DICE ed Electronic Arts hanno annunciato diverse novità sul futuro di Battlefield 1. Gli argomenti spaziano dagli update mensili alla prossima espansione del gioco, la seconda dopo They Shall Not Pass. In the name of the Tsar sarà ambientata sul fronte orientale della Grande Guerra e permetterà di combattere dalla parte dell’esercito russo. Inoltre l’aggiornamento primaverile introdurrà i plotoni, che consentiranno di organizzarsi e unirsi ai propri amici per raggiungere obiettivi comuni. Ecco un estratto del comunicato ufficiale: Ci impegniamo da sempre a garantire la migliore esperienza di gioco in Battlefield 1. In passato, questo lo abbiamo fatto sotto forma di patch stagionali. Considerato tutto quello che abbiamo in programma per Battlefield 1, abbiamo deciso di puntare su aggiornamenti mensili.…
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CONAN EXILES: DISPONIBILE IL DUNGEON THE DREGS, NUOVE ARMI E ARMATURE
Come annunciato su Steam Conan Exiles si è da poco aggiornato con l’Update 24, che aggiunge un sacco di nuovi contenuti tra cui un intero dungeon, chiamato The Dregs. L’ambientazione è quella di un antico sistema di fogne che parte da un acquedotto, poi preso d’assalto da mostri da incubo della più diversa natura. Esso si situa sotto l’Unnamed City e per entrare nel dungeon sarà necessario svolgere un rituale, che aprirà una scala a chiocciola dalla quale accedere nel complesso vero e proprio. Il dungeon dovrebbe presentare poi una serie di meccaniche simili ad enigmi consistenti nell’apertura e chiusura di valvole che controllano l’entrata e l’uscita delle acque. Oltre al dungeon, che offre al suo completamento nuove…
MASS EFFECT ANDROMEDA: IN ARRIVO UNA PATCH PER LE ANIMAZIONI
Oggi, giovedì 6 aprile, BioWare manderà offline i server di Mass Effect Andromeda per qualche tempo intorno alle 17 del pomeriggio ora europea nell’ottica di aggiornare il suo prodotto alla versione 1.05. Questa patch dovrebbe, nelle intenzioni degli sviluppatori e stando alle loro promesse, risolvere la gran parte delle animazioni facciali caricaturali di cui molto abbiamo parlato recentemente e che sono diventate quasi dei meme su internet, purtroppo, nella loro negatività. Oltre alle animazioni facciali, riportiamo alcuni cambiamenti ulteriori: aggiunta una funzione di skip per le sequenze nella mappa della galassia aumentati gli spazi nell’inventario rese più accessibili le decryption keys migliorato il lip-sync dei personaggi migliorato il matchmaking e il ping nel multiplayer migliorato il…
MMO-QUESTION: GIOCHERETE A DESTINY 2?
Oggi una nuova puntata di MMO-Question e una nuova, immancabile domanda. In questi giorni si fa un gran parlare di Destiny 2 dopo l’annuncio ufficiale di Bungie e i rumor che si susseguono a cadenza quasi giornaliera. L’ultimo leak uscito ieri riguarda addirittura il periodo di lancio delle due espansioni: ebbene sì, è confermato che Destiny 2 avrà (almeno) due espansioni, e già solo il fatto di saperlo a cinque mesi dall’uscita del gioco, secondo alcuni utenti, è la prova che “Bungie non ha imparato nulla dagli errori passati”. Destiny è stato un titolo amato e criticato in egual misura: ha venduto decine di milioni di copie ma non sono mancati i dubbi nella critica, è…
DESTINY 2: SVELATO IL PERIODO DI LANCIO DELLE DUE ESPANSIONI?
