Crowfall, come molti di voi avranno già compreso, sarà un gioco molto differente dai soliti canoni. Ogni personaggio apparterrà alla stessa razza: uno spirito corvo che potrà impossessarsi di quelli che vengono definiti “vessel”, degli archetipi di vario genere e forma. Ora con un nuovo video il team di ArtCraft Entertainment mette in mostra il processo di creazione (tecnica e artistica) di questa particolare creatura spirituale che accomunerà tutti i futuri giocatori di Crowfall e che fuoriuscirà da un corpo “terreno” ogni volta che un personaggio verrà ucciso, o compirà un suicidio. Prima di lasciarvi al filmato, vi ricordo che se siete interessati a Crowfall potete dedicarvi alla lettura delle nostre ultime news in merito e…
pre-alpha
CROWFALL: COSA ACCADE DOPO LA MORTE
Thomas “Blixtev” Blair di ArtCraft ha recentemente pubblicato un nuovo articolo sul sito ufficiale di Crowfall per illustrare ai fan tutte le meccaniche riguardanti la morte. Una volta deceduto, il giocatore si “disconnetterà” dal corpo del suo personaggio: a questo punto potrà resuscitare recandosi in un tempio oppure tornando alle sue spoglie fisiche. In alternativa, potrà anche restare nella forma immateriale di un corvo etereo e osservare, in tutta tranquillità, l’andamento della battaglia che lo ha condotto a una prematura fine. Il lato più negativo della morte, spiega lo sviluppatore, è però rappresentato dalla possibilità, da parte di altri giocatori, di lootare il corpo (quanto potrà essere raccolto dipenderà dalle regole del mondo nel quale si…
ASHES OF CREATION: NUOVO VIDEO SULLE STAGIONI
Intrepid Studios è tornata a mostrare Ashes of Creation, MMORPG sandbox indipendente attualmente in pre-alpha, e lo ha fatto con un bellissimo video dedicato al ciclo delle stagioni. Il team ha anticipato il video con un nuovo dev blog in cui il fondatore Steven Sharif parla dell’importanza di creare un mondo di gioco immersivo: In Ashes of Creation, lo sviluppo dei Nodi causa il cambiamento del mondo attorno a noi. Ma se il mondo cambiasse indipendentemente da quei Nodi? In ufficio abbiamo parlato molto del fatto che l’ambientazione ha bisogno di personalità. Ma come possiamo darle personalità, oltre che con un’art direction stellare? Dandole vita, e dandole significato. Non solo con un po’ di effetti visivi, ma con delle…
CROWFALL: PRESENTATA LA NECROMANZIA
Il sito di Crowfall è da poco stato aggiornato con un nuovo blog post dedicato alla Necromanzia e la sua interessante possibilità di creare “nuovi corpi”. Il post, commentato da Thomas Blair, ci permette di riscoprire l’arte negromantica come una sorta di professione di crafting (un poco macabra magari) che permetterà ai giocatori di disseppellire corpi, recuperare le loro parti più interessanti e assemblarle tra loro per creare nuove, mostruose classi giocabili in stile Frankenstein: i cosiddetti Vessel. Tali involucri potranno essere di varia qualità: white, green, blue, purple e orange, a seconda della loro rarità e dei “pezzi” utilizzati dal necromante. Possiederanno inoltre dei propri attributi: Forza, Destrezza, Intelligenza, Spirito e Costituzione, cosa che…
NEW DAWN: INIZIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER
Vi abbiamo già parlato di New Dawn nell’intervista di pochi giorni fa con Tedesco Giorgio, game director presso e-Visualsoft, software house tutta italiana. Con anticipo di due giorni rispetto alla data inizialmente prevista, è iniziata oggi la campagna di crowdfunding su Kickstarter. La raccolta fondi mira a raggiungere 70mila euro entro 34 giorni. Come infatti hanno dichiarato gli sviluppatori “il progetto è stato rilasciato su Kickstarter in anticipo. Questo perchè vogliamo garantire a tutti la possibilità di supportarci.” Attualmente in pre-alpha, New Dawn è un survival sandbox open world e multiplayer ambientato su un’isola Sudamericana minacciata dai pirati alla fine dell’800. Di seguito il trailer di New Dawn per Kickstarter. Fonte: Sito ufficiale …
