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SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 35

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 35

Il rilascio mensile di Shroud of the Avatar, previsto ogni quarto giovedì del mese, è avvenuto in orario anche per la Release 35, come da tradizione. Sul sito ufficiale Starr “Darkstarr” Long ne ha pubblicato le solite, lunghissime istruzioni. I punti principali di questa versione del client Early Access sono: Agricoltura: il vero fulcro di questa versione è l’espansione del sistema agricolo. Sono stati aggiunti molti ingredienti coltivabili dai giocatori, semplificata la raccolta di acqua (da pozzi) ed espansa notevolmente la lista di ricette e consumabili come buff di lunga durata, per incrementare rigenerazione di salute e focus, e aumentare le statistiche dei personaggi e la loro sintonia elementale. Incontri Casuali: sulla mappa del mondo, gli…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 34

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 34

Possono sbagliare l’anno di rilascio finale del gioco, ma non sbagliano di neanche un’ora l’appuntamento mensile con la pubblicazione del client Early Access di Shroud of the Avatar! Portalarium, la piccola casa di sviluppo guidata da Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long, giovedì 29 settembre ha reso disponibile la R34 del loro discusso gioco, per tutte le piattaforme supportate. Di mese in mese, la lista delle modifiche diventa sempre più corposa, e questa in particolare tocca molti aspetti di cui da tempo i giocatori chiedevano conto. Senza ulteriori indugi, il solito elenco (in originale a questa pagina): Il motore di gioco è stato aggiornato a Unity 5.4, con un massiccio miglioramento delle prestazioni…

SHROUD OF THE AVATAR: FORSAKEN VIRTUES NON USCIRA’ NEL 2016

SHROUD OF THE AVATAR: FORSAKEN VIRTUES NON USCIRA’ NEL 2016

In occasione del trentennale del Dragoncon, storica manifestazione statunitense dedicata a fantasy e fantascienza in tutte le sue forme, Richard “Lord British” Garriott è stato intervistato dai siti inglesi Massively Overpowered e Gamezone per discutere della sua lunghissima carriera di game designer, esploratore (anche spaziale), autore e programmatore. Ovviamente l’occasione è stata ghiotta per parlare dell’ultimo suo progetto, quello Shroud of the Avatar da tanto (troppo?) tempo in sviluppo. Partendo proprio dalla fine, viene confermato quello che i giocatori sospettavano da tempo: vista l’enorme mole di aggiustamenti e bilanciamenti che a mano a mano si rendono necessari, la proiezione di un rilascio per fine 2016 si è rivelata fin troppo ottimistica: Garriott ha ammesso che più probabilmente…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 33

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 33

L’ultimo giovedì del mese è ormai l’appuntamento fisso per le nuove versioni dell’Early Access di Shroud of the Avatar, il gioco di ruolo a multiplayer selettivo di Richard Garriott, in arte Lord British. Questa è la prima release dopo l’inizio della persistenza dei progressi, e soprattutto dopo il periodo di selezione dei terreni dei giocatori, i quali, per tutto agosto, hanno avuto la possibilità di insediarsi nelle varie città del gioco. Il cosiddetto Land Rush è stato ordinato ma molto sentito e partecipato, con una robusta maggioranza di terreni occupati e alcune entusiasmanti “gare” all’ultimo click. I lotti più ambiti, nelle posizioni più centrali delle città più trafficate, sono stati reclamati nel giro di poche ore…

SHROUD OF THE AVATAR: CAMBIO DI PASSWORD NECESSARIO DOPO L’ATTACCO A DOTA 2

SHROUD OF THE AVATAR: CAMBIO DI PASSWORD NECESSARIO DOPO L’ATTACCO A DOTA 2

Il massiccio attacco hacker subito dai forum di DOTA 2, che ha permesso a dei pirati informatici di appropriarsi dei dati di due milioni di account, ha costretto i creatori di Shroud of the Avatar a diramare un comunicato per avvertire tutti i suoi utenti di cambiare password nel caso in cui fosse questa condivisa con i forum del MOBA di Valve. Stando alle parole di Portalarium, lo stesso portale di Shroud of the Avatar avrebbe cominciato a subire degli attacchi hacker, cosa che ha convinto gli sviluppatori a prendere tutte le precauzioni possibili prima che sia troppo tardi. Al momento accedendo al sito ufficiale si viene subito accolti da un comunicato che richiede repentinamente di cambiare password e verificare…

