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pantheon: rise of the fallen

PANTHEON SARÀ RICCO DI INNOVAZIONI, NON SOLO OLD-SCHOOL

PANTHEON SARÀ RICCO DI INNOVAZIONI, NON SOLO OLD-SCHOOL

Nella sua ultima newsletter, il team di Visionary Realms ha voluto precisare alcune cose alla community di Pantheon: Rise of the Fallen circa il significato di “old-school game”. Medawky ha dichiarato che la crescente accessibilità nel design degli MMO lungo gli anni ha prodotto “lo sfortunato effetto collaterale di impoverire il ruolo che la community gioca nel dare vita a questi mondi condivisi”. Pantheon vuole correggere questo. Anche se il gioco di Brad McQuaid richiama da vicino gli MMO di un tempo, questo non significa che possiederà delle meccaniche semplicemente antiquate. “Pantheon non è un buco nero verso tempi più semplici […]. È un coraggioso nuovo mondo colmo di meraviglie e innovazioni, forte non solo di una…

PANTHEON: AGGIORNAMENTO SUL COMPARTO SONORO

PANTHEON: AGGIORNAMENTO SUL COMPARTO SONORO

Chris Perkins, prima compositore e ora creative director di Pantheon: Rise of the Fallen, ha spiegato il lavoro dietro alla realizzazione del comparto sonoro e della colonna sonora del nuovo MMORPG di Visionary Realms. In un recente developer diary sul sito ufficiale, lo sviluppatore ha spiegato come le musiche del gioco contribuiranno attivamente all’immersione del giocatore con l’ambientazione, caratterizzando ogni zona del mondo di Pantheon in maniera unica ed epica. In aggiunta, Perkins ha illustrato come i suoni delle abilità risuoneranno più forti a mano a mano che il giocatore salirà di livello, aumentando così il senso di potere emanato. Per fare un esempio, la magia Frail Healing di un Chierico a livello 1 non avrà la…

PANTHEON: GLI SVILUPPATORI MOSTRANO UN LUNGO STREAMING

PANTHEON: GLI SVILUPPATORI MOSTRANO UN LUNGO STREAMING

Prosegue lo sviluppo di Pantheon: Rise of the Fallen, MMORPG fantasy incentrato sul gioco di gruppo e capitanato da Brad McQuaid, veterano di EverQuest e Vanguard. Per mostrare a fan e giocatori interessati come appare al momento il titolo Visionary Realms ha effettuato ieri sera uno streaming che mostra ben due ore di gameplay dall’ultima build del gioco. Come annunciato da Brad McQuaid, la replica del livestream è ora presente su YouTube. Il video ci introduce all’esplorazione del mondo virtuale (rigorosamente open world) e alle meccaniche di gruppo di Pantheon grazie a diverse fasi di exping e combattimento contro i mob. Tra le ambientazioni è presente il Black Dagger Keep e uno dei dungeon non istanziati che saranno presenti nel…

THE MINIMALIST – LA LUNGA ATTESA

THE MINIMALIST – LA LUNGA ATTESA

Si sa che l’attesa è spesso più soddisfacente del momento in cui arriva ciò che si aspettava con così tanta ansia. La scimmia è una componente fondamentale della nostra vita, ed anche nei videogame ci accompagna ormai quotidianamente tanto che, se potessimo darle un voto, diventerebbe il miglior MMORPG della storia. Ed anche in questo periodo l’attesa c’è, ed è protagonista per alcuni MMO molto importanti, a parte ovvie espansioni, che presto usciranno sul mercato. Me ne vengono in mente tre, ad esempio, di sicuro molto seguiti dalla community internazionale, e cioè Chronicles of Elyria, Pantheon: Rise of the Fallen e Crowfall, ma la lista potrebbe allungarsi, con almeno altri tre o quattro titoli (compreso il…

