Torniamo a parlare di Shroud of the Avatar, il penultimo progetto di Richard Garriott diventato free-to-play nell’ottobre del 2018. Purtroppo un grave bug ha compromesso i database del gioco e ha obbligato gli sviluppatori di Portalarium ad un rollback di quasi due mesi. Ma com’è successo? A fine settembre l’aggiornamento alla Release 106 ha causato un errore di migrazione che ha richiesto al team di ripristinare il database da un backup. Sono incidenti che possono capitare, ma le conseguenze sono state ben più gravi di quello che ci si aspettava. Il bug ne ha creati altri che, accumulandosi nel tempo, hanno richiesto una soluzione drastica: creare una nuova build e “ricostruire” il database da un…
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Shroud of the Avatar annuncia un bundle da 7000 dollari per finanziare l’Episodio 2
Per finanziare il secondo episodio di Shroud of the Avatar, Portalarium ha annunciato un bundle intitolato Lord of the Isle: Episode 2, che costerà 6999$. Il titolo di Richard Garriott, diventato free-to-play nell’ottobre del 2018, cerca grandi sostenitori per la sua prossima fatica. Visto il costo esoso i pacchetti disponibili saranno solo 24 e daranno accesso a numerose ricompense e benefit utili per le vostre avventure in New Britannia. Tra queste spiccano un castello e il titolo esclusivo di Lord (o Lady) of the Isle: Come uno dei più grandi e primi sostenitori dell’Episodio 2 ti verrà concesso il più grande atto di proprietà di queste terre (Castello), il titolo Lord (o Lady) dell’isola, un…
Shroud of the Avatar: disponibile la release 60, arriva la pesca
In anticipo rispetto al solito, nei giorni scorsi Portalarium ha rilasciato la versione R60 del client di Shroud of the Avatar. Come ogni anno, i rilasci di novembre e dicembre sono anticipati per le festività americane (Ringraziamento e Natale), e questa sessantesima versione segna il compimento del quinto anno di client pubblici. Essendo anticipata rispetto al solito ultimo giovedì del mese, la lista di novità è più breve del solito, e presentata anche in due nuovi formati sintetici rispetto al passato: classiche patch notes per tutti i build interni; una lista dei problemi risolti dall’ultima release (formato google docs, solo lettura). C’è da dire che la piccola casa texana non si risparmia, in quanto a trasparenza di sviluppo! Ma…
Shroud of the Avatar diventa free-to-play, ma il publisher Travian Games si sfila
Portalarium ha appena annunciato con un comunicato stampa che ora Shroud of the Avatar è ufficialmente free-to-play. L’ultimo aggiornamento gratuito, la Release 59 uscita lo scorso 25 ottobre, ha infatti preparato il terreno per questo cambiamento, introducendo varie correzioni, fixando oltre 100 bug e soprattutto migliorando la “newbie experience”, ovvero l’esperienza di gioco per i nuovi utenti. Inoltre i free player hanno adesso meno restrizioni alla storia, al commercio e al possesso di lotti di terreno. La transizione al free-to-play è avvenuta in sordina, senza grandi annunci o proclami. Il declino di giocatori attivi mostrato da Steam Charts potrebbe fornire una spiegazione sulle ragioni di questa scelta (anche se è giusto segnalare che non tutti gli utenti del…
Shroud of the Avatar: Release 58 disponibile, roadmap di fine 2018 svelata
Il 28 scorso, l’ultimo venerdì di settembre, Portalarium ha rilasciato la 58esima versione del client di Shroud of the Avatar. Il gioco sta mostrando segni di vitalità anche in PVP, con tornei e sfide tra gilde, e il rinnovato interesse in una delle feature attualmente più innovative, i Player-Made Dungeon, potrebbe innescare quel circolo virtuoso di partecipazione che darebbe l’auspicato respiro alla produzione della software house texana. Starr “Darkstarr” Long ha pubblicato le solite istruzioni ufficiali insieme alla roadmap trimestrale nella quale delinea gli obiettivi più appetitosi delle future release dell’anno. Per questa R58, a dire il vero, non ci sono moltissime novità: Molto lavoro è stato fatto sui già citati Player-Made Dungeon. È chiaro l’intento…
