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Stars Reach: il nuovo trailer mette in mostra diversi miglioramenti

Stars Reach: il nuovo trailer mette in mostra diversi miglioramenti

È stato pubblicato un nuovo trailer di Stars Reach, il nuovo MMORPG sandbox di Playable Worlds, software house fondata da Raph Koster, ex lead designer di Ultima Online e creative director di Star Wars Galaxies, che è al lavoro sul titolo fin dal 2019. A differenza di quanto visto durante l’annuncio del gioco, questo filmato fa vedere un titolo molto più rifinito. Il team ha sempre sostenuto che la grafica del primo video non era definitiva e qui il lavoro svolto è molto evidente. È tutto molto più dettagliato e vengono mostrati terreni desertici, paesaggi innevati e caverne sotterranee, oltre alla possibilità di usare il jet pack e arrampicarsi. Durante il video viene anche dichiarato che Stars Reach avrà…

Stars Reach: nuovo video sulle caratteristiche uniche del gioco

Stars Reach: nuovo video sulle caratteristiche uniche del gioco

Pochi giorni fa vi abbiamo parlato di Stars Reach, nuovo MMORPG sandbox di Playable Worlds, software house fondata da Raph Koster, ex lead designer di Ultima Online e creative director di Star Wars Galaxies, che è al lavoro sul titolo fin dal 2019. Ora il team ha pubblicato un nuovo video, che potete vedere poco sotto, il quale descrive alcune delle funzionalità rivoluzionarie che il gioco intende utilizzare. Koster ha descritto in dettaglio l’innovativa simulazione del mondo, che utilizza un sistema di automi cellulari in tempo reale. A differenza dei tradizionali ambienti statici o basati sui voxel, il mondo di Stars Reach risponde anche dinamicamente alle azioni dei giocatori e ai processi naturali, come una versione più avanzata…

Stars Reach: svelato il nuovo MMORPG di Raph Koster, il padre di Ultima Online e Star Wars Galaxies

Stars Reach: svelato il nuovo MMORPG di Raph Koster, il padre di Ultima Online e Star Wars Galaxies

Ben cinque anni fa Raph Koster, ex lead designer di Ultima Online e creative director di Star Wars Galaxies, aveva parlato di un suo nuovo progetto misterioso, un MMO sviluppato insieme allo studio da lui fondato, Playable Worlds. Oggi il titolo è stato svelato. Si tratta di Stars Reach, di cui potete vedere il trailer di annuncio più in basso. Secondo quanto scritto all’interno del sito ufficiale, si tratta di un MMORPG sandbox con un profondo sistema di progressione orizzontale delle abilità, dozzine di professioni e nessuna classe, blocchi o fastidiosi binari, che al momento si trova in pre-alpha. Il titolo viene definito come una “galassia vivente” ed è progettato per far immergere i giocatori e le giocatrici…

Raph Koster: il papà di Ultima Online e Star Wars Galaxies parla del suo nuovo MMORPG

Raph Koster: il papà di Ultima Online e Star Wars Galaxies parla del suo nuovo MMORPG

A inizio ottobre vi abbiamo parlato di Raph Koster, lead designer di Ultima Online e creative director di Star Wars Galaxies, e più in generale grande esperto di MMO e mondi virtuali. Il veterano dell’industria ha infatti annunciato di essere al lavoro su un nuovo MMORPG insieme allo studio da lui fondato, Playable Worlds. In una recente intervista col portale Gamasutra, Koster ha spiegato perché è tornato allo sviluppo attivo. Si tratta di un’interessante lettura, in cui il game designer discute la sua filosofia e quelle che per lui sono le meccaniche imprescindibili degli MMO. Nel caso in cui non possiate o vogliate leggerlo tutta, vi riportiamo qualche estratto dell’intervista in italiano, a partire dai motivi del suo ritorno…

Il papà di Ultima Online e Star Wars Galaxies, Raph Koster, è al lavoro su un nuovo MMORPG

Il papà di Ultima Online e Star Wars Galaxies, Raph Koster, è al lavoro su un nuovo MMORPG

