Nella giornata di ieri, 28 settembre, Blizzard ha rilasciato il primo major update per Diablo Immortal, dal titolo Incubi Dimenticati (in inglese Forgotten Nightmares). Si tratta di un aggiornamento piuttosto ricco, già descritto con dovizia di particolari da Vincenzo “Yoshisaur” Marino nel nostro precedente articolo. Incubi Dimenticati porta su Diablo Immortal un nuovo dungeon, il Monastero Silente, aperto a gruppi di 2-4 giocatori sopra il livello 60. Il Monastero include una nuova meccanica, delle statue che, se illuminate, indeboliranno i demoni nelle vicinanze, e un nuovo boss, l’Incubo Antico. La maggior parte delle novità, tuttavia, è dedicata al sistema delle Brigate (Warband). Gli accampamenti sono stati sostituiti dal Castello di Cyrangar, una fortezza in cui gli…
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Diablo Immortal: svelato il primo major update, ma i fan non sono soddisfatti
Blizzard, con un video pubblicato su YouTube e un aggiornamento del sito ufficiale, ha annunciato il primo major update di Diablo Immortal. L’aggiornamento, chiamato Forgotten Nightmares, verrà pubblicato gratuitamente il 28 settembre. Il titolo ospiterà un nuovo dungeon, il Monastero Silente, all’interno del quale i giocatori di livello 60 e superiore potranno raggrupparsi in gruppi da due a quattro per rivivere la storia delle crociate di Zakarum attraverso le terre di Ivgorod. L’interno del Monastero è estremamente scuro e bisognerà illuminare delle statue al suo interno, utili anche a indebolire i demoni che infestano la struttura, per poter proseguire. La maggior parte delle novità riguarda però le warband. Gli accampamenti verranno sostituiti dal Castello di Cyrangar…
Naraka Bladepoint: è live la nuova modalità campagna Showdown
Naraka: Bladepoint sta per festeggiare il suo primo anniversario e per l’occasione è stata pubblicata una nuova modalità campagna chiamata Showdown, come aggiornamento gratuito. Quando si avvia Showdown si può scegliere tra quattro eroi diversi, con i propri poteri e abilità, e man mano che si avanza si riceve nuovo equipaggiamento e abilità. I giocatori, in gruppi composti da tre persone, devono affrontare diverse sfide divise in due fasi. La prima comporta la lotta contro orde di nemici, mentre la seconda è un’enorme battaglia contro i boss. È previsto anche l’arrivo di una nuova mappa, Holoroth, per il 19 agosto, che introdurrà una serie di nuove funzionalità tra cui un sistema meteorologico, oggetti interattivi e…
Blizzard e NetEase hanno cancellato un MMORPG mobile ambientato nel mondo di World of Warcraft
Secondo un nuovo report di Jason Schreier, sembra che Blizzard abbia cancellato un nuovo MMORPG per dispositivi mobile in fase di sviluppo da un bel po’ di tempo. Bloomberg, che per primo ha dato la notizia, afferma che il nome in codice del titolo, in sviluppo da tre anni, era Neptune ed era definito come un “gioco di ruolo online multiplayer di massa ambientato nello stesso universo di World of Warcraft”. Quindi non un porting diretto ma una sorta di spin-off. Schreier e Zheping Huang di Bloomberg riferiscono che la causa della cancellazione sia dovuto ad una “disputa sul finanziamento” tra Blizzard e NetEase, che ha realizzato Diablo Immortal, per quanto riguarda i “termini finanziari”…
Diablo Immortal supera i 30 milioni di download, oltre 100 milioni di dollari guadagnati in due mesi
