E dopo World of Warcraft Classic, ecco arrivare anche su Overwatch 2 la modalità Overwatch Classic. Pochi giorni fa Blizzard ha infatti annunciato la modalità classica, che riporta il gioco a com’era ai tempi dell’uscita del primo capitolo, nel 2016. Da oggi e fino al 2 dicembre si torna quindi alla versione 1.0: nei primi giorni non ci saranno limiti di eroi e di ruoli, mentre successivamente sarà imposto il limite di un singolo eroe per team. Overwatch Classic presenta la modalità 6v6, con i 21 eroi e le 12 mappe originali del titolo. E quando si intende all’inizio, c’è addirittura Mercy che torna ad avere come mossa finale il ress di massa ad area.…
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BlizzCon 2023: svelata la scaletta dell’evento
Ieri Blizzard, tramite un post su X/Twitter, ha condiviso la scaletta ufficiale della BlizzCon 2023. La convention si terrà dal 3 al 5 novembre ad Anaheim, sia di persona che online. L’evento, infatti, potrà essere seguito gratuitamente tramite i canali ufficiali YouTube e Twitch della software house american. Ecco di seguito il calendario dell’evento: Venerdì 3 19:00 – Cerimonia di Apertura 21:30 – World of Warcraft: What’s Next 22:30 – Overwatch 2: Deep Dive 23:30 – World of Warcraft Classic: What’s Next Sabato 4 00:30 – Hearthstone: What’s Next 01:30 – Warcraft Rumblings 20:00 – World of Warcraft: Deep Dive 21:30 – Overwatch 2: What’s Next 22:30 – Diablo 4: Campfire Chat Domenica…
Overwatch 2: cancellata la campagna PvE, in arrivo delle missioni storia
Vi ricordate la tanto promessa campagna PvE di Overwatch 2, con tanto di sviluppo degli eroi e albero delle abilità, tutti elementi che sarebbero andati a giustificare quel “2” in fondo al titolo? Bene, non li vedremo mai. Come annunciato ieri durante uno streaming, il produttore esecutivo Jaren Neuss ha spiegato perché l’attesissima modalità PvE non arriverà mai. In sostanza, sembra che il team si sia reso conto che non sarebbe stata all’altezza della qualità richiesta da Blizzard per le sue pubblicazioni. Lo sviluppo dell’esperienza PvE non ha davvero fatto i progressi che speravamo. Neuss ha continuato dicendo che, anche se il team ha creato “un mucchio di contenuti straordinari” con “missioni fantastiche”, non ha…
World of Warcraft e i giochi Blizzard hanno chiuso in Cina, giocatori disperati
Ciò che era stato annunciato già a novembre si è infine concretizzato: Blizzard ha abbandonato definitivamente la Cina a causa del mancato rinnovo degli accordi con l’editore NetEase. Con i server andati offline dopo vent’anni, milioni di giocatori non possono più accedere a World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft 3: Reforged, Overwatch 2, StarCraft, StarCraft 2, Diablo 2, Diablo 3 e Heroes of the Storm. L’unico gioco che si salva dalla chiusura è Diablo Immortal, in quanto coperto da un diverso accordo di pubblicazione. Ovviamente non mancano le reazioni dei giocatori, che hanno affidato le loro proteste al social network Weibo.: “Quando mi sono svegliato, non volevo ancora accettarlo” ha detto martedì un utente. “Ho pianto tutta la notte nel sonno…
Blizzard e NetEase sul piede di guerra in Cina, nessun accordo per la pubblicazione dei giochi
Sembra proprio che Blizzard lascerà definitivamente la Cina. Nonostante gli sforzi della società americana non si è riusciti a trovare un accordo con NetEase. Come forse ricorderete, a novembre Activision Blizzard aveva annunciato la fine della sua partnership di pubblicazione con NetEase e, di conseguenza, la chiusura di tutti i suoi giochi (World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft 3: Reforged, Overwatch 2, la serie di StarCraft, Diablo 2, Diablo 3 e Heroes of the Storm) su suolo cinese, ad eccezione di Diablo Immortal. All’inizio di questa settimana, Blizzard China si è rivolta ai social media per comunicare ai giocatori cinesi di World of Warcraft che la responsabile per l’imminente chiusura del gioco era NetEase, che aveva rifiutato un’estensione della licenza di altri sei…
Overwatch 2: l’MMR verrà sistemato nei prossimi mesi
Uno sparatutto competitivo come Overwatch 2 rimane in vita grazie al perfetto funzionamento di diversi meccanismi, come il calcolo dell’MMR (Match Making Ranking) del giocatore e il matchmaking, cose che molti giocatori hanno criticato. L’MMR è il punteggio di matchmaking usato internamente al gioco per abbinare il giocatore ad altre persone con un livello di abilità simile e, a quanto pare, in Overwatch 2 non funziona benissimo dato che alcuni giocatori bronzo si sono ritrovati in partite con giocatori top 500. Il team di sviluppo di Blizzard ha scritto un post sul blog ufficiale del gioco in cui fornisce alcuni dettagli su come viene calcolato l’MMR e sul fatto che l’essere o meno all’interno di…
Blizzard abbandona il mercato cinese, a gennaio chiuderanno World of Warcraft, Diablo, Overwatch e altri
Blizzard Entertainment e NetEase hanno da poco annunciato che i titoli della società americana non saranno più disponibili in Cina dal prossimo anno a causa della fine della partnership tra le due aziende, che andava avanti da quattordici anni, e che a sorpresa non è stata rinnovata. La notizia ha colpito non solo i videogiocatori ma anche il mercato, con le azioni NetEase in ribasso del 9% a Hong Kong dopo che Blizzard ha dichiarato di non essere stata in grado di raggiungere un accordo che fosse coerente con i “principi operativi e gli impegni dell’azienda con sede in California nei confronti di giocatori e dipendenti”. L’annuncio della compagnia, che non ha fornito ulteriori dettagli,…
Overwatch 2 sarebbe ancora più tossico del primo a causa del modello free to play
Overwatch non è mai stato un gioco famoso per la sua community gentile ed educata. Certo, non siamo nemmeno lontanamente ai livelli di League of Legends o Dota 2 ma devo dire che, in quanto a tossicità, i fan dell’hero shooter di Blizzard si difendono piuttosto bene. Ora, con la pubblicazione a inizio mese di Overwatch 2 come free-to-play (cosa che ovviamente ha portato a una lunga serie di polemiche sulla monetizzazione aggressiva del titolo), sembra che il problema si stia esacerbando. Alcuni giocatori hanno fatto notare su Reddit come la chat di gioco sia diventata ancora più tossica rispetto a quella del primo capitolo, additando come possibile causa del problema il suo modello gratuito,…
Overwatch 2: polemiche per la monetizzazione aggressiva e i mancati rimborsi
Anche se i problemi del lancio sembrano essere stati più o meno risolti, le polemiche attorno a Overwatch 2 non accennano a placarsi. Il gioco, a differenza del primo capitolo, è free-to-play e la monetizzazione attorno sembra essere piuttosto aggressiva. Potrebbero infatti essere necessari fino a cinque anni per completare l’intera collezione di cosmetici di un singolo eroe. I calcoli sono stati effettuati dall’utente Autumn_hi all’interno del subreddit di Overwatch. Gli oggetti cosmetici si ottengono adesso con delle monete, 60 delle quali possono essere ottenute ogni settimana. Quindi, per guadagnare ad esempio tutti gli oggetti di Kiriko, bisognerà spendere 15.600 monete, circa cinque anni di grinding (precisamente 65 mesi). Una singola skin da 960 monete richiederebbe…
Overwatch 2: problemi per il trasferimento dei dati dal primo capitolo
Overwatch 2 è stato pubblicato il 4 ottobre ma non sono mancati i problemi. I server, già congestionati dall’enorme flusso di giocatori, sono stati pure vittima di un attacco DDoS, peggiorando ancora di più la già traballante situazione. Oggi, a due giorni dal dayone, non sembra esserci ancora una soluzione. Gli utenti continuano a riscontrare grossi problemi nell’accedere al gioco, con Activision Blizzard alla costante ricerca di una soluzione, e come se non bastasse, ci sono anche problemi al trasferimento dei dati del primo capitolo. Ricordiamo infatti che Overwatch ha chiuso i server in favore del secondo capitolo e tutti i proprietari del primo gioco avrebbero dovuto vedere tutti i loro dati (skin, statistiche, personaggi)…