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Cyberpunk 2077: un leak svela dettagli e modalità del multiplayer

Cyberpunk 2077: un leak svela dettagli e modalità del multiplayer

Giusto poche ore fa vi abbiamo raccontato che l’UOKiK, l’ente dell’antitrust polacco, monitorerà i lavori di CD Projekt RED in relazione ai prossimi aggiornamenti di Cyberpunk 2077. In particolare la software house deve riuscire a rendere il suo prodotto giocabile su tutte le piattaforme (comprese PlayStation 4 e Xbox One) entro il primo quadrimestre del 2021, pena una multa salatissima, fino al 10% degli introiti del 2020. Nel frattempo è emerso un nuovo leak, che svela diversi dettagli e modalità del comparto multiplayer, che sappiamo essere in sviluppo parallelamente agli aggiornamenti per il single player. Il leak proviene dal datamining dei file di gioco, quindi sembra molto credibile, tuttavia vi invitiamo a prendere queste informazioni…

Cyberpunk 2077, CD Projekt si scusa: nuove patch in arrivo, il multiplayer verrà rinviato?

Cyberpunk 2077, CD Projekt si scusa: nuove patch in arrivo, il multiplayer verrà rinviato?

A sei giorni dall’uscita, continua a far parlare il caso Cyberpunk 2077: nonostante i meriti del gioco, infatti, a tenere banco sono i tanti problemi tecnici e la condizione delle versioni console old-gen, PlayStation 4 e Xbox One, francamente inaccettabile. Ma andiamo per ordine: nei giorni scorsi CD Projekt ha tenuto una riunione con gli azionisti, nella quale ha dovuto rendere conto della situazione che si è venuta a creare. Nel rispondere alle domande degli investitori, i dirigenti Adam Kiciński e Michal Nowakowski hanno sostanzialmente ammesso che lo studio ha trascurato Cyberpunk 2077 su PlayStation 4 e Xbox One, dando la priorità alle versioni per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. “Per quanto riguarda…

A Total War Saga: Troy, il multiplayer è disponibile in beta

A Total War Saga: Troy, il multiplayer è disponibile in beta

A Total War Saga: Troy, l’ultimo capitolo della famosa saga strategica ambientato durante la guerra di Troia, è disponibile su PC via Epic Games Store dallo scorso agosto. Dopo oltre tre mesi dal lancio, nei giorni scorsi è stata pubblicata la patch 1.4.0, che finalmente aggiunge una delle funzionalità più attese: la modalità multiplayer. Il multiplayer è ancora in fase beta, ma permette di affrontare la campagna in cooperativa o contro un altro giocatore. Ad esempio è possibile giocare nei panni di Enea e Paride (quindi dalla stessa parte), oppure scontrarsi impersonando Enea e Achille (quindi Troiani e Achei). Inoltre è possibile organizzare battaglie in tempo reale fino a un massimo di otto giocatori. Queste…

Cyberpunk 2077: il comparto multiplayer avrà le microtransazioni

Cyberpunk 2077: il comparto multiplayer avrà le microtransazioni

Come già sappiamo Cyberpunk 2077, l’action RPG di CD Projekt RED di prossima uscita, ha una modalità multiplayer online che verrà rilasciata successivamente al lancio della campagna principale. Quel che non sapevamo è che questa modalità sarà munita di microtransazioni che, a detta degli sviluppatori, renderanno i giocatori “felici di spendere soldi”. Adam Kicinski, Il CEO dell’azienda polacca, in una recente conferenza ha dichiarato di voler proporre un sistema di monetizzazione ben pianificato, evitando di essere aggressivi ed offrendo elementi interessanti. “L’obiettivo è progettare una monetizzazione che renda le persone felici di spendere soldi. Non voglio essere cinico, parlo della volontà di creare la sensazione del valore. Allo stesso modo dei nostri giochi in single…

Sekiro Shadows Die Twice: multiplayer in arrivo con un mod

Sekiro Shadows Die Twice: multiplayer in arrivo con un mod

È attualmente in lavorazione un mod multiplayer di Sekiro: Shadows Die Twice, apprezzato action RPG souls-like dell’anno scorso, sviluppato da FromSoftware. Al momento il mod è ancora in stato embrionale e presenta numerosi problemi, che però stanno venendo affrontati celermente dal suo sviluppatore. Attraverso una serie di video pubblicati dal creatore LukeYui, è stato mostrato il funzionamento del mod e le sue potenzialità attuali, che migliorerebbero la longevità del titolo, che al momento consente semplicemente di giocare in single player. Portare il multiplayer in un videogioco unicamente creato con il giocatore singolo in mente non è un’impresa facile: le prime versioni del mod mostravano evidenti problemi dal punto di vista della sincronizzazione delle animazioni e dei modelli, ma oggi,…