SHROUD OF THE AVATAR: REPLICA DEL LIVESTREAM SERALE

SHROUD OF THE AVATAR: REPLICA DEL LIVESTREAM SERALE

Ieri sera avete visto il nostro streaming di Shroud of the Avatar? Se no, male. Per fortuna ora potete rimediare e farvi un’idea del titolo Portalarium grazie alla replica caricata sul nostro canale YouTube. Da notare che, nonostante bug e crash, l’RPG multiplayer di Richard Garriott ha positivamente colpito Asczor per via delle sue feature particolari e del notevole potenziale sandbox. Il gioco è tuttora in Early Access su Steam, dove potete leggere l’enorme mole di fix e miglioramenti che sono stati apportati solo con l’ultima patch giunta ieri sui server, ma non verranno più effettuati wipe dei personaggi, rendendo quindi persistenti i progressi compiuti dai nostri PG. La release della versione definitiva è invece prevista tra la…

STASERA STREAMING DI SHROUD OF THE AVATAR

STASERA STREAMING DI SHROUD OF THE AVATAR

Stasera, martedì 2 agosto, Asczor e Plinious tornano alla carica su Twitch. Questa volta a finire sotto la lente d’ingrandimento sarà Shroud of the Avatar, l’RPG sandbox multiplayer di Portalarium in Early Access su Steam che pochi giorni fa ha visto il suo ultimo wipe in corrispondenza della Release 32. Il titolo è infatti ora persistente e, pur non essendo ancora “uscito” ufficialmente, è perfettamente giocabile online. Chiamatelo soft launch, chiamatelo day zero, chiamatelo come vi pare fatto sta che noi stasera lo giocheremo e vi daremo le nostre prime impressioni sull’ultima fatica di Richard Garriott alias “Lord British”. Oltre a provare il titolo sarà anche un’ottima occasione per salutarci prima che la nostra redazione si goda un po’ di meritate…

SHROUD OF THE AVATAR: R32, ULTIMO WIPE E PERSISTENZA

SHROUD OF THE AVATAR: R32, ULTIMO WIPE E PERSISTENZA

Dopo la bellezza di 32 mesi (oltre due anni e mezzo) dal primo rilascio giocabile, Portalarium rende persistente il discusso e ambizioso Shroud of the Avatar, ultima opera di Richard “Lord British” Garriott, che cerca – con alterne fortune – di ridefinire il genere che proprio lui di fatto inventò, oltre venti anni fa. Come per gli altri rilasci di cui vi abbiamo raccontato, la lista dei cambiamenti di questo mese è comunque lunghissima, e per sommi capi riassumiamo i più rilevanti: La persistenza, come detto. Terminano i reset trimestrali dei personaggi. Dal giorno del rilascio, giovedì 28 luglio, non verrà effettuato più alcun wipe e i personaggi saranno liberi di crescere illimitatamente. Viene rimosso il…

RICHARD GARRIOTT VENDE IL SUO SANGUE PER SHROUD OF THE AVATAR

RICHARD GARRIOTT VENDE IL SUO SANGUE PER SHROUD OF THE AVATAR

Richard Garriott ci ha sempre abituato in gesti estremi, ma questo potrebbe superarli tutti per stranezza. Il game designer americano ha infatti dimostrato di credere in Shroud of the Avatar al punto da privarsi del suo stesso sangue per promuovere la causa. Con un nuovo video, il celeberrimo Lord British e le altre personalità della software house Portalarium hanno mostrato il “Blood Reliquary”, un ambiguo pacchetto dal modico costo di 5.000$ contenente non solo l’accesso a questo RPG online, una selezione dei contenuti più prestigiosi e una visita agli studios, ma anche il sangue del famoso sviluppatore (o quello del suo collega Darkstarr, a seconda delle preferenze) che su eBay è andato letteralmente a ruba,…

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

Come avevamo accennato qui, Starr Long ha recentemente pubblicato la roadmap delle prossime tre uscite di Shroud of the Avatar, l’atteso e controverso RPG creato da Richard “Lord British” Garriott. Questa roadmap descrive i punti principali delle release R32, R33 e R34, rispettivamente in uscita il 28 luglio, il 25 agosto e il 29 settembre. Il piccolo team texano è alacremente all’opera per centrare l’obiettivo del rilascio ufficiale per fine anno, e questo terzo quadrimestre sarà inaugurato con l’inizio della persistenza del gioco – che molti considerano già il lancio effettivo – e proseguirà sul doppio binario dell’arricchimento sia della parte multiplayer (che strizza l’occhio ai giocatori di Ultima Online), sia di quella offline (per i…