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pantheon: rise of the fallen

PANTHEON: ECCO LA REPLICA DELL’ULTIMO STREAMING

PANTHEON: ECCO LA REPLICA DELL’ULTIMO STREAMING

Nella giornata di ieri Visionary Realms ha tenuto un livestream di un’ora e mezza dedicato a Pantheon: Rise of the Fallen, da cui sono arrivate una camionata di nuove informazioni. In particolare sono state mostrate le nuove animazioni, ma anche il gameplay della classe del Monk, la nuova zona di South Saol Peninsula e il cosiddetto acclimation system. In Pantheon, infatti, anche solo l’ambiente rappresenterà una sfida da superare, a causa di effetti debilitanti (come venti ghiacciati, fuochi incandescenti e la pressione dovuta alle profondità marine). Per poter sopravvivere in queste aree, i personaggi dovranno sfruttare delle speciali “infusioni”. I giocatori potranno ovviamente mettere le mani su tutti questi contenuti una volta che il MMORPG sarà uscito.…

PANTHEON: VIDEO SUL PERCEPTION SYSTEM, ANNUNCIATI I PROSSIMI STREAMING

PANTHEON: VIDEO SUL PERCEPTION SYSTEM, ANNUNCIATI I PROSSIMI STREAMING

Il team di Visionary Realms ha pubblicato la newsletter di aprile per Pantheon: Rise of the Fallen, che lo stesso Brad McQuaid definisce come “una delle più emozionanti uscite finora”. Tanta la carne al fuoco, a partire dal sistema di crafting e harvesting. Le professioni di Alchemist, Blacksmith, Woodworker, Outfitter, Provisioner, Stonemason e Scribe sono tutte in sviluppo. A detta del team “ogni professione avrà una specializzazione. I giocatori saranno limitati a una professione e una specializzazione annessa”. Non ci saranno invece limiti per l’harvesting: ogni giocatore potrà raccogliere ogni tipo di risorsa, a patto di avere i giusti strumenti. Visionary Realms promette che il crafting sarà importante nell’economia di gioco: spesso craftare un’armatura sarà più conveniente…

PANTHEON: CRESCE IL TEAM, UNA VALANGA DI NUOVE INFORMAZIONI

PANTHEON: CRESCE IL TEAM, UNA VALANGA DI NUOVE INFORMAZIONI

Se siete interessati a Pantheon: Rise of the Fallen, oggi è un buon giorno: dopo aver svelato le combinazioni tra razze e classi che saranno possibili in-game, Visionary Realms ha infatti pubblicato un’enorme FAQ, contenente tutte le risposte alle principali questioni sul suo MMORPG, dalla filosofia del titolo al modello di pagamento, da una free trial fino alla finestra d’uscita. Parlando di date, la software house ha intenzione di aprire la versione pre-alpha ai primi backer del gioco nel corso del 2017, per poi passare all’alpha entro fine anno. “Le basi e gli elementi chiave del gameplay sono presenti”. Nel frattempo, il team ha assunto due nuovi sviluppatori web, che si occuperanno di supportare il sito…

PANTHEON: SVELATE LE COMBINAZIONI TRA RAZZE E CLASSI

PANTHEON: SVELATE LE COMBINAZIONI TRA RAZZE E CLASSI

Ieri la pagina Facebook di Pantheon: Rise of the Fallen è stata aggiornata con un’immagine che presenta le combinazioni tra razze e classi che saranno possibili nel gioco. Ovviamente, essendo Pantheon un MMORPG fantasy dall’impronta classica, possiamo aspettarci che non tutte le razze possano svolgere tutti i ruoli. D’altronde non siamo mica su Guild Wars 2. Non mancano tuttavia combinazioni particolari, come l’Orco Druido. Gli Umani sono l’unica razza che può interpretare qualsiasi classe grazie alla loro versatilità, mentre razze come Orchi, Gnomi e Halfling presentano combinazioni molto più ristrette. Il team di Visionary Realms ha spiegato ogni strano accoppiamento con un post sulla pagina Facebook di Pantheon. Avete già in mente quale razza e classe giocherete?  …

Gli MMO più attesi del 2017 e oltre – Video speciale

Gli MMO più attesi del 2017 e oltre – Video speciale

AGGIORNAMENTO: è uscito il nostro video speciale degli MMO più attesi del 2018 e oltre!   Essendo oggi il primo giorno del 2017, è tempo di fare un bilancio sull’anno passato ma soprattutto volgere lo sguardo al futuro sempre più vicino. Come hanno dimostrato anche i nostri Oscar, questo è un periodo particolare per il mercato MMO: l’epoca d’oro degli MMORPG spuntati come funghi dopo il successo di World of Warcraft è passata da un pezzo, e in questo momento storico a farla da padrone è la ricerca di nuove soluzioni ludiche (come i cosiddetti “mondi online condivisi”) e commerciali (come il modello buy to play più canone mensile opzionale), formule per lo più supportate…

