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Magic Legends: svelata la classe del Negromante

Magic Legends: svelata la classe del Negromante

In questi ultimi anni la classe del Negromante (Necromancer) è praticamente imprescindibile per qualsiasi action RPG che si rispetti. Non farà eccezione Magic Legends. Gli sviluppatori di Cryptic Studios, dopo il Geomante, il Mago Mentale, l’Evocabestie e il Sanctifier, hanno infatti presentato la suddetta classe all’interno del loro prodotto. In Magic: Legends, i Negromanti personificano il black mana e la morte ed il decadimento (il noto concetto del death and decay già esplicitato in altri videogiochi). Potranno, come si addice ad una classe di quel tipo ben fatta, evocare vari minion dai cadaveri dei nemici. Inoltre, potranno sacrificare parte della loro vita per dare dei vantaggi a sé stessi e anche agli altri membri del party…

Torchlight 3: aggiornamento delle reliquie e wipe dell’account

Torchlight 3: aggiornamento delle reliquie e wipe dell’account

Sulla pagina Steam di Torchlight 3 sono uscite nuove interessanti informazioni riguardanti l’aggiornamento alle reliquie e il relativo wipe dell’account. Dopo aver introdotto Echnock, il terzo atto della storia, e il Dun’djinn di Fazeer, il contenuto endgame, gli sviluppatori di Echtra Games hanno parlato in modo più approfondito delle nuove sottoclassi delle reliquie. Questo cambio, annunciato ad inizio luglio, promette di rendere più centrali i poteri di questi artefatti fin dalla creazione del personaggio. Sarà infatti in questa fase che avremo l’opportunità di vedere in anteprima le abilità passive e attive di ogni reliquia. Questo aiuterà il giocatore a scegliere la migliore in base al proprio stile di gioco e alla build che intende costruire:…

Magic Legends: svelata la nuova classe Sanctifier

Magic Legends: svelata la nuova classe Sanctifier

Sul sito ufficiale di Magic: Legends è stata presentata la nuova classe Sanctifier. Cryptic Studios, dopo aver presentato il Geomante, il Mago Mentale e l’Evocabestie, aggiunge un nuovo Planeswalker alle classi utilizzabili nel suo action RPG online. Gli sviluppatori Matt Campbell e Barclay Chantel lo descrivono come una classe dal grande potere curativo, che mantiene comunque una buona percentuale di danno: Il ruolo che volevamo dare al Sanctifier è quello di un guaritore che mantiene l’ordine sul campo di battaglia sostenendo allo stesso tempo i compagni e le creature evocate. La sfida nel progettarlo era assicurarsi che le sue capacità curative lo facessero sentire potente e non dipendente dagli alleati. Il gameplay si basa sul…

Torchlight 3: disponibile il contenuto endgame Dun’djinn di Fazeer

Torchlight 3: disponibile il contenuto endgame Dun’djinn di Fazeer

Ieri è uscita la patch di Torchlight 3 che introduce il Dun’djinn di Fazeer, il primo contenuto endgame di questo noto action RPG hack ‘n’ slash. Come vi avevamo anticipato in una news precedente, il genio protagonista di alcune quest in Torchlight 2 creerà una serie di dungeon, di difficoltà sempre crescente, attraverso una serie di carte. Tra queste potrete selezionare mostri, effetti positivi e negativi che promettono di alzare il livello di sfida ma anche quello delle ricompense. A intervalli regolari dovrete sconfiggere dei boss per salvare i vostri progressi. Se morirete invece dovrete ricominciare dall’ultimo punto di salvataggio sbloccato. Oltre a questo gli sviluppatori di Echtra Games hanno introdotto nuove opzioni e sistemato…

Torchlight 3: svelato l’endgame e un aggiornamento delle reliquie

Torchlight 3: svelato l’endgame e un aggiornamento delle reliquie

A quattro settimane dall’entrata in Accesso Anticipato di Torchlight 3, arriva un comunicato ufficiale con nuove informazioni sull’endgame e sulla patch che cambierà le reliquie. A breve distanza dall’introduzione del terzo atto della storia ambientata ad Echonok, gli sviluppatori di Ecthra Games spiegano il contenuto finale del loro action RPG hack ‘n’ slash: Una delle prime domande che i giocatori chiedono riguardo Torchlight 3 è: “che tipo di endgame ha?”. Prendendo spunto dai due precedenti Torchlight, la nostra idea iniziale di endgame ruotava intorno alle avventure di meccanomappe, dungeon infiniti o new game plus. Il feedback dei giocatori di closed beta invece era un: “speriamo non ci siano solo meccanomappe”. Ciò che i giocatori chiedevano…