CROWFALL: IL 2017 SARÀ IL SUO ANNO, PRESENTATO IL TEMPLAR
Il team di ArtCraft Entertainment è tornato a parlare dell’interessante Crowfall affermando che il 2017 da poco inaugurato sarà “il nostro anno”. L’annuncio, giunto per voce di J. Todd Coleman mediante un nuovo update su Kickstarter, parla anche dei prossimi passi che gli sviluppatori seguiranno, riprendendo a lavorare a tempo pieno ora che le vacanza natalizie sono ormai giunte agli sgoccioli. Il team ha inoltre mostrato per la prima volta il Templar, nuova classe che si aggiunge al gioco: “Il Templar è un guerriero sacro da mischia che può utilizzare uno spadone a due mani per eseguire giudizi e proteggere i giusti. Come archetipo tank è molto duro da mandare a tappeto e può utilizzare una combinazione…
NEW DAWN: PRIMO VIDEO DI GAMEPLAY
Il team di e-visualsoft Games ha pubblicato oggi il primo video di gameplay di New Dawn. Attenzione, non stiamo parlando dell’omonimo reboot di Darkfall, bensì di un survival sandbox open world e multiplayer ambientato in una lussureggiante isola Sudamericana alla fine del 1800. Qui i giocatori vestiranno i ruoli dei nativi, la cui vita viene sconvolta dall’arrivo di brutali pirati e spietati corsari. I nativi dovranno sopravvivere, organizzarsi in tribù e costruire degli insediamenti: si capisce dunque perchè il gioco si definisca un “survival sandbox”. Il video mostra un primo assaggio del sistema di combattimento, del crafting, dell’IA e delle animazioni. Da notare che il gioco è attualmente in pre-alpha. Un nuovo video verrà rilasciato il 16…
ASHES OF CREATION: VIDEO PER IL NUOVO DUNGEON
Il team di Intrepid Studios, sviluppatore di Ashes of Creation, ha appena pubblicato un nuovo video che mostra un primo assaggio di uno dei dungeon che saranno disponibili nel futuro MMORPG. Nel particolare il sotterraneo è un grande tempio invaso dall’acqua. Inoltre, i ragazzi dell’Unreal Engine (motore grafico usato da Ashes of Creation) hanno intervistato la software house sul loro attuale lavoro. Ecco la descrizione degli sviluppatori sul dungeon in questione: Il Tempio D’acqua (che non è il suo nome ufficiale) è il nostro primo vero dungeon – un posto con un sacco di segreti nascosti che rappresenterà la prima incursione umana di gruppo. Esso segue molto la nostra filosofia di design, secondo la quale vogliamo che gli…
CROWFALL: PRESENTATA LA TEMPLAR
Terzo archetipo tank ad essere aggiunto alla pre-alpha di Crowfall, dopo il Knight ed il Myrmidon, è la Templar, personaggio da combattimento ravvicinato che sfrutta la prima forma di danno non mitigabile da alcuna difesa, cioè il danno “sacro” (holy damage), almeno su alcune delle sue abilità. Della Templar si sa ancora poco. La Artcraft Entertainment si è limitata ad annunciare che è lei il prossimo archetipo ad essere aggiunto e non lo Stalker (come era stato accennato in precedenza). In realtà non si tratta di un archetipo esclusivamente femminile: i developer assicurano che il modello maschile è già pianificato e verrà aggiunto in seconda fase, un po’ come tutti gli archetipi umani che sono…
CROWFALL: IL DUELIST GUINICEAN IN VIDEO
Continua lo sviluppo di Crowfall e, per accontentare chi ancora non ha accesso alla fase di testing Big World, i developer di ArtCraft Entertainment hanno appena rilasciato un video che mostra tutte le abilità e i poteri dell’archetipo appena introdotto, il Duelist Guinicean. Non manca neanche un gustoso accenno allo stealth, verso cui questa classe è predisposta per natura. Ricordiamo che finora hanno avuto accesso a questa fase di testing solo i backer della Pre-Alpha 1 e 2 ed Alpha 1, ma da oggi anche i tanti sostenitori dell’Alpha 2 possono provare il gioco. Fateci sapere cosa ne pensate!