PANTHEON: I TEST POTREBBERO COMINCIARE ENTRO FINE ANNO

PANTHEON: I TEST POTREBBERO COMINCIARE ENTRO FINE ANNO

Lo sviluppo di Pantheon: Rise of the Fallen procede in maniera spedita da quello che si evince nell’ultima newsletter mensile di Brad McQuaid e Visionary Realms. Le nuove aggiunte al team di sviluppo stanno dando i loro frutti e il mondo di Terminus continua a crescere senza sosta, soprattutto la regione chiamata King’s Reach. Anche il combattimento e le varie zone climatiche del gioco sono a buon punto, tanto da far sbilanciare McQuaid con l’annuncio, molto approssimativo, dell’arrivo di una prima fase di testing per i founder del gioco entro la fine di quest’anno dove sia possibile esplorare la sopraccitata regione e testare i livelli dall’1 al 40 circa. L’intento del team di Visionary Realms è anche…

PANTHEON: VISIONARY REALMS ASSUME NUOVI SVILUPPATORI

PANTHEON: VISIONARY REALMS ASSUME NUOVI SVILUPPATORI

Anche se la strada di Pantheon Rise of the Fallen è da sempre stata in salita, Brad McQuaid e la sua Visionary Realms hanno combattuto fin dall’inizio, resistendo e continuando a crescere. Ora le cose sembra che stiano andando molto meglio per la società e lo sviluppo del gioco massivo, tanto da decidere di ampliare il team aprendo a nuove candidature; la software house ha infatti dato il benvenuto a cinque nuovi membri: un nuovo social media manager, un producer, un designer e due programmatori. Dall’iniziale team di volontari, Visionary è riuscita a erigere una vera e propria società, raggiungendo degli ottimi traguardi nello sviluppo del suo Pantheon, proprio come ci viene mostrato in uno…

Intervista esclusiva a Brad McQuaid – EverQuest, Pantheon e non solo

Intervista esclusiva a Brad McQuaid – EverQuest, Pantheon e non solo

Volenti o nolenti, Brad McQuaid rappresenta un’icona nel panorama internazionale del settore, ed è sicuramente un personaggio che ha fatto la storia dei MMORPG. EverQuest prima, il sogno Vanguard poi, ed ora l’ennesima speranza di una sorta di rinascita del genere con Pantheon: Rise of the Fallen. Un MMO che abbiamo già coperto con uno speciale dedicato, e che promette di riportare il genere massivo al feeling degli albori a livello di difficoltà, contenuti e attenzione al gioco di squadra. Ed allora, fresco reduce dal PAX East di Boston, noi di MMO.it l’abbiamo intervistato, per chiedergli ancora un approfondimento su alcuni aspetti del gioco e sul passato, presente (e futuro!) degli MMO. Ecco cosa ci ha…

BRAD MCQUAID PARLA DI PANTHEON: RISE OF THE FALLEN – SPECIALE

BRAD MCQUAID PARLA DI PANTHEON: RISE OF THE FALLEN – SPECIALE

Durante il PAX East il celebre Brad McQuaid, creatore di EverQuest e Vanguard: Saga of Heroes, è tornato ancora una volta a parlare del suo nuovo MMORPG in sviluppo, Pantheon: Rise of the Fallen. McQuaid, in occasione di una chiaccherata a quattrocchi con un inviato di Massively Overpowered, ha dichiarato che la causa principale del fallimento del gioco su Kickstarter sarebbe stata la sua eccessiva ambizione. La versione base di Pantheon era dotata di tester interni, cinque classi giocabili, dieci livelli e abbastanza spazio per funzionare senza troppi problemi, ma la cosa più importante era che fosse divertente da giocare. Questo presupposto ha spronato McQuaid e la sua software house Visionary Realms a non demordere e procedere verso i…

THE MINIMALIST – RITORNO AL PASSATO

THE MINIMALIST – RITORNO AL PASSATO

Un ritorno al passato è possibile, o almeno pare. E’ quello che pensa intensamente Brad McQuaid, che dopo i fasti di EverQuest si è tuffato corpo ed anima nel cercare di recuperare gli stilemi classici del theme park con il suo Pantheon: Rise of the Fallen, fondando anche una software house, la Visionary Realms, che raccoglie veterani di MMORPG che tanto devono all’impronta “passata” del genere. Per gli amanti “retrò” è sicuramente un MMORPG da tenere d’occhio, con tutti i crismi che si rispettino, anche se un tentativo per modernizzare certi aspetti si sta portando avanti. Del resto con EverQuest McQuaid aveva raggiunto un sorta di perfezione per il theme park, copiato anche da World of…