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PANTHEON: VIDEO SUL PERCEPTION SYSTEM, ANNUNCIATI I PROSSIMI STREAMING

PANTHEON: VIDEO SUL PERCEPTION SYSTEM, ANNUNCIATI I PROSSIMI STREAMING

Il team di Visionary Realms ha pubblicato la newsletter di aprile per Pantheon: Rise of the Fallen, che lo stesso Brad McQuaid definisce come “una delle più emozionanti uscite finora”. Tanta la carne al fuoco, a partire dal sistema di crafting e harvesting. Le professioni di Alchemist, Blacksmith, Woodworker, Outfitter, Provisioner, Stonemason e Scribe sono tutte in sviluppo. A detta del team “ogni professione avrà una specializzazione. I giocatori saranno limitati a una professione e una specializzazione annessa”. Non ci saranno invece limiti per l’harvesting: ogni giocatore potrà raccogliere ogni tipo di risorsa, a patto di avere i giusti strumenti. Visionary Realms promette che il crafting sarà importante nell’economia di gioco: spesso craftare un’armatura sarà più conveniente…

NUOVA INTERVISTA SU FANGOLD: LANCIO IN EARLY ACCESS, VERSIONE MOBILE E PAY TO WIN

NUOVA INTERVISTA SU FANGOLD: LANCIO IN EARLY ACCESS, VERSIONE MOBILE E PAY TO WIN

Fangold è un nuovo TCG free to play ad ambientazione fantasy sviluppato da Potato Killer Studios, di cui abbiamo già parlato alla scorsa Games Week con un’esaustiva intervista. Al Droidcon Italy abbiamo incontrato di nuovo Luca Panero, game director di Fangold, e ne abbiamo approfittato per fargli altre domande, ora che il gioco si avvicina sempre di più al lancio in Early Access. MMO.it: Ciao Luca! Parlaci dello stato del gioco attuale, delle ultime novità e della finestra di lancio. Panero: Allora la novità sicuramente più importante di Fangold è tutta la struttura a server, quindi il fatto che Fangold si regga da solo sulle proprie gambe mentre prima eravamo in peer-to-peer, adesso dietro ha tutta una…

CROWFALL: NUOVO VIDEO E INFORMAZIONI PER GLI ETERNAL KINGDOMS

CROWFALL: NUOVO VIDEO E INFORMAZIONI PER GLI ETERNAL KINGDOMS

Gli Eternal Kingdoms di Crowfall sono di fatto ciò che rende il gioco un vero MMO, almeno dal punto di vista della community. Essi sono mondi virtuali creati su server gestiti dai giocatori. A differenza dei mondi delle varie campagne, dove si svolgeranno le battaglie, essi sono persistenti. È noto infatti che i Campaign Worlds si resettano alla conclusione delle battaglie. Per fruire appieno degli Eternal Kingdoms sarà necessario avere una gilda o essere invitati da un gruppo nel loro Eternal Kingdom, ma le potenzialità sembrano notevoli: sarà possibile customizzare completamente il territorio di questi mondi con la creazione di città e il terraforming del terreno. Sarà anche possibile dettare uno schema di regole per il…

ASHES OF CREATION: NUOVO VIDEO SUI NODI

ASHES OF CREATION: NUOVO VIDEO SUI NODI

Ashes of Creation promette di essere un MMORPG piuttosto innovativo, che vira con coraggio verso una concezione più sandbox. Questo gioco promette di presentare un mondo davvero vivo e in costante evoluzione. Come in Black Desert Online, il mondo virtuale sarà costituito dai cosiddetti “nodi”. Essi sono luoghi nella mappa di gioco di varie funzioni. In Ashes of Creation ne esisteranno di quattro tipi: scientifici, economici, militari e divini. Le località di questi nodi sono predefinite; le loro dimensioni no. I nodi aumenteranno di dimensioni e si espanderanno diventando, per esempio, accampamenti più grandi, città più popolose, località più floride. Potranno anche contrarsi, a seguito di alterne fortune. Ciò dipenderà da quanto i giocatori avranno…

DUAL UNIVERSE: ALPHA RINVIATA A SETTEMBRE

DUAL UNIVERSE: ALPHA RINVIATA A SETTEMBRE

Per poter vedere con i propri occhi una versione giocabile di Dual Universe, interessante sandbox spaziale con ampie possibilità di terraforming e customizzazione di cui abbiamo parlato in occasione della sua campagna Kickstarter e a seguito di un’ulteriore raccolta fondi da parte degli sviluppatori, occorrerà aspettare ancora. Il team di Novaquark ha infatti annunciato di aver rinviato il rilascio dell’alpha a settembre, con una possibile anteprima ad agosto. La software house ha dichiarato quanto segue: All’inizio miravamo alla prima metà del 2017, come abbiamo molte volte detto durante le interviste. Ma oggi pensiamo che ci serva ancora un po’ di tempo in più per riuscire a includere [nell’alpha] un gioco più completo ed un’esperienza migliore.…

