dei giocatori, né accedere alle casse pubbliche. I venditori NPC non risentono di questa limitazione. Non è possibile possedere lotti di terreno, né case, né modificarne le decorazioni – anche se il proprietario gli assegnasse accesso e/o permessi sui singoli oggetti.…

Due pionieri degli MMO si incontrano: Richard Bartle e Richard Garriott – Speciale

Due pionieri degli MMO si incontrano: Richard Bartle e Richard Garriott – Speciale

La scorsa settimana c’è stato un incontro di grande significato per gli amanti di MMORPG e mondi virtuali: al Gamelab 2017 di Barcellona si sono incontrati per la prima volta Richard Garriott e Richard Bartle, due dei padri putativi del nostro genere preferito. Di Garriott, alias Lord British, abbiamo già detto fin troppo in occasione dell’uscita del suo nuovo libro, Explore/Create: il creatore della saga di Ultima ha posto le basi per i videogiochi di ruolo occidentali e, non pago, nel 1997 ha praticamente inventato i MMORPG con Ultima Online. Fondatore di Portalarium, come sapete Garriott sta ora lavorando a Shroud of the Avatar, il nuovo RPG single e multiplayer in Early Access su Steam, il cui lancio è…

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 43, TRIAL GRATUITA E NUOVA ROADMAP FUTURA

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 43, TRIAL GRATUITA E NUOVA ROADMAP FUTURA

Puntualissima come ogni mese, Portalarium ha rilasciato la versione Release 43 dell’ambizioso Shroud of the Avatar. Ha inoltre annunciato una nuova trial gratuita per questa fase di Early Access e pubblicato la roadmap di sviluppo per il terzo quadrimestre 2017. La trial gratuita, la più lunga di sempre, è prevista per il periodo dal 3 luglio al 26 luglio, con le solite limitazioni di cui abbiamo già riferito. La R43, ora disponibile sui server, ha una lista di novità come sempre molto ricca. Gli aspetti più salienti sono elencati di seguito: Grossa enfasi è stata posta sul miglioramento delle prestazioni generali del client, e in alcuni casi l’aumento di FPS è stato davvero drastico: fino al…

SHROUD OF THE AVATAR: NUOVA RACCOLTA FONDI, IL LANCIO NON SARA’ A LUGLIO

SHROUD OF THE AVATAR: NUOVA RACCOLTA FONDI, IL LANCIO NON SARA’ A LUGLIO

Dopo il recente Telethon estivo (la videomaratona di 12 ore di raccolta fondi per lo sviluppo che periodicamente Portalarium intraprende su Twitch), ha fatto molto discutere l’annuncio che il team di Richard Garriott sia alla alla ricerca di un finanziamento per il lancio commerciale del suo Shroud of the Avatar – Episode 1: Forsaken Virtues. In rete si sono subito scatenate le più selvagge speculazioni sia sullo stato di salute del titolo, sia soprattutto sull’effettiva capacità del piccolo studio texano di far fronte ai costi operativi e al reale mantenimento delle promesse della campagna Kickstarter (ormai di quattro anni fa!), non ultima quella di rilasciare un prodotto realmente pronto per il grande pubblico. Anche i rapporti…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 42

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 42

Passato un altro mese, arriva puntuale la nuova versione in Early Access di Shroud of the Avatar, l’ambizioso MMORPG selettivo dagli autori della serie Ultima. Questa volta è Rhys “Attenwood” Romero, capo del QA, a offrirci la lunga lista di patch notes, che ancora una volta dimostra l’impegno che i texani di Portalarium stanno mettendo in queste fasi finali della programmazione del primo episodio. Vediamo brevemente i punti più interessanti: Passaggio a Unity 5.6 e rimozione dal supporto attivo delle librerie grafiche DX9. Questi due aggiornamenti tecnologici daranno maggiori prestazioni ai client di tutte le piattaforme e migliore stabilità a quello Windows – la cui versione di DirectX ufficialmente supportata è la 11. Questo ha…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 41

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 41

Potrà pure essere in ritardo di quasi tre anni sulla tabella di marcia della trionfale campagna Kickstarter di Shroud of the Avatar, ma non si può certo dire che Portalarium non rilasci con maniacale puntualità una nuova versione mensile del suo Early Access. Il discusso MMORPG selettivo di Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long è stato appena portato alla versione 41 e, nelle lunghe istruzioni pubblicate sul sito ufficiale, il produttore esecutivo elenca le novità. Tra queste, come abbiamo riportato pochi giorni fa, figura la ripresa del lavoro di localizzazione del gioco – anche nella nostra lingua. In un periodo in cui qualcuno (senza fare nomi ovviamente) rinuncia all’ultimo momento al mercato del Bel…

SHROUD OF THE AVATAR: RIPRENDE IL LAVORO DI TRADUZIONE IN ITALIANO

SHROUD OF THE AVATAR: RIPRENDE IL LAVORO DI TRADUZIONE IN ITALIANO

A che punto è la traduzione in italiano di Shroud of the Avatar? Questa è la domanda che si fanno molti giocatori interessati al prossimo RPG di Richard Garriott aka “Lord British” e del suo team texano. Ebbene, un po’ a sorpresa qualche giorno fa Rhys “Attenwood” Romero, referente QA di Portalarium, ha annunciato la ripresa del progetto di localizzazione di Shroud of the Avatar (ovviamente parliamo di sottotitoli, non di doppiaggio). Anticipata in mail ai traduttori e poi pubblicata sul forum ufficiale del gioco, viene annunciata la riapertura dello sforzo crowdsourced, nel quale l’opera di traduzione è affidata agli stessi giocatori, volontari per ciascun team linguistico. La localizzazione era stata messa in pausa sette mesi fa,…

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 40 DISPONIBILE, ROADMAP VERSO IL LANCIO

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 40 DISPONIBILE, ROADMAP VERSO IL LANCIO

Ieri, 30 marzo, Portalarium ha rilasciato la quarantesima versione Early Access del suo Shroud of the Avatar, l’ambizioso e discusso RPG multiplayer finanziato e supportato dai giocatori. Si tratta di una release abbastanza povera di nuovi contenuti, che pone l’accento però su due aspetti da tempo trascurati: l’ottimizzazione delle prestazioni e la New User Experience, il primo impatto che i nuovi giocatori hanno con le prime ore del titolo. Per il primo aspetto, da sottolineare il passaggio a Unity 5.5, nuova versione del massiccio framework usato come telaio del gioco: questa novità dovrebbe sistemare parecchi bug, introdurre caricamenti più snelli, ridurre l’occupazione di memoria e il carico sul processore. Tutte buone notizie per questo Shroud…