Si vociferava che Concord potesse venire rilanciato prima o poi come free-to-play, ma adesso Sony ha messo definitivamente la parola fine alla questione. Con un comunicato scritto dal CEO di PlayStation, Hermen Hulst, la società ha annunciato la chiusura definitiva di Firewalk Studios, il team dietro il tormentato hero shooter che non è mai riuscito a convincere. Pubblicato a fine agosto, il gioco è stato chiuso dopo sole due settimane dalla pubblicazione, con tanto di rimborso agli acquirenti e un massimo di 697 utenti contemporanei su Steam. Per quanto riguarda Firewalk, come annunciato all’inizio di settembre, alcuni aspetti erano eccezionali ma altri non hanno attirato abbastanza giocatori e, di conseguenza, abbiamo messo il gioco offline.…
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Foamstars è diventato free-to-play
Foamstars, lo strano sparatutto di Square Enix che mescola il building di Fortnite con il gameplay di Splatoon, è diventato free-to-play. I giocatori che lo hanno acquistato riceveranno un Legacy Gift, che comprende 12 esclusive varianti di colore di Bubble Beastie, un’esclusiva Slide Board e uno speciale titolo Legacy. Contemporaneamente a questo cambiamento è iniziata la Stagione 8, chiamata Diamond Jam, che durerà fino al 7 novembre. Questa aggiunge Diamond Chip, un nuovo gettone che può essere guadagnato giocando e scambiato tramite Diamond Trade per avere skin, slideboard, emote e molto altro. Ricordiamo che Foamstars è disponibile su PlayStation 4 e PlayStation 5 e non richiede un abbonamento al PlayStation Plus. Voi lo avete mai…
Concord è stato ufficialmente chiuso
Come annunciato la scorsa settimana, i server di Concord, l’hero shooter multiplayer sviluppato da Firewalk Studios e pubblicato da Sony, sono stati ufficialmente chiusi dopo sole due settimane di vita. Fortunatamente tutti gli acquirenti sono stati rimborsati e il team ha salutato i pochi supporter con un post su Twitter/X, che potete vedere poco più in basso. Nel comunicato uffiiciale il game director Ryan Ellis ha dichiarato: Abbiamo deciso di mettere Concord offline a partire dal 6 settembre 2024 e di esplorare nuove opzioni, comprese strategie che ci consentiranno di raggiungere meglio i nostri giocatori. È quindi possibile che in futuro il gioco possa tornare come free-to-play, ma al momento non c’è alcuna certezza a riguardo. Certo, dopo otto anni di…
Concord chiude, i giocatori verranno rimborsati: ennesimo fallimento di Sony
Concord è uscito ufficialmente su PlayStation 5 e PC il 23 agosto e chiuderà il 6 settembre. Il prodotto è già stato delistato e non può più essere acquistato su PlayStation Store, Steam ed Epic Games Store. Davvero un ottimo risultato per l’hero shooter multiplayer in prima persona sviluppato da Firewalk Studios e pubblicato da Sony, che nelle due settimane di vita ha avuto un picco su Steam di ben 660 giocatori. Se non altro, questa volta i giocatori saranno completamente rimborsati da parte di Sony stessa, se il gioco è stato acquistato sul PlayStation Store, o da Steam o Epic Games. Chi ha comprato il gioco dai rivenditori fisici dovrà invece farsi lo sbattone di contattarli…
Concord è disponibile su PS5 e PC, ma i numeri sono bassissimi
Concord, il nuovo hero shooter in prima persona sviluppato da Firewalk Studios e pubblicato da Sony, è ufficialmente disponibile da ieri, 23 agosto, su PlayStation 5 e PC via Steam. Il gioco è ambientato in un universo fantascientifico originale in cui giocatori e giocatrici vestiranno i panni dell’equipaggio della Northstar, chiamati Freegunner, che lavorano come mercenari. Le partite sono 5v5, divise in sei diverse modalità e 12 mappe. Come oramai tipico per titoli simili, giocare porta a sbloccare diversi oggetti per la personalizzazione dei personaggi. Inoltre si potranno sbloccare anche varianti dei Freegunner, con nuovi modificatori delle caratteristiche di combattimento aggiunti alle abilità base. Chiaramente si tratta di un Game as a Service, quindi nel tempo arriveranno nuovi…