Raph Koster è un nome che potrebbe non dire molto al grande pubblico. Eppure si tratta di una figura fondamentale per il genere MMO: stiamo parlando del lead designer di Ultima Online e creative director di Star Wars Galaxies, nonché consulente di ArtCraft Entertainment per Crowfall. Non solo, Koster è anche un grande esperto di mondi virtuali, al punto da aver scritto due libri, A Theory of Fun for Game Design e Postmortems: Selected Essays Volume One (di quest’ultimo vi abbiamo parlato un anno fa nel nostro speciale Letture consigliate). Oggi vi parliamo del game designer americano perché lo studio da lui fondato, Playable Worlds, sta lavorando ad un nuovo MMORPG, ancora senza titolo. Nel…

Letture MMO consigliate: Libri su Ultima Online, Star Wars Galaxies e non solo

Letture MMO consigliate: Libri su Ultima Online, Star Wars Galaxies e non solo

Se giocate online e siete degli avidi lettori, potreste essere interessati alle ultime novità. Oggi infatti vi segnaliamo non uno, ma ben tre libri usciti in queste settimane che trattano la storia del genere MMO, in particolare di due titoli che hanno posto le basi del genere: Ultima Online e Star Wars Galaxies. Tutti e tre i libri sono disponibili su Amazon, anche se purtroppo solo in lingua inglese. Non è escluso, tuttavia, che in futuro potrebbero anche essere tradotti. Il primo di questi è intitolato The Definitive Unauthorized Guide to Star Wars Galaxies e parla proprio dell’MMORPG di Sony Online Entertainment. Nelle sue 172 pagine l’autore James Crosby ripercorre la storia di SWG dal lancio nel…

MMO-Question: Gli MMO dovrebbero abolire i livelli?

MMO-Question: Gli MMO dovrebbero abolire i livelli?

Oggi una nuova puntata di MMO-Question con un altro, scottante quesito riguardante il nostro genere preferito. Fin da quando esistono i videogiochi e in particolare gli RPG, gli sviluppatori hanno inventato diversi modi per costruire un sistema di progressione avvincente con cui far crescere il nostro personaggio. Uno di questi, sicuramente il più famoso, è il sistema a livelli: iniziamo al livello 1 che sappiamo a malapena tenere in mano una spada e non riusciamo manco a far male a uno scoiattolo, poi a mano a mano che giochiamo (e uccidiamo mob) il nostro livello sale fino a raggiungere infine il cap, che può essere al 50, al 100, al 120 o quel che è,…

POKEMON GO MEGLIO DEL PORNO, PER RAPH KOSTER È UN MMO

POKEMON GO MEGLIO DEL PORNO, PER RAPH KOSTER È UN MMO

Di questi tempi non passa giorno che non escano delle notizie su Pokèmon GO: il titolo di Niantic sta esercitando una presa enorme, quasi inquietante, sulla nostra società, un vero e proprio fenomeno di costume. È ufficiale: il gioco è talmente popolare da aver superato su Google persino le ricerche relative al porno. Lo stesso YouPorn si è congratulato con Pokèmon GO attraverso il suo account Twitter. Congratulations @NintendoAmerica! You’ve broken the Internet. Pokemon Go is officially more popular than porn! pic.twitter.com/GrR1nUGV8p — YouPorn Katie (@YouPorn) 11 luglio 2016 E quando qualcosa ha più successo del porno, vuol dire che sta davvero spaccando. Più precisamente 14 milioni: questa la somma già incassata da Nintendo tramite iOS e Android…

CROWFALL: NON SOLO COMBATTIMENTO SECONDO RAPH KOSTER

CROWFALL: NON SOLO COMBATTIMENTO SECONDO RAPH KOSTER

“Ci sono molti modi per essere fighi… Crowfall è improntato al PvP, alla conquista territoriale e alla politica, ma i rapporti sociali sono ugualmente importanti.” Queste le parole di Raph Koster, lead designer di Ultima Online, creative director di Star Wars Galaxies e ora consulente di ArtCraft Entertainment per Crowfall. “Gli MMO recenti”, afferma, “hanno abbandonato le interazioni tra giocatori in favore di modalità di gioco e meccaniche solitarie”. Secondo il team di ArtCraft Entertainment, invece, un MMORPG deve essere in grado di aggregare giocatori tra loro sconosciuti in una community, contribuendo alla creazione di legami di vera amicizia (ed odio, in alcuni casi) che possono potenzialmente durare anni. La fama del miglior costruttore di…