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Pre-Alpha

Chronicles of Elyria: iniziato il testing della pre-alpha

Chronicles of Elyria: iniziato il testing della pre-alpha

Ricordate quando a inizio marzo vi abbiamo mostrato l’ultimo video di gameplay di Chronicles of Elyria? Allora Vye di Soulbound Studios aveva promesso che presto la software house avrebbe fornito una versione giocabile della demo nelle mani dei backer dell’Alpha 1. Così è stato: da alcuni giorni è infatti cominciato il testing della pre-alpha. Si tratta del cosiddetto Trial of the Tested, una sezione di platforming senza fasi di combattimento ambientato in un dungeon. Qui i giocatori possono darsi al parkour, correndo, saltando, scivolando e arrampicandosi all’interno di questo sotterraneo procedurale, che secondo gli sviluppatori cambierà ogni volta a seconda del livello di difficoltà selezionato. È inoltre possibile scegliere tra tre personaggi: Neran, To’resk e…

Chronicles of Elyria: gli sviluppatori mostrano un video di gameplay… brutto

Chronicles of Elyria: gli sviluppatori mostrano un video di gameplay… brutto

È da un bel pezzo che non abbiamo particolari novità su Chronicles of Elyria, l’ambiziosissimo MMORPG fantasy indipendente finanziato su Kickstarter nel 2016. La nostra ultima news risale a marzo 2019, quando gli sviluppatori di Soulbound Studios si sono lanciati in roboanti proclami, affermando: “Quest’anno, noi siamo la tempesta”. Ebbene, da allora un anno è passato e di tempeste se ne sono viste ben poche, almeno in ambito MMO. Nei giorni scorsi il team di sviluppo ha pubblicato un nuovo video di gameplay preso dalla versione pre-alpha del titolo. Il filmato, che potete vedere in calce all’articolo, mostra il “Trial of the Tested”, una sezione di platforming all’interno di un dungeon, senza fasi di combattimento. A…

Pantheon Rise of the Fallen: la nuova lettera del producer guarda al 2020

Pantheon Rise of the Fallen: la nuova lettera del producer guarda al 2020

Prosegue lo sviluppo di Pantheon: Rise of the Fallen, MMORPG fantasy old-school attualmente in pre-alpha. Il 2019 è stato un anno intenso per Visionary Realms, la software house americana che il mese scorso ha dovuto subire la perdita del suo leader più carismatico. Stiamo ovviamente parlando di Brad McQuaid, il noto creatore di EverQuest e Vanguard: Saga of Heroes, mancato a sorpresa a soli 50 anni. Si è trattato di un brutto colpo, inutile negarlo, per il piccolo studio indipendente. Tuttavia questo tragica perdita ha avuto l’effetto di unire il gruppo e rinforzare la volontà di portare a compimento la visione di McQuaid. Nei giorni scorsi è stata pubblicata una producer’s letter, che chiude i conti…

Pantheon Rise of the Fallen: nuovo streaming e trailer ufficiale

Pantheon Rise of the Fallen: nuovo streaming e trailer ufficiale

È da un pezzo che non sentiamo più novità su Pantheon: Rise of the Fallen, MMORPG fantasy old-school di Brad McQuaid, lo storico creatore di EverQuest e Vanguard: Saga of Heroes. Lo sviluppo del gioco procede, seppur a rilento: il team di Visionary Realms è stato quasi del tutto in silenzio per un anno, concentrando i propri sforzi sulla realizzazione di una demo rappresentativa del gioco, chiamata Project Faerthale. Questa include una città elfica e un’intera regione di quello che sarà il mondo di gioco. Oggi la software house ha pubblicato un teaser trailer dedicato appunto a Project Faerthale, che potete vedere di seguito. Il filmato ci permette di dare una prima occhiata alla regione,…

Crowfall: live il nuovo update pre-alpha, The Fortunes of War

Crowfall: live il nuovo update pre-alpha, The Fortunes of War

L’update 5.100 di Crowfall è ora live per i tester della pre-alpha. Il suo nome è The Fortunes of War e porta un sacco di novità per il prossimo MMORPG sandbox di ArtCraft Entertainment. Principale aggiunta è l’embargo system, che consente ai giocatori di muovere i propri oggetti tra un mondo e l’altro, e aggiunge loot magico ai mostri. Sono anche state aggiunte delle regole particolari per determinate campagne, ed una banca account-wide chiamata la Vault. C’è poi un nuovo mondo: God’s Reach, appositamente creato per i nuovi utenti. In esso le regole incentivano la cooperazione, eliminano il PvP e rendono la zona un luogo primariamente sociale che consente a chi è inesperto di capire i meccanismi del gioco senza fretta e…

Chronicles of Elyria: lo sviluppo continua, novità per il 2019

Chronicles of Elyria: lo sviluppo continua, novità per il 2019

Soulbound Studios, la software house responsabile di Chronicles of Elyria, ha pubblicato un nuovo post ufficiale intitolato per aggiornare il pubblico sull’attuale stato attuale dei lavori. Nel lungo post, intitolato “La calma prima della tempesta”, il creative director Jeromy “Caspian” Walsh parla delle ultime assunzioni all’interno del team, del nuovo ufficio (molto più spazioso del precedente), dello sviluppo del gioco e di un imminente Q&A. “È importante notare che, a causa del nostro approccio diverso allo sviluppo del gioco e del nostro approccio procedurale e guidato sia per il gameplay che per la costruzione del mondo, non è sempre facile mostrare progressi visibili. A volte ci concentriamo duramente sui server, cosa che non può essere mostrata visivamente. Altre volte lavoriamo…

Spellbreak è un battle royale con magie, ora disponibile in pre-alpha

Spellbreak è un battle royale con magie, ora disponibile in pre-alpha

Spellbreak è ora disponibile in pre-alpha. Si tratta di un RPG battle royale che fa delle arti magiche la meccanica base dei combattimenti, come potete vedere nel teaser trailer a fondo articolo. Gli incantesimi avranno vari elementi caratteristici, come fuoco, ghiaccio ed elettricità e potranno essere combinati tra di loro. Tale caratteristica si traduce in un’elevata frenesia a schermo, inserita in un ispiratissimo comparto grafico, che ricorda quello di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Il titolo è ora giocabile acquistando dal sito ufficiale dello sviluppatore Proletariat Inc. il pacchetto limitato chiamato “Limited edition founder” che, per il costo di €99,99, fornisce tre pre-alpha key da condividere con gli amici, oltre a garantire l’accesso al gioco nella…

Crowfall: Pubblicati due video per Eternal Kingdom ed Eternal Champion

Crowfall: Pubblicati due video per Eternal Kingdom ed Eternal Champion

Dopo l’Update 5.7 rilasciato ad inizio agosto, ieri sono stati pubblicati due nuovi video sul canale YouTube di Crowfall. Il primo, intitolato Eternal Kingdom, mostra alcune fortezze che sono state costruite da alcuni giocatori con l’apposito sistema di costruzione. Eternal Champios, invece, mostra alcuni brevi spezzoni di gameplay che mostrano le feature presenti nel titolo. Vi ricordiamo che il titolo ArtCraft Entertainment è un MMO con elementi RTS e survival incentrato sul PVP, al momento giocabile in accesso anticipato solo acquistando dei pacchetti sul sito ufficiale. Il titolo presenterà un mondo persistente e in costante conflitto, dove le alleanze di giocatori dovranno impegnarsi a conquistare e difendere i territori di gioco. Nel titolo ArtCraft Entertainment potrete aiutare la…

Crowfall: Con l’Update 5.7 arrivano le stagioni e il ciclo giorno notte

Crowfall: Con l’Update 5.7 arrivano le stagioni e il ciclo giorno notte

L’Update 5.7 di Crowfall promette di essere uno dei più grossi e sostanziosi per l’MMO PvP di ArtCraft Entertainment, al momento ancora in Pre-Alpha. Tutti gli utenti che hanno acquistato il gioco possono provare il nuovo aggiornamento sul test server. Con la 5.7 arriva infatti il primo mondo generato proceduralmente, Aerynth. Questo scenario include varie zone e la presenza di portali runici per viaggiare da un punto all’altro della mappa, ma non solo: Aerynth è il primo mondo di Crowfall in cui saranno presenti le stagioni e il ciclo giorno/notte. Non si tratta solo di un cambiamento estetico, anzi: il gameplay cambierà sensibilmente a seconda della stagione e dell’ora del giorno. Di notte, ad esempio, dei grossi cristalli…

Crowfall rimandato ancora, soft launch previsto nel 2019

Crowfall rimandato ancora, soft launch previsto nel 2019

Ricordate quando gli sviluppatori di Crowfall avevano promesso che il soft launch si sarebbe verificato il prima possibile nel 2018? Beh, non si è rivelato vero. ArtCraft Entertainment ha appena annunciato di aver rimandato ancora una volta l’uscita del gioco così da avere più tempo per garantire un buon lancio. “L’esperienza di gioco è fondamentale”, ha dichiarato ArtCraft. “Crediamo fermamente che questa sia la strada giusta. Queste modifiche non sono indolori, tuttavia, quindi dovremmo riconoscere che maggiori modifiche alle meccaniche base comportano maggior tempo prima del lancio. Di conseguenza, penso sia chiaro che il nostro soft launch non avverrà entro la fine dell’anno.” L’anno buono dovrebbe dunque essere il 2019, a meno ovviamente di ulteriori ritardi. Inoltre la software house ha…