Sony PlayStation licenzia 900 dipendenti, chiuso London Studios
Il periodo di licenziamenti all’interno del mondo dei videogiochi (e dell’industra tech in generale) non accenna a fermarsi. In questi primi mesi del 2024 abbiamo visto licenziamenti in casa Microsoft, Riot, Activision Blizzard e Cloud Imperium Games. Ora tocca anche a Sony che, in un comunicato pubblicato sul sito ufficiale, ha annunciato il licenziamento dell’8% dei suoi dipendenti (circa 900 persone). Nel comunicato, firmato dal CEO di Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, si scrive che la società ha preso questa decisione poiché l’industria dei giochi è “cambiata immensamente” e la società deve “impostare l’attività per ciò che ci aspetta”. In un’email inviata al personale, Ryan spiega cosa significa questo per i dipendenti man mano che…
Sony ha completato l’acquisizione di Bungie per 3,6 miliardi di dollari
All’inizio di febbraio Sony aveva comunicato di aver iniziato l’acquisizione di Bungie, che oggi è stata completata definitivamente. Non stiamo parlando di qualcosa nemmeno lontanamente paragonabile all’acquisizione di Activision Blizzard King da parte di Microsoft, ma è comunque una mossa ben studiata da parte della compagnia nipponica. Sony ha, già da tempo, dichiarato di volersi concentrare sui giochi live service e Bungie, con la sua esperienza, aiuterà nella creazione di nuovi titoli del genere. La software house di Destiny e Destiny 2 resterà comunque “una filiale indipendente” e multipiattaforma. Si tratta del terzo passaggio di proprietà dell’azienda che, dopo essersi staccata da Microsoft, è rimasta sotto l’ala di Activision fino al 2019, anno in cui…
Sony PlayStation acquisisce Bungie per 3,6 miliardi di dollari
Un’altra acquisizione scuote il mondo del gaming. Due settimane dopo la storica acquisizione di Activision Blizzard King da parte di Microsoft, Sony Interactive Entertainment ha appena annunciato di aver acquisito Bungie per 3,6 miliardi di dollari. Fondata nel 1991 e locata a Bellevue, Bungie è la software house nota per aver creato la saga di Destiny e, prima ancora, quella di Halo. Con questa operazione il team entra quindi a far parte dei PlayStation Studios. In ogni caso Sony precisa che, dopo la chiusura dell’accordo, Bungie resterà comunque “una filiale indipendente” gestita da un consiglio di amministrazione composto dall’attuale CEO Pete Parsons e dal resto dell’attuale dirigenza. Sony ha inoltre confermato che Bungie rimarrà uno studio…
Creare giochi su PlayStation è un inferno, dicono molti sviluppatori
Kotaku si sta occupando nell’ultimo periodo di un’interessante inchiesta sul costo esorbitante, non solo in termini economici, necessario per creare videogiochi su PlayStation. Il termine “creare” è volutamente vago: due sono infatti le principali cause che concorrono alla spiacevole situazione che sviscereremo in quest’articolo. Innanzi tutto, è necessario pagare almeno 25.000$ per apparire su PlayStation Store: un costo assolutamente improponibile per gli sviluppatori indie. Ma nella realtà le cifre sono ancora più alte: Kotaku ha calcolato che è perfettamente normale spendere 200.000$ solo per ottenere visibilità sullo store. I giochi rilasciati su PlayStation Store hanno anche una serie di requisiti piuttosto stringenti: un compliance-check da compiersi lungo tre diversi software, poi la necessità di creare un trailer…