Shroud of the Avatar: Release 57 e ricompense fisiche
Nonostante il periodo di ferie, prosegue incessante la produzione di release mensili di Shroud of the Avatar, il combinato single/multi player dei texani di Portalarium. Questa Release 57 è comunque ricca di spunti interessanti: molte meccaniche base del gioco, che in origine avrebbero dovuto significare un ritorno alla “vecchia scuola” dei CRPG, sono state abbandonate a favore di un’esperienza più godibile e meno punitiva. Un deciso ripensamento, forse finalmente attento alle critiche di giocatori e stampa, che potrebbe iniziare un nuovo ciclo di sviluppo, in vista dell’Episodio 2 attualmente in lavorazione. Citando le solite note di rilascio che Starr “Darkstarr” Long produce ogni mese, citiamo per sommi capi: Un’enorme quantità di piccoli miglioramenti di “quality…
Shroud of the Avatar: Release 56 disponibile
La Release 56 di Shroud of the Avatar arriva puntuale anche a luglio, pubblicata come di consueto l’ultimo giovedì del mese dai texani di Portalarium. Come descritto da Starr “Darkstarr” Long (produttore esecutivo del gioco) nelle due roadmap pubblicate lo scorso mese, questa R56 è la prima di una serie di tre release incentrate sulla correzione di bug, sull’incremento ulteriore di prestazioni e sulle (spesso necessarie) rifiniture del discusso titolo ibrido single/multi player. Riassumiamo brevemente le lunghe istruzioni che introducono questa versione: L’attenzione maggiore è stata posta, come detto, nella correzione di bug (circa 100), miglioramento di prestazioni (soprattutto caricamenti, uso della memoria, carico sulla CPU), e rimodellamento dell’interfaccia, sicuramente più snella e moderna ora rispetto al pur recente lancio commerciale;…
Shroud of the Avatar: Release 55 disponibile, nuovo video e roadmap
Puntalissimi come ogni mese i texani di Portalarium, capitanati da Starr “Darkstarr” Long e Richard “Lord British” Garriott, hanno rilasciato una nuova versione di Shroud of the Avatar, il misto MMO/single player ambizioso e con un glorioso passato davanti. In occasione della Release 55, inoltre, è stato pubblicato un nuovo trailer dedicato al cammino della Virtù, che potete vedere a fondo articolo. Starr ha anche delineato i piani generali per il futuro del gioco: il prossimo trimestre, con un forte accento su ottimizzazione, bugfix e miglioramento generale dell’esperienza di gioco, e meno su nuovi contenuti. Le release 56, 57 e 58 potrebbero culminare con il client completamente localizzato; il prossimo biennio, che dovrebbe portare alla realizzazione…
Shroud of The Avatar: Licenziamenti per il team di Portalarium
Dal forum ufficiale di Shroud of the Avatar giunge la notizia di un “aggiustamento” della dimensione del team di Portalarium, a seguito del lancio ufficiale e in vista dell’Episode 2, la nuova fase di sviluppo del gioco di Richard Garriott. Ora che siamo giunti quasi al completamento delle nostre promesse su Kickstarter, stiamo aggiustando la dimensione del nostro team di sviluppo in base ai nostri guadagni mensili. Questo ci darà il giusto equilibrio di cui abbiamo bisogno per iniziare il lavoro su Episode 2 mentre assicuriamo il supporto dei nostri servizi online. Questo significa avere, per ora, un team più piccolo. Al momento stiamo concentrandoci sui polishing rispetto alla creazione di nuovo contenuto. Questo significa una esperienza…
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues – Video Recensione
Ecco in video il nostro verdetto su Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, l’ultimo RPG sandbox ibrido di Richard “Lord British” Garriott e Portalarium disponibile su Steam. Qui potete invece leggere la recensione completa a cura di Damiano “Ginos” D’Agostino. La scorsa settimana il gioco ha visto l’uscita della Release 54, che ha introdotto tutta una serie di correzioni e migliorie, mentre la Release 55 è prevista per il prossimo 28 giugno. Ricordatevi di iscrivervi al nostro canale YouTube se non l’avete ancora fatto. Buona visione! Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare…