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Diablo Immortal: è iniziata la closed alpha, nuovo video update

Diablo Immortal: è iniziata la closed alpha, nuovo video update

Blizzard ha annunciato tramite un comunicato stampa l’inizio della closed alpha di Diablo Immortal, titolo mobile annunciato durante la BlizzCon del 2018. Dalle ore 02:00 di questa notte i membri selezionati della stampa, alcuni content creator e diversi utenti in Australia hanno effettuato il loro accesso nel mondo di Diablo Immortal. Con questa seconda fase di test, disponibile unicamente per dispositivi Android, il team di sviluppo introduce diverse novità al titolo e permette ai giocatori partecipanti di provare il contenuto per “varie settimane”. Non è ancora chiaro, infatti, il periodo di durata di questa closed alpha, su cui attendiamo ulteriori comunicazioni. In calce all’articolo potete trovare un video update degli sviluppatori in cui Wyatt Chang,…

Diablo Immortal: nuovi dettagli, ma nessuna data di lancio

Diablo Immortal: nuovi dettagli, ma nessuna data di lancio

Nel leak di ieri riguardante la BlizzConline 2021, uno dei rumor riguardava il presunto annuncio della data d’uscita di Diablo Immortal. Il gioco mobile targato Blizzard, però, si farà ancora attendere. Tra i dettagli del titolo che conoscevamo già vi sono il modello commerciale, ossia che Diablo Immortal sarà un free-to-play con microtransazioni non pay-to-win, e la storia, che è ambientata tra gli eventi di Diablo 2: Lord of Destruction e quelli di Diablo 3. Oltre a questo, tutte le future espansioni saranno gratuite ed implementeranno varie zone, nuove classi e storie. Durante la BlizzCon gli sviluppatori si sono soffermati molto sulla progressione dei personaggi. Il gioco non è incentrato solamente sulla storia e sulle…

Diablo Immortal sarà free to play, aperte le registrazioni all’alpha

Diablo Immortal sarà free to play, aperte le registrazioni all’alpha

Dopo un lungo silenzio sono finalmente arrivate nuove informazioni su Diablo Immortal, la versione mobile della celebre saga action RPG di Blizzard. Anzitutto il lead designer Wyatt Cheng ha annunciato che il gioco sarà free-to-play: si tratta di una cosa forse prevedibile vista la natura mobile del titolo (non uscirà su PC), ma adesso c’è la conferma ufficiale. Diablo Immortal includerà delle microtransazioni opzionali, ma eviterà qualsiasi tipo di pay-to-win. Le microtransazioni non saranno quindi d’ostacolo alla progressione o alla fruizione del gioco. Inoltre tutte le aggiunte dopo il lancio saranno completamente gratuite: questi contenuti aggiungeranno trame, zone esplorabili e nuove classi. Diablo Immortal racconta una storia originale ambientata tra gli eventi di Diablo 2: Lord of Destruction…

EVE Echoes: live lo spin-off mobile di EVE Online

EVE Echoes: live lo spin-off mobile di EVE Online

Come annunciato a fine luglio, EVE Echoes è stato pubblicato secondo il piano originale, con una pre-distribuzione iniziata l’11 agosto, e i server ufficiali aperti il 13 agosto. Il gioco è una collaborazione tra CCP Games, che detiene i diritti sull’universo di New Eden, e NetEase, colosso cinese dell’intrattenimento che già distribuisce EVE Online nel suo immenso mercato domestico. Il nostro Nolvadex realizzò una videorecensione della beta pubblica, quando venne rilasciata a dicembre 2019, e da allora il team di sviluppo non ha mai smesso di aggiornare i futuri utenti sull’andamento del progetto, attraverso i classici canali social: Facebook, Twitter, Discord e YouTube. Nei giorni precedenti al lancio sono stati anche premiati i giocatori più…

EVE Echoes: annunciata la data di lancio ufficiale

EVE Echoes: annunciata la data di lancio ufficiale

Lo scorso maggio avevamo già accennato a una finestra di lancio generica per EVE Echoes, lo spin-off di EVE Online realizzato da NetEase su licenza di CCP Games. Adesso abbiamo la data precisa grazie all’annuncio su Twitter: il gioco mobile ispirato alla space opera ambientata in New Eden uscirà ufficialmente su iOS e Android il prossimo 13 agosto. We’re excited to announce that EVE Echoes will officially launch on August 13. Get your ships ready. A journey without limits is about to begin. #EVEEchoes Pre-Register Now: https://t.co/b4qFUC5HjI pic.twitter.com/VztBKnNYuJ — EVE Echoes (@EveEchoes) July 25, 2020 Se siete interessati, potete guardarvi la videorecensione della beta a opera del nostro Nolvadex. E soprattutto vi lasciamo il link…