Magic Legends: nuove informazioni sulla monetizzazione e sul continente di Tazeem

Magic Legends: nuove informazioni sulla monetizzazione e sul continente di Tazeem

Sul sito ufficiale continuano le dichiarazioni da parte di Cryptic Studios sulle caratteristiche di Magic: Legends, il nuovo action RPG online basato sul franchise di Wizards of the Coast. Nei mesi scorsi lo studio ha descritto la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti, il sistema dei Reami, le missioni e attività del titolo e il sistema di sfide Director. Questa volta invece l’executive producer Stephen Ricossa affronta l’argomento della monetizzazione, fattore molto importante per un titolo free-to-play: Magic: Legends non venderà update o nuove missioni giocabili. Il nostro obiettivo è che l’intero gioco sia fruibile dall’inizio alla fine senza dover spendere un centesimo. Ci saranno articoli che…

Neverwinter e Star Trek Online: sono live le nuove espansioni

Neverwinter e Star Trek Online: sono live le nuove espansioni

Cryptic Studios compie ben vent’anni e li festeggia col botto, rilasciando due succosissimi aggiornamenti su PC (le versioni console dovrebbero arrivare più avanti) per i propri MMORPG, entrambi pubblicati da Perfect World Entertainment: come vi avevamo già anticipato, su Neverwinter approda il modulo Avernus, mentre Star Trek Online vede l’arrivo dell’aggiornamento House Divided.   Neverwinter: Avernus Avernus si focalizza sull’omonimo sulfureo piano dei Nove Inferi: dopo aver aiutato Vallenhas e aver sfidato Bel, il Maestro della Forgia, negli scorsi mesi, si torna nella breccia per cercare di porre fine al caos che pervade l’Avernus e i suoi demoniaci abitanti, con l’aiuto di quei pochi Celestiali che si stanno impegnando da tempo per riportarvi l’equilibrio. Il…

Magic Legends: svelato il sistema di gestione delle sfide

Magic Legends: svelato il sistema di gestione delle sfide

Sul blog ufficiale di Cryptic Studios escono nuove informazioni su Magic: Legends e sul sistema di gestione degli scontri. La compagnia californiana nei mesi scorsi aveva descritto la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti, il sistema dei Reami e le missioni e attività del titolo. Questa volta Daniel Hogberg e Macoy Madson illustrano il sistema chiamato Director. Questo insieme di algoritmi gestirà l’esperienza di gioco attraverso il calcolo del tempo passato in una mappa e della vostra attitudine agli scontri: Questo sistema controlla quali nemici si generano, dove e quando si lo faranno. Piuttosto che essere puramente casuale, controlla i tuoi progressi e cerca di creare sfide…

Torchlight 3: annunciato con un trailer Echonok e l’Atto 3

Torchlight 3: annunciato con un trailer Echonok e l’Atto 3

Attraverso la pagina Steam di Torchlight 3, il CEO di Echtra Games Max Schaefer ha annunciato con un trailer Echonok, il terzo atto del loro action RPG hack ‘n’ slash, che uscirà il 30 giugno. Per cercare di mettere un freno all’avanzata dei Netherim i giocatori esploreranno cime innevate, antiche sale dell’impero dei nani e affronteranno i temibili Voltura. Verrà rilasciata anche una ricca patch che introdurrà il sistema di contratti e di fama e che promette di sistemare l’interfaccia utente, le relic e il sistema di collisioni. Inoltre verranno risolti moltissimi bug minori visto che lo studio ha dichiarato che le note della patch sono di ben diciotto pagine. A tal proposito, Max Schaefer ha parlato…

Magic Legends: gli sviluppatori parlano delle regioni di Shiv e Benalia

Magic Legends: gli sviluppatori parlano delle regioni di Shiv e Benalia

Attraverso il sito ufficiale gli sviluppatori di Cryptic Studios parlano del processo creativo che ha dato origine a Shiv e a Benalia, due delle regioni di Magic: Legends. Questo diario sullo sviluppo delle regioni arriva dopo l’annuncio della fase di closed alpha e dopo aver rivelato diverse meccaniche del gioco come la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti, il sistema dei Reami e le missioni e attività del titolo. Matt McCulloch e Barclay Chantel entrano subito nel merito descrivendo l’isola di Shiv, la fonte più importante di mana rosso del piano di Dominaria: Durante il processo di costruzione di Shiv, il team di concept ha cercato carte…