Cyberpunk 2077: modalità multiplayer rinviata al 2022

Cyberpunk 2077: modalità multiplayer rinviata al 2022

Il mondo dei videogiochi ha iniziato il 2020 a suon di rinvii. Nell’ultima settimana abbiamo appreso di vari posticipi: Final fantasy VII Remake e Marvel’s Avengers in primis, ed in seguito lo stesso Cyberpunk 2077. Quest’ultimo arriverà su PC (Steam, GOG.com ed Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia non più il 16 aprile 2020, ma il 17 settembre. La compagnia polacca CD Projekt RED ha preso questa decisione perché vuole che Cyberpunk 2077 sia il grande capolavoro di questa generazione. Nonostante il team abbia rassicurato che lo sviluppo sia nella fase finale, l’ambientazione di Night City è enorme, piena di storie e luoghi da esplorare, ed il posticipo serve appunto per affinare…

Cyberpunk 2077 entra nelle fasi finali di sviluppo, il multiplayer è ancora in pre-produzione

Cyberpunk 2077 entra nelle fasi finali di sviluppo, il multiplayer è ancora in pre-produzione

Durante l’ultima riunione con gli azionisti CD Projekt ha pubblicato il resoconto finanziario relativo al terzo trimestre del 2019. Grazie a questo report possiamo scoprire molte informazioni su Cyberpunk 2077 e sui prossimi progetti della compagnia polacca. Per cominciare sappiamo che l’atteso RPG si avvia verso la fase conclusiva dello sviluppo. CD Projekt ha infatti giustificato l’aumento nei costi di gestione del personale e delle attività di marketing dichiarando che Cyberpunk 2077 dev’essere accompagnato verso “la fase finale precedente al lancio, la più intensa nello sviluppo del prodotto”. Tra i dati emerge che finora l’azienda avrebbe guadagnato circa 940.000 euro grazie ai preorder di Cyberpunk 2077: una cifra indubbiamente notevole contando che mancano ancora cinque…

Cyberpunk 2077: CD Projekt conferma DLC gratis e modalità multiplayer

Cyberpunk 2077: CD Projekt conferma DLC gratis e modalità multiplayer

Qui su MMO.it vi abbiamo già riportato più volte voci e indiscrezioni sulla possibilità che Cyberpunk 2077 avesse in sviluppo anche una modalità multiplayer online, che sarebbe stata introdotta dopo il lancio. Lo scorso luglio CD Projekt Red aveva tuttavia diffuso una parziale smentita sulla questione. In queste ore, però, sono finalmente giunte delle conferme ufficiali in tal senso. L’account Twitter di CD Projekt Red ha confermato con un tweet che il gioco presenterà anche un comparto multiplayer, su cui è attualmente al lavoro un team interno. Lo studio sta inoltre assumendo personale per supportare e velocizzare la realizzazione del prodotto, e consiglia a qualsiasi sviluppatore interessato di fare apply sul sito ufficiale dell’azienda. Con…

No Man’s Sky potrebbe diventare quasi un MMO tra poche settimane

No Man’s Sky potrebbe diventare quasi un MMO tra poche settimane

No Man’s Sky, si sa, ha avuto una storia travagliata. Dopo un’uscita tra le peggiori nella storia dei videogiochi, fatta di false promesse e feature mancate, gli sviluppatori si sono redenti continuando ad aggiornare pesantemente il titolo, fino a costringerci a pubblicare una nuova recensione aggiornata che rendesse giustizia a un titolo che non aveva quasi più nulla dell’originale. Se una volta si poteva (e doveva!) dubitare della parola degli sviluppatori di Hello Games, oggi molte delle loro promesse sono effettivamente state mantenute, ed è quindi con curiosità che si apprende la notizia di un nuovo imponente aggiornamento per No Man’s Sky che sta per raggiungere il gioco, anche se la sua data di uscita non…

Baldur’s Gate 3: novità sul multiplayer

Baldur’s Gate 3: novità sul multiplayer

Baldur’s Gate 3, sviluppato da Larian Studios, avrà un comparto multiplayer paragonabile a quello di Divinity: Original Sin 2, ma “più evoluto”. Così ha affermato Swen Vincke, fondatore della software house svedese. In realtà, pare che gli sviluppatori di Divinity non siano mai stati folgorati appieno dal suo multiplayer – forse meno ancora dei molti giocatori che l’hanno utilizzato. Effettivamente, se nel primo capitolo il party da due giocatori era troppo piccolo per permettere delle sessioni interessanti con amici, in Divinity 2 erano presenti alcune scelte negative, tra le quali la regola per cui i dialoghi li indirizzava solo chi era stato più veloce a parlare con l’NPC. Pertanto, il multiplayer di Baldur’s Gate 3 dovrà essere migliore.…