PANTHEON: ECCO LA REPLICA DELLO STREAMING

PANTHEON: ECCO LA REPLICA DELLO STREAMING

Ieri, sul canale Twitch di Visionary Realms si è tenuto uno lungo streaming dedicato a Pantheon: Rise of the Fallen. Durante il livestream, durato più di tre ore, sono state mostrate regioni vecchie e zone inedite, nuovi pet, razze giocabili e modelli dei personaggi ridisegnati, come l’Umano e l’Orco. Si è inoltre visto per la prima volta in azione la classe dello Shaman. Lo streaming ha evidenziato in modo piuttosto chiaro che Pantheon non è un gioco per tutti: il combat lento e profondo, la difficoltà di ogni incontro PvE e la necessità di cooperare con altri player fanno capire che questo è un MMORPG di nicchia. D’altronde gli stessi sviluppatori mirano soprattutto all’utenza di Vanguard e dei vecchi…

PANTHEON: STASERA LIVESTREAM DI VISIONARY REALMS

PANTHEON: STASERA LIVESTREAM DI VISIONARY REALMS

Questa sera, dalle 20 ora italiana, Visionary Realms terrà uno streaming in diretta su Twitch di Pantheon: Rise of the Fallen, il MMORPG fantasy old-school attualmente in pre-alpha. Il livestream mostrerà due nuove zone ed altre già viste in passato, oltre a nuovi pet, razze giocabili e modelli dei personaggi rifatti, come l’Umano e l’Orco. Inoltre per la prima volta verrà mostrato lo Shaman, classe legata al mondo naturale con tanto di lupo come spirito guida, una delle 12 che Pantheon presenterà alla release. Stasera vi unirete anche voi a quel che è già stato rinominato il “Rinascimento MMORPG”?   Guarda il video live di VisionaryRealms su www.twitch.tv   Fonte: Newsletter     Lorenzo "Plinious"…

PANTHEON: BRAD MCQUAID PRESENTA IL GIOCO AL UNITE16

PANTHEON: BRAD MCQUAID PRESENTA IL GIOCO AL UNITE16

Ieri Brad McQuaid ha presentato Pantheon: Rise of the Fallen sul palco dello Unite16, evento dedicato all’Unity Engine, motore grafico utilizzato da molti giochi indipendenti. Qui McQuaid insieme a un suo collaboratore ha mostrato al pubblico una demo di questo MMORPG fantasy in sviluppo. Il creatore di EverQuest e Vanguard (intervistato da MMO.it alcuni mesi fa) ha iniziato dicendo che negli ultimi anni il budget necessario per creare un MMO è schizzato a centinaia di milioni di dollari, mentre grazie alla tecnologia fornita da Unity Visionary Realms sta sviluppando il titolo a una frazione di quel costo e con appena quindici sviluppatori nel team. Mentre McQuaid ha parlato del gioco in generale il suo collaboratore ha mostrato…

PANTHEON: IL TEAM DI BRAD MCQUAID SI ESPANDE ANCORA

PANTHEON: IL TEAM DI BRAD MCQUAID SI ESPANDE ANCORA

Il team di Visionary Realms, guidato dall’esperto Brad McQuaid, continua a espandersi accogliendo due nuovi sviluppatori che si dedicheranno a Pantheon Rise of the Fallen. Ad aggiungersi al sempre più nutrito gruppo di programmatori sono questa volta l’AI Specialist Tod “Zippyzee” Curtis e l’esperto di sicurezza Pierre Cadiex. In meno di tre anni, il team raccoltosi intorno a McQuaid è cresciuto sempre di più, acquisendo via via sempre più membri, trasformandosi in una software house dalle belle speranze. Nel frattempo lo sviluppo di Pantheon Rise of the Fallen prosegue spedito e Visionary Realms continua ad aggiungere sempre più caratteristiche all’interessante MMORPG old-school. Il termine dei lavori sembra però ancora abbastanza lontano: nella migliore delle ipotesi il gioco…

BRAD MCQUAID PARLA DI PANTHEON E ALTRI MMORPG

BRAD MCQUAID PARLA DI PANTHEON E ALTRI MMORPG

Il fondatore di Visionary Realms e creative director di Pantheon: Rise of the Fallen Brad McQuaid, noto per aver lavorato anche su EverQuest e Vanguard, ha scritto un interessante post sul forum ufficiale di Pantheon riguardo alla chiusura dei vecchi MMORPG. Queste le sue dichiarazioni: “La cosa ironica è che mentre sviluppavamo EverQuest speravamo e pregavamo che la gente ci giocasse per almeno 2-4 mesi. Nessuna espansione era stata programmata. […] Invece [EverQuest II] iniziò a essere progettato come un vero sequel, dato che pensavamo che la gente si sarebbe stufata di EverQuest dopo un po’ di mesi, a prescindere da quanto fosse bello il gioco.” McQuaid ha aggiunto che cercherà di tenere aperto Pantheon il più…