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THE ELDER SCROLLS ONLINE: ANNUNCIATA MORROWIND, ESPANSIONE IN USCITA A GIUGNO

THE ELDER SCROLLS ONLINE: ANNUNCIATA MORROWIND, ESPANSIONE IN USCITA A GIUGNO

Le voci di una nuova espansione, i rumor su Vvardenfell… Era vero. Tutto vero. Bethesda e ZeniMax hanno annunciato Morrowind, il nuovo atteso capitolo a pagamento per The Elder Scrolls Online in uscita a giugno, giusto in tempo per il quindicesimo anniversario del terzo capitolo della saga. Morrowind garantirà oltre 30 ore di avventure inedite riportandoci nell’isola di Vvardenfell, sull’orlo della distruzione a causa di una nuova minaccia Daedrica. Questo è il primo capitolo ambientato dopo la sconfitta di Molag Bal (la main storyline del MMORPG di ZeniMax): Morrowind introdurrà una zona enorme con una nuova storyline legata alla gilda del Morag Tong, un level cap aumentato, una nuova Trial, una nuova modalità PvP 4v4v4 chiamata Battleground e il…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: NUOVI INDIZI PER MORROWIND, REVEAL IL 31 GENNAIO

THE ELDER SCROLLS ONLINE: NUOVI INDIZI PER MORROWIND, REVEAL IL 31 GENNAIO

UPDATE: Ora il tweet presenta anche una data. Il 31 gennaio, alle 20 ora locale Bethesda terrà uno streaming per annunciare il nuovo DLC.   A inizio mese avevamo parlato della possibilità che il prossimo DLC di The Elder Scrolls Online fosse ambientato su Vvardenfell, l’isola in cui si svolgeva Morrowind. Allora il rumor era saltato fuori da alcuni utenti di Reddit facendo datamining sui file di gioco, ma oggi una fonte più “affidabile” ha fornito un indizio importante. L’account Twitter ufficiale di Elder Scrolls Online infatti ha appena pubblicato un tweet che mostra quella che sembra essere una bocca vulcanica circondata