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Neverwinter: Sharandar, The Soul Keeper è live su PC, a maggio su console

Neverwinter: Sharandar, The Soul Keeper è live su PC, a maggio su console

Il secondo episodio di Sharandar, l’ultima espansione di Neverwinter, è ora disponibile sui server PC del gioco, mentre su console arriverà l’11 maggio. L’episodio è intitolato The Soul Keeper e potete vedere il trailer di lancio in fondo all’articolo. I giocatori sono chiamati ad esplorare gli strani avvenimenti nel Mended Grove, nel quale si aggirano oscure presenze gestite da un potere ignoto. Nell’Episodio 2, la piaga si è quietata in New Sharandar, ma una nuova oscura nube è discesa sulla foresta e si è fatta strada nel Mended Grove. Uno dopo l’altro, cimiteri sono stati riesumati, e gli elfi Eladrin tornano in vita come non morti. […] È stato quindi aggiunto un nuovo blocco della zona di…

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth è live su PC

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth è live su PC

La scorsa settimana vi abbiamo parlato del rinvio di The Iron Tooth, il primo episodio di Sharandar, la nuova espansione di Neverwinter. La community di gioco non aveva accolto felicemente l’implementazione del nuovo sistema di combattimento, manifestando le tante criticità agli sviluppatori. Cryptic Studios, quindi, aveva preso la decisione di rinviare di una settimana il lancio su PC della nuova espansione del loro MMORPG free-to-play, mentre il lancio su console avverrà il 16 marzo. Adesso, tramite il blog ufficiale, i developer hanno confermato che sui server di gioco è finalmente disponibile il primo episodio The Iron Tooth: i giocatori possono tornare nella mistica terra di Sharandar, che era stata introdotta nel primissimo modulo di Neverwinter…

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth rinviata a seguito delle polemiche sul nuovo combat system

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth rinviata a seguito delle polemiche sul nuovo combat system

Inizialmente previsto per oggi, The Iron Tooth, il primo episodio di Sharandar, l’imminente espansione di Neverwinter, è stato posticipato di una settimana. Uscirà quindi il 16 febbraio. La notizia è stata diramata dagli sviluppatori, che hanno detto di “aver preso la decisione non certo a cuor leggero”. Lungo le scorse settimane ci siamo concentrati sul risolvere le problematiche sollevate a seguito del rework del combat system e continuiamo a rimanere concentrati su questo argomento. Inoltre, l’aggiunta dei recenti cambiamenti grafici al nostro engine ha causato problemi di performance sulle versioni console di Neverwinter. Spenderemo quindi una settimana in più per assicurare stabilità lungo tutte le piattaforme, risolvendo anche i problemi di crash nei dungeon e trial.…

Neverwinter: oltre alle critiche anche qualche parere positivo sul nuovo combat system

Neverwinter: oltre alle critiche anche qualche parere positivo sul nuovo combat system

Recentemente vi abbiamo parlato del rework del combat di Neverwinter: una rielaborazione totale del sistema di combattimento che ha modificato totalmente il modo di approcciarsi agli encounter, sia in dungeon che nel mondo di gioco al di là dei dungeon. Il nuovo sistema è stato però criticato aspramente da una buona parte dei giocatori, alcuni dei quali hanno minacciato di lasciare l’MMO ed altri che l’hanno mollato per direttissima. Non certo un grande risultato, visto che l’obiettivo semi-dichiarato di queste modifiche era proprio attrarre nuovi giocatori e potenziare un titolo in declino. A onor di cronaca, comunque, oggi su Reddit è apparso un thread largamente votato nel quale un utente si è invece schierato fortemente a favore…

Neverwinter: rimaneggiato il combat system, critiche dai giocatori

Neverwinter: rimaneggiato il combat system, critiche dai giocatori

Cryptic Studios ha rilasciato ieri la rielaborazione completa del sistema di combattimento di Neverwinter. L’MMORPG free-to-play ha così subìto delle pesanti modifiche apportate alla valutazione degli oggetti, ai loro livelli e al funzionamento delle statistiche di abilità e classi dei personaggi. Dopo aver testato questi cambiamenti con una parte della community, dal 22 gennaio il team di sviluppo li ha resi disponibili per tutti. Dopo aver aggiornato il gioco alla nuova versione, rientrando su Neverwinter potrete notare come prima cosa le seguenti variazioni alle statistiche ed equipaggiamenti dei vostri personaggi: Il totale dei livelli degli oggetti sarà più alto. Le pietre runiche del legame saranno nell’inventario e possono essere scambiate nell’Enclave del Protettore. Avrai il…