Il sito inglese Wccftech ha svelato nuove importanti informazioni su Destiny 2. Due documenti leakati indirizzati agli impiegati di GameStop rivelerebbero infatti la presenza di due espansioni atte a supportare il titolo. Queste dovrebbero aggiungere “missioni della storia inedite, attività co-op, multiplayer competitivo e una serie di nuove armi, armature ed equipaggiamento”. Inoltre la prima espansione dovrebbe uscire nell’inverno 2017, mentre la seconda nella primavera 2018. Anche se i due documenti sembrano autentici, al momento nessuna conferma ufficiale è arrivata da Bungie o Activision. Vi ricordo che Destiny 2 uscirà l’8 settembre per PlayStation 4, Xbox One e anche PC. Preordinando il prodotto si ottiene l’accesso alla beta che si terrà questa estate. Potete vedere i due documenti di seguito.…
SECRET WORLD LEGENDS – INTERVISTA AL GAME DIRECTOR TRADOTTA
Come vi abbiamo riportato la settimana scorsa Funcom ha annunciato Secret World Legends, una riedizione free to play dell’MMO The Secret World. A differenza di quest’ultimo Secret World Legends è un action RPG multiplayer con un sistema di combattimento rivisto, un sistema di progressione inedito e un comparto grafico migliorato, che offrirà più di 100 ore di missioni. I primi inviti alla closed beta sono stati spediti nei giorni scorsi, mentre il gioco uscirà ufficialmente nei prossimi mesi. È dunque il momento di scoprire di più su Secret World Legends. Massively OP ha da poco intervistato il game director Romain Amiel per parlare della storia del gioco, della monetizzazione, degli abbonamenti, dei nuovi contenuti in arrivo e non solo. Di seguito potete…
ARK SURVIVAL EVOLVED: CON LA PATCH 256 ARRIVANO LE BASI SUBACQUEE
ARK: Survival Evolved si è appena aggiornato con la patch 256, che aggiunge un bel po’ di feature per l’espansione subacquea. Da questo momento è infatti possibile per i giocatori costruire basi sott’acqua, dalla costa alle profondità oceaniche, con tanto di nuove torrette, nuovi dinosauri come l’Equus Magnus e l’Iguanodon, il teletrasporto e ovviamente equipaggiamento adatto per l’occasione marina. Non mancano nemmeno Mosasauri con tanto di raggi laser. ARK dovrebbe uscire presto dalla fase di beta: Studio Wildcard ha infatti dichiarato che la versione 1.0 uscirà questa primavera per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito è possibile vedere il trailer del nuovo update. Fonte: Sito ufficiale Giacomo "Asczor" ContiAd…
SEA OF THIEVES: IL TEAM PARLA DEL COMBATTIMENTO CON LA SPADA
Nuovo video dietro le quinte da parte degli sviluppatori di Sea of Thieves. Stavolta a parlare sono il design director Gregg Mayles e il senior engineer John Watkins, e ruota tutto attorno ai combattimenti con la spada. Ovviamente, essendo Sea of Thieves un gioco piratesco, la scherma e tutto ciò che ne consegue è un aspetto molto importante. “Stiamo cercando di catturare la visione di un combattimento emozionante, dinamico, in cui le spade si scontrano tra loro”, ha dichiarato Gregg Mayles. “Vogliamo che i giocatori sfruttino tutti i differenti ambienti, sulla nave e saltando giù da essa – il combattimento continua in acqua o se sei su un’altura e spingi giù qualcuno e poi salti giù…
ELITE DANGEROUS: THE COMMANDERS USCIRA’ IL 15 O 16 APRILE
In un post su Facebook, Frontier ha annunciato l’uscita dell’atteso update 2.3 The Commanders per Elite Dangerous “il weekend che termina il 16 aprile”: o sabato 15 o domenica 16, dunque, giusto in tempo per Pasqua. Con l’aggiornamento arriva finalmente il multicrew: The Commanders permetterà infatti di crearsi un avatar fisico e unirsi nelle navi degli altri giocatori in un ruolo di mitragliere o di pilota di caccia, anche se alcune polemiche stanno attraversando la community per via della scarsità di ricompense che la nuova modalità sembra dare, secondo alcuni disincentivandone la fruizione. In ogni caso la beta del multicrew è già disponibile sui server di testing, i PTR. Di seguito è visibile un video dedicato all’update…
SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 40 DISPONIBILE, ROADMAP VERSO IL LANCIO
Ieri, 30 marzo, Portalarium ha rilasciato la quarantesima versione Early Access del suo Shroud of the Avatar, l’ambizioso e discusso RPG multiplayer finanziato e supportato dai giocatori. Si tratta di una release abbastanza povera di nuovi contenuti, che pone l’accento però su due aspetti da tempo trascurati: l’ottimizzazione delle prestazioni e la New User Experience, il primo impatto che i nuovi giocatori hanno con le prime ore del titolo. Per il primo aspetto, da sottolineare il passaggio a Unity 5.5, nuova versione del massiccio framework usato come telaio del gioco: questa novità dovrebbe sistemare parecchi bug, introdurre caricamenti più snelli, ridurre l’occupazione di memoria e il carico sul processore. Tutte buone notizie per questo Shroud…