EVE Echoes: svelata la data di lancio, nuovi trailer

EVE Echoes: svelata la data di lancio, nuovi trailer

EVE Echoes, lo spin-off di EVE Online per mobile precedentemente in open beta, uscirà ufficialmente su iOS e Android ad agosto di quest’anno. Lo ha rivelato Wei Su, senior producer a NetEase, la compagnia cinese che sta sviluppando il titolo insieme ai noti islandesi di CCP Games. Il legame con l’Oriente non deve stupire: com’è noto, infatti, nel 2018 CCP Games è stata acquisita da Pearl Abyss, i creatori di Black Desert Online. EVE Echoes ha già dato prova in beta di essere piuttosto simile al famoso MMO da cui è tratto: la grafica, le meccaniche e perfino la vastità dell’universo, per quanto leggermente semplificate, ci sono tutte. Al momento dell’uscita, svelano alla CCP, EVE Echoes…

Mobile Zone con Nolvadex – EVE Echoes

Mobile Zone con Nolvadex – EVE Echoes

Bentornati per una nuova puntata di Mobile Zone, la rubrica dedicata ai videogame online su dispositivi mobili, con un gioco davvero molto atteso che giunge in open beta dopo un grandissimo hype che è andato aumentare di mese in mese fino a oggi. E con ragione, perché EVE Echoes, la versione di EVE Online per iOS e Android prodotta da CCP Games insieme all’orientale NetEase, vale la candela. Grande grafica e grande gameplay, del tutto simile alla sua controparte per PC con tutte le possibilità dell’approccio sci-fi sandbox del capolavoro della software house islandese, è un prodotto che tutti gli amanti del genere dovrebbe provare. L’impatto non è facilissimo e bisogna essere discretamente avvezzi a questo…

Diablo Immortal: nuova classe e nuova feature svelate in video

Diablo Immortal: nuova classe e nuova feature svelate in video

Probabilmente il meno atteso dei titoli di quest’anno, data la narrazione che lo accompagna da un anno, anche Diablo Immortal è stato mostrato alla BlizzCon 2019. Il titolo MMORPG per mobile torna a mostrarsi rivelando un nuovo personaggio giocabile, la Cacciatrice di Demoni, e gli attacchi Ultra, ossia mosse speciali caricabili che arrecano una quantità maggiore di danni. Il CFO di NetEase, partner di questo progetto, ha affermato che Diablo Immortal è in una fase avanzata di sviluppo ma che esso verrà rilasciato solo nel momento in cui verranno soddisfatte le indicazioni della community. Non rimane dunque che aspettare future dichiarazioni. Vi lasciamo con il video gameplay in italiano. Infine vi ricordiamo che durante la…

Blizzard rimane anzitutto uno sviluppatore PC, nonostante Diablo Immortal

Blizzard rimane anzitutto uno sviluppatore PC, nonostante Diablo Immortal

Sicuramente ricorderete l’annuncio di Diablo Immortal alla BlizzCon dell’anno scorso, e di tutte le infinite polemiche e discussioni che ha generato tra fan storici e non. Adesso in un’intervista con GameSpot il presidente di Blizzard Entertainment J. Allen Brack è tornato sull’argomento per rassicurare la community. Brack ha dichiarato che i port su altre piattaforme continueranno, ma Blizzard rimane in primis uno sviluppatore PC. “Penso che la cosa su cui abbiamo sbagliato quando abbiamo annunciato Diablo Immortal è stata contestualizzare ciò che pensiamo possa essere il futuro e ciò che pensiamo del mobile gaming in particolare. E penso anche che la cosa importante che è stata persa, su cui abbiamo fatto un cattivo lavoro, è…

Second Dinner: ex sviluppatori Blizzard al lavoro su un nuovo gioco Marvel

Second Dinner: ex sviluppatori Blizzard al lavoro su un nuovo gioco Marvel

Oltre ad aver traslocato da un garage ad uno studio vero e proprio Second Dinner, software house recentemente fondata da Ben Brode ed Hamilton Chu (due ex sviluppatori Blizzard) ha annunciato il suo primo progetto. Circa i contenuti o il genere del nuovo titolo in via di sviluppo non si sa nulla, ma di certo sarà qualcosa di grosso destinato al mercato mobile. Giusto per chiarezza, Brode è stato il game director di Hearthstone e ora ricopre il ruolo di chief creative officer in Second Dinner, mentre Chu è stato l’executive producer per Hearthstone ed ora il CEO di Second Dinner. Dopo che il neonato studio di sviluppo ha chiuso un finanziamento di 30 milioni di dollari con il…