ASHES OF CREATION: NUOVI VIDEO E DETTAGLI SULLE CONSEGUENZE DELLE AZIONI

ASHES OF CREATION: NUOVI VIDEO E DETTAGLI SULLE CONSEGUENZE DELLE AZIONI

Intrepid Studios è tornata a parlare dell’interessante Ashes of Creation mostrando due nuovi video dedicati alle creature che popoleranno l’ambientazione e un interessante blog illustrante il concetto di “conseguenza”. Stando alle parole del team di sviluppo, in Ashes of Creation non solo i giocatori potranno influenzare attivamente il mondo di gioco, ma loro stessi potranno essere cambiati da ciò che li circonda. A ogni azione, quindi, corrisponderà un’altra azione uguale e contraria a seconda di come gli utenti decideranno di interagire con l’ambientazione. Molto interessante è anche come ogni server di gioco sarà un mondo a sé, dotato di una propria narrazione che potrà procedere separatamente da tutte le altre, in maniera unica e originale.…

CHRONICLES OF ELYRIA: NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY PRE-ALPHA

CHRONICLES OF ELYRIA: NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY PRE-ALPHA

Poche ore fa il team di Chronicles of Elyria ha pubblicato un nuovo video di gameplay per il suo MMORPG attualmente in sviluppo. Si tratta di una speedrun della demo giocabile al PAX East 2017, a cui il team sta partecipando. Il gameplay è giocato e commentato in diretta dagli sviluppatori di Soulbound Studios. Questa sezione nella miniera verrà successivamente incorporata nel Prologue, prologo single player che uscirà prima dell’MMO vero e proprio. Da notare che il gioco è ancora in pre-alpha quindi grafica, animazioni e feature non sono definitive. Se interessati potete guardare l’ultimo video di domande e risposte pubblicato l’altro ieri dagli sviluppatori dello studio. Di seguito il sopraccitato video gameplay.     Fonte: YouTube    …

ASHES OF CREATION: 3 MINUTI DI GAMEPLAY PRE-ALPHA

ASHES OF CREATION: 3 MINUTI DI GAMEPLAY PRE-ALPHA

Il team di Ashes of Creation ha pubblicato un nuovo trailer intitolato “La vita di un Mago” che espande quello rilasciato a inizio mese. Anche stavolta vediamo un personaggio femminile dotato delle arti magiche che esplora il mondo e combatte contro vari mostri insieme ad altri guerrieri. Il footage viene dall’attuale fase pre-alpha del gioco, ma nonostante questo il gioco appare già visivamente più bello di molti MMO usciti o in sviluppo da più tempo. Inoltre nel video che potete vedere al fondo è visibile anche un primo assaggio dell’UI (ovviamente ancora work in progress). Ricordo che Ashes of Creation è un MMORPG sandbox fantasy sviluppato dalla casa indipendente Intrepid Studios, che nei prossimi mesi inizierà…

PANTHEON: CRESCE IL TEAM, UNA VALANGA DI NUOVE INFORMAZIONI

PANTHEON: CRESCE IL TEAM, UNA VALANGA DI NUOVE INFORMAZIONI

Se siete interessati a Pantheon: Rise of the Fallen, oggi è un buon giorno: dopo aver svelato le combinazioni tra razze e classi che saranno possibili in-game, Visionary Realms ha infatti pubblicato un’enorme FAQ, contenente tutte le risposte alle principali questioni sul suo MMORPG, dalla filosofia del titolo al modello di pagamento, da una free trial fino alla finestra d’uscita. Parlando di date, la software house ha intenzione di aprire la versione pre-alpha ai primi backer del gioco nel corso del 2017, per poi passare all’alpha entro fine anno. “Le basi e gli elementi chiave del gameplay sono presenti”. Nel frattempo, il team ha assunto due nuovi sviluppatori web, che si occuperanno di supportare il sito…

ASHES OF CREATION: PRIMO VIDEO DI GAMEPLAY PRE-ALPHA

ASHES OF CREATION: PRIMO VIDEO DI GAMEPLAY PRE-ALPHA

Intrepid Studios, il team di Ashes of Creation, ha rilasciato il primo video di gameplay del suo MMORPG sandbox fantasy, attualmente in pre-alpha. Esso mostra un personaggio esplorare un dungeon che viene creato da un Nodo, situato nei pressi di una città in costruzione. Ciò dovrebbe rappresentare la possibilità data ai giocatori di influenzare il mondo di gioco: liberando il dungeon infatti la zona sarà libera. L’interfaccia è stata disabilitata per rendere il video più cinematografico, mentre vengono rappresentati entrambi gli stili di combattimento di Ashes of Creation, cioè quello posizionale e quello tradizionale. Gli sviluppatori hanno inoltre dichiarato: “Troppo spesso, i MMORPG hanno dovuto sacrificare l’estetica per favorire le performance. Con la tecnologia odierna…