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CROWFALL: UN VIDEO CI MOSTRA IL DRUIDO IN AZIONE

CROWFALL: UN VIDEO CI MOSTRA IL DRUIDO IN AZIONE

Per la prima volta Artcraft Entertainment mostra in video il Druido, nuovo archetipo di supporto in arrivo fra una settimana nella fase di pre-alpha di Crowfall. L’ingresso del Druido avverrà tuttavia nella modalità Hunger Dome e non nel Siege Perilous (che verrà momentaneamente chiuso per l’occasione) e sarà utilizzabile da chiunque abbia accesso alla fase di testing attuale. Il team di Artcraft Entertainment ha inoltre appena annunciato che nel corso dei seguenti mesi verrà cambiato approccio per quanto riguarda la durata delle fasi di testing: il gioco verrà testato in sessioni prolungate (della durata di qualche giorno) per 1-2 settimane, con intervalli privi di test in media lunghi un mese, invece che ogni settimana. Questo dovrebbe permettere…

CHRONICLES OF ELYRIA: NOVITÀ SU EDIFICI COMMERCIALI, MAGHI E PVE

CHRONICLES OF ELYRIA: NOVITÀ SU EDIFICI COMMERCIALI, MAGHI E PVE

Soulbound Studios ha recentemente illustrato alcune novità per l’atteso Chronicles of Elyria, MMORPG sandbox dove il nostro personaggio invecchierà fino al momento della sua morte. Il team ha innanzitutto dichiarato che nel gioco non saranno presenti dei server PvE “puri” e che le uniche zone sicure saranno quelle all’interno delle mura cittadine, salvaguardate da NPC di guardia (che potrebbero in ogni caso non resistere a un assalto massiccio). A svolgere la funzione di deterrente per tutti i criminali vi sarà però un sistema di taglie che andrà a piazzare una ricompensa sempre più alta sulla testa di coloro che decideranno di commettere omicidi o malefatte nei confronti di altri giocatori. Con un’altra nota presentata sulla…

OVERWATCH: SERVER ONLINE, MODALITÀ COMPETITIVA DA GIUGNO

OVERWATCH: SERVER ONLINE, MODALITÀ COMPETITIVA DA GIUGNO

I cancelli di Overwatch si sono finalmente aperti ma molto presto i giocatori potranno già godere dell’arrivo di una modalità molto attesa. Jeff Kaplan, Director del gioco di Blizzard Entertainment, ha spiegato a tutti i fan che dalla seconda metà di giugno sarà resa disponibile la modalità competitiva e che per il medesimo periodo è previsto anche l’arrivo di un primo corposo update. La durata delle stagioni competitive, ha spiegato Kaplan, cercherà di rispettare il più possibile i due mesi e mezzo pronosticati dai fan (il Director ha parlato di “oltre un mese”) e tra una season classificata e l’altra si avranno una o due settimane di intervallo. Blizzard ha inoltre presentato un nuovo corto animato intitolato…

GUILD WARS 2: NUOVO CLIENT A 64 BIT E PVP SEASON 3

GUILD WARS 2: NUOVO CLIENT A 64 BIT E PVP SEASON 3

Con l’ultima patch rilasciata ArenaNet ha presentato il nuovo client a 64 bit che andrà a sostituire in maniera automatica, dove sarà consentito, il classico client di Guild Wars 2. Come apprendiamo grazie alle patch notes pubblicate sul forum ufficiale del gioco, tra le molte altre novità introdotte vi è anche la presenza di un nuovo League Matchmaking system “ibrido” del quale potranno avvantaggiarsi i giocatori che vorranno partecipare alla PvP Season 3. Con questa introduzione gli scontri PvP di Guild Wars 2 usufruiranno ora di un bilanciamento maggiore rispetto alle due passate stagioni che trae beneficio da tutti i loro punti forti, presentando un sistema generalmente più accurato per la selezione degli scontri e in grado di…

CROWFALL: SOFT LAUNCH TRA IL 2016 E IL 2017

CROWFALL: SOFT LAUNCH TRA IL 2016 E IL 2017

Nuovo aggiornamento in casa Crowfall che risponde alla solita domanda dei giocatori: quando esce il gioco? Nel corso degli ultimi mesi, secondo ArtCraft Entertainment (ACE), il gioco ha fatto molti progressi però c’è ancora da lavorare tanto sul sistema di combattimento, in particolare sulla lag, sugli scarsi fps e sul netcode che non permette al client di sapere quanto danno fa ciascuna abilità e quindi aspetta la risposta del server generando un notevole ritardo. ACE oggi annuncia ciò che era già stato intuito da molti, ovvero che non ci sarà una release date ufficiale. Crowfall verrà invece rilasciato in maniera “soft”, ovvero tra una patch e l’altra i personaggi inizieranno ad essere persistenti, probabilmente nel periodo…

GUILD WARS 2: LE MODIFICHE AI PUNTEGGI DEL WVW

GUILD WARS 2: LE MODIFICHE AI PUNTEGGI DEL WVW

Nelle scorse settimane ArenaNet ha chiesto tramite un sondaggio sul forum ufficiale se i giocatori preferissero vedere un update del WvW dedicato a miglioramenti alla quality of life o allo scoring. Avendo vinto la seconda opzione, ArenaNet sembra pronta ad apportare dei miglioramenti al sistema di punteggi relativo alle battaglie WvW come richiesto dalla community. L’intento è quello di suddividere i match settimanali in segmenti della durata di due ore che saranno chiamati “skirmish” e che permetteranno di accumulare punti in caso di vittoria. Questo particolare cambiamento permetterà di tenere i punteggi di vincitori e perdenti più vicini, così da consentire possibilità di rimonta (troppo spesso gli ultimi in classifica abbandonavano il campo vista la quasi impossibilità di…

CROWFALL: ARRIVA IL DRUIDO

CROWFALL: ARRIVA IL DRUIDO

Congratulazioni innanzitutto al vincitore del nostro Contest da 100$, Starfighter! Oggi parliamo delle ultime importanti novità nel mondo Crowfall! Artcraft Entertainment è infatti a lavoro per dare vita a nuove macchine d’assedio nel Siege Perilous, tra cui la nuova catapulta MKII, Il trabucco per aggirare le mura e una balista per permettere ai difensori di contrattaccare dalle mura stesse.   Inoltre il sesto archetipo a fare il proprio ingresso nella fase Pre-Alpha è il Druido, personaggio per lo più support con abilità curative, buff e debuff ma soprattutto un lato oscuro che gli permette di essere anche offensivo a seconda di come lo si vuole utilizzare. In modo simile al Ranger, anche il Druido possiede infatti due…

BLADE AND SOUL: È IN ARRIVO THE SHATTERED EMPIRE

BLADE AND SOUL: È IN ARRIVO THE SHATTERED EMPIRE

NCSoft ha annunciato che l’update 2.1, “The Shattered Empire”, sarà disponibile per tutti i giocatori occidentali di Blade and Soul a partire da questo 27 aprile. Questo nuovo aggiornamento promette già da ora di apportare numerose novità nel MMORPG coreano, come due nuovi heroic dungeon chiamati Cold Storage e Sogun’s Lament, ma anche molti nuovi piani della Mushin’s Tower dedicati ai giocatori più solitari. Nuovi contenuti saranno anche introdotti per tutti gli amanti del PvP con l’aggiunta della nuova modalità che prenderà il nome di Whirlwind Valley. Al suo interno, due team formati da sei giocatori si scontreranno con l’intento di raggiungere determinati obiettivi (non si tratterà solamente di menare le mani questa volta).  …

EVE ONLINE: LA GRANDE GUERRA

EVE ONLINE: LA GRANDE GUERRA

Dopo tredici anni sulla cresta dell’onda, EVE Online ha sicuramente dimostrato una cosa: la gratificazione istantanea non è nel DNA di questo gioco, e le vendette si assaporano meglio fredde. Un po’ di storia La storia che vi raccontiamo oggi ha radici molto lontane, quando un gruppo di potenti alleanze del nord si consolidò in quella che per anni venne conosciuta come ClusterFuck Coalition (CFC) e che recentemente, per motivi di marketing, aveva assunto il nome di The Imperium, sotto la guida del carismatico italo-americano The Mittani. Un’impressionante aggregazione di piloti, una macchina da guerra e da propaganda fenomenale, metagame di prim’ordine, una potenza di fuoco e mediatica come mai se n’erano viste, Imperium era riuscita ad…

DARKFALL NEW DAWN: PERCHE’ IL REBOOT?

DARKFALL NEW DAWN: PERCHE’ IL REBOOT?

Come vi avevamo già spiegato la settimana scorsa, ci sono ben due progetti in cantiere per il rilancio di Darkfall, MMORPG hardcore PvP della software house greca Aventurine. Uno di questi è Darkfall: New Dawn, sviluppato da Ub3rgames, team formato da ex giocatori del titolo. Gli sviluppatori hanno spiegato nel loro ultimo developer diary i motivi per cui hanno deciso di lavorare sul reboot del gioco, descrivendo la loro visione creativa e gli obiettivi che si pongono: “Per farla breve, riconosciamo che Darkfall, nello stato in cui era, aveva grossi difetti, ma siamo fiduciosi di poter risolvere questi problemi. Non è soltanto una questione di nostalgia, ma di potenziale inespresso che merita di essere portato alla luce.…