Le polemiche sulla monetizzazione di Diablo Immortal sono state alquanto ininfluenti visti i risultati che il gioco sta ottenendo. Grazie anche alla recente uscita in Cina, il titolo per mobile e PC realizzato da NetEase e Blizzard ha avuto un’impennata di download e guadagni. Tantissimi giocatori e streamer accusavano il gioco di utilizzare un sistema di monetizzazione troppo aggressivo, che porta a spendere centinaia di migliaia di dollari in microtransazioni, difese dal CEO dell’azienda, per equipaggiare al massimo un personaggio. Dopo tutto questo, tuttavia, Diablo Immortal ha comunque incassato la ragguardevole cifra di 100 milioni di dollari su mobile in due mesi di attività. Si tratta di uno dei più prodotti di maggior sucesso di…
Diablo Immortal è già un successo in Cina, scoperto un grave bug del Battle Pass
Diablo Immortal, dopo un posticipo di un mese, è stato pubblicato anche in Cina. Sembra che il ritardo sia stato dovuto ad un post non gradito dal governo cinese pubblicato dall’account ufficiale di Diablo su Weibo. Come comunicato su Twitter dall’analista Daniel Ahmad, Diablo Immortal in Cina aveva registrato oltre 15 milioni di pre-registrazioni e in questi giorni è subito balzato al primo posto dei giochi più scaricati su iOS. Daniel sottolinea anche che Diablo 3 è stato il gioco venduto più velocemente in Cina, costruendo quindi una buona reputazione per Blizzard nel paese. In compenso, da pochi giorni è stato scoperto un grave bug che affligge il Battle Pass del gioco. Ecco quanto riportato…
Diablo Immortal supera i 20 milioni di download, esce oggi in Cina
A giugno l’editore cinese NetEase aveva sorpreso tutti ritardando l’uscita di Diablo Immortal in Cina, affermando che lo studio “aveva bisogno di più tempo per il miglioramento dei contenuti”. Una spiegazione alquanto strana e fumosa, resa ancora più strana dal ban della società dal social cinese Weibo, che aveva portato anche ad un crollo delle azioni e aveva dato origine a molte speculazioni sui reali motivi per i quali il gioco non era stato pubblicato. Sembra comunque che adesso Diablo Immortal verrà pubblicato anche lì, con un ritardo di oltre un mese rispetto al lancio occidentale. Come riportato da Bloomberg, NetEase ha affermato che il titolo verrà pubblicato oggi, 25 luglio. E si è anche finalmente…
Diablo Immortal: è live l’Update 1.5.2, cambio di classe e nuovi contenuti endgame
Ad inizio mese è stato pubblicato il primo update post-lancio di Diablo Immortal, criticato titolo free-to-play di Activision Blizzard e NetEase. Oggi la società, tramite il sito ufficiale, ha annunciato l’aggiunta di ulteriori contenuti con l’Update 1.5.2. Partiamo anzitutto dalla possibilità di cambiare classe, novità assoluta per la serie. Ci sono comunque dei requisiti e dei limiti alla funzionalità: intanto i giocatori dovranno aver raggiunto come minimo il livello 35. Si può cambiare classe una volta ogni sette giorni senza alcun costo ed è prevista anche un’opzione per tornare immediatamente alla vecchia classe senza aspettare i sette giorni. Non ci sono opzioni premium che permettono di cambiare classe con maggior frequenza. Al cambio, i punti…
Diablo Immortal: è live il primo update post-lancio
Diablo Immortal comincia ad arricchirsi di nuovi contenuti con il primo aggiornamento post-lancio del gioco. Blizzard, tramite il sito ufficiale, ha comunicato infatti una serie di nuovi elementi già pubblicati all’interno del titolo. Iniziamo col dire che il 7 luglio è partita la Stagione 2. Con l’arrivo di ogni nuova stagione arriverà anche un nuovo Pass Battaglia, chiamato in questo caso Giurasangue, che presenta 40 gradi di sfide e ricompense. Di solito i Battle Pass sono divisi in due, una versione gratis e una a pagamento, con maggiori ricompense. Diablo Immortal va oltre e, giusto per rimanere in tema con la monetizzazione particolarmente aggressiva che è stata difesa dal CEO dell’azienda, propone due diverse opzioni…