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Microsoft chiude Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios e Roundhouse Games

Microsoft chiude Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios e Roundhouse Games

Il trend estremamente negativo dell’industria dei videogiochi continua. Dopo Embracer Group, Bungie, Riot Games, Activision Blizzard e Sony, adesso tocca nuovamente a Microsoft, che aveva già affrontato una fase di licenziamenti a gennaio. Ad essere colpiti, questa volta, sono quattro studi relativamente piccoli. Stiamo parlando di Arkane Austin (gli autori di Prey e Redfall), Tango Gameworks (unico studio giapponese di proprietà di Microsoft e creatori di The Evil Within, The Evil Within 2 e Hi-Fi Rush), Alpha Dog Studios (che si occupava di titoli mobile come Mighty DOOM) e Roundhouse Games, che aveva contribuito allo sviluppo di Redfall. I lavoratori di Roundhouse Games sono stati tutti reintegrati all’interno di ZeniMax Online Studios e contribuiranno al supporto futuro di The Elder Scrolls…

Arkane Studios compie vent’anni: dirette, sessioni AMA e Arx Fatalis in regalo

Arkane Studios compie vent’anni: dirette, sessioni AMA e Arx Fatalis in regalo

In questi giorni il team di Arkane Studios, sotto l’egida di ZeniMax/Bethesda, ha annunciato l’inizio delle celebrazioni per i vent’anni dalla fondazione della software house francese. A dare origine al tutto, nel lontano 1999, fu Raphael Colantonio, ex dipendente di EA, entrato nel mondo dello sviluppo grazie alla sua conoscenza della saga di Ultima, con l’apertura dello studio di Lione, in Francia. A partire da Arx Fatalis, successore spirituale di Ultima Underworld, nel corso degli anni Arkane ha rilasciato diversi titoli a loro modo unici e rilevanti, tutti accomunati dalla volontà di Colantonio e del collega Harvey Smith, che ha lavorato su capolavori quali System Shock, Deus Ex e Thief: Deadly Shadows, di portare novità…

Prey – Recensione

Prey – Recensione

Affrontare e superare gli ostacoli che un videogioco ci pone è il concetto fondamentale su cui si basa qualsiasi gameplay. Riuscire ad ottenere questo traguardo in modo creativo, pensando ed agendo fuori dagli schemi, è una delle migliori sensazioni che il gaming possa offrire. Con Dishonored 2 l’anno scorso Arkane Studios ha dimostrato di saper fare proprio questo, fornendo ai giocatori molteplici possibili soluzioni per raggiungere lo stesso obiettivo. Ma con Prey, ora disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One, i ragazzi di Arkane sono persino riusciti a superare loro stessi, fornendo ai giocatori un vero e proprio toybox dove, con gli strumenti giusti, nessun ostacolo è invalicabile.   Incubi su Talos I Prey è…

E3 2016 – CHE BARBA!

E3 2016 – CHE BARBA!

Gentil donzelle che non amate peluria sulle lande facciali dei volti dei vostri uomini, allontanatevi. L’E3 2016 si è finalmente concluso, con somma gioia di tutti coloro che, come il sottoscritto, praticano la difficile professione del “giornalista” videoludico, un mestiere di belle speranze e dal divertimento assicurato ma che nasconde retroscena molto oscuri e complessi, come quello di doversi sorbire dirette lunghe ore in piena notte, scrivendo notizie il più velocemente possibile per bruciare sul tempo la concorrenza. Volevo però parlarvi di questo terminato E3 appena terminato, di ciò che rimane di tutti gli annunci fatti, condividendo con voi qualche personale pensiero che potremmo riassumere con due semplici parole: che barba! Il più grande convegno dei…