Neverwinter: annunciata Sharandar, nuova espansione in tre parti

Neverwinter: annunciata Sharandar, nuova espansione in tre parti

Novità interessanti all’orizzonte si prospettano per Neverwinter: Perfect World Entertainment e Cryptic Studios hanno infatti annunciato formalmente l’arrivo di The Iron Tooth, il primo episodio della nuova espansione Sharandar, che sarà composta da un trittico di aggiornamenti. Il primo sarà intitolato The Iron Tooth: esso sbarcherà sui server PC il prossimo 9 febbraio, mentre su console arriverà un mese dopo, il 9 marzo. In questo update i giocatori torneranno nella mistica terra di Sharandar, che era stata introdotta nel primissimo modulo di Neverwinter, Fury of the Feywild – ma sarà una terra “next-gen”, rimodernizzata e in parte reimmaginata. Proprio la terra di Sharandar, che sarà il contesto principale nel quale si svolgerà la nuova espansione, verrà aggiornata ed espansa…

Neverwinter e Star Trek Online: sono live le nuove espansioni

Neverwinter e Star Trek Online: sono live le nuove espansioni

Cryptic Studios compie ben vent’anni e li festeggia col botto, rilasciando due succosissimi aggiornamenti su PC (le versioni console dovrebbero arrivare più avanti) per i propri MMORPG, entrambi pubblicati da Perfect World Entertainment: come vi avevamo già anticipato, su Neverwinter approda il modulo Avernus, mentre Star Trek Online vede l’arrivo dell’aggiornamento House Divided.   Neverwinter: Avernus Avernus si focalizza sull’omonimo sulfureo piano dei Nove Inferi: dopo aver aiutato Vallenhas e aver sfidato Bel, il Maestro della Forgia, negli scorsi mesi, si torna nella breccia per cercare di porre fine al caos che pervade l’Avernus e i suoi demoniaci abitanti, con l’aiuto di quei pochi Celestiali che si stanno impegnando da tempo per riportarvi l’equilibrio. Il…

Neverwinter: annunciato Avernus, il 19° modulo in arrivo su PC

Neverwinter: annunciato Avernus, il 19° modulo in arrivo su PC

Perfect World e Cryptic Studios hanno rilasciato alcune anticipazioni sul Modulo 19 di Neverwinter, Avernus, che secondo la roadmap del 2020 pubblicata dagli stessi sviluppatori dovrebbe uscire a giugno, a meno di ritardi causati dal coronavirus. “La saga di Avernus”, dice il lead designer Randy Mosiondz, “continuerà con una nuova quest che porterà i giocatori nel cuore del bioma infernale”. Makos presenta una miriade di strani e mostruosi abitanti che sopravvivono e prosperano. Dai cantieri di Fort Knucklebone alle alture della Cittadella Sanguinante, il vostro viaggio vi porterà in conflitto con i diavoli, i demoni e gli altri abitanti che combattono per questa terra desolata. Fortunatamente per gli avventurieri del Piano Materiale, anche in questo luogo dei Nove…

Neverwinter: svelata la roadmap del 2020, in arrivo “tre grosse sorprese”

Neverwinter: svelata la roadmap del 2020, in arrivo “tre grosse sorprese”

Gli sviluppatori di Cryptic Studios hanno svelato diversi dettagli sul futuro di Neverwinter, l’MMORPG free-to-play uscito nel 2013 e ambientato nell’universo di Dungeons & Dragons. Queste informazioni sono arrivate con una roadmap su Twitter, che mostra le principali novità in arrivo quest’anno e nella prima metà del 2021. Si inizia ad aprile con l’uscita dell’aggiornamento Rage of Bel, il quale sarà seguito a giugno dal Modulo 19, chiamato Avernus, che migliorerà il sistema di scaling. Ma il vero protagonista del 2020 sarà la Saga of Zariel, una serie di release divisa in quattro episodi che usciranno tra luglio e ottobre: questi introdurranno una nuova storia, nuove professioni, un nuovo evento e diversi miglioramenti al gioco.…

Neverwinter: live su PC il modulo Infernal Descent, trailer e dettagli

Neverwinter: live su PC il modulo Infernal Descent, trailer e dettagli

Da pochi minuti è live sui server PC il nuovo modulo gratuito di Neverwinter, intitolato Infernal Descent. Per l’occasione Cryptic Studios e Perfect World Entertainment hanno pubblicato il trailer di lancio, che potete vedere qui di seguito.     Infernal Descent porta i giocatori nell’Avernus, il primo strato dei Nove Inferni, il piano di Dungeons & Dragons paragonabile al nostro inferno. Tra le principali novità dell’espansione si segnala una nuova storyline, una campagna per giocatori di livello 80, una nuova zona esplorabile piena di sfide impegnative, un nuovo dungeon endgame (Cittadella infernale), due nuovi eroi (il Paladino Alric Vallenhas e il Bardo Etrien Sael) e tanto equipaggiamento inedito. Vi riportiamo un estratto delle patch notes dal sito ufficiale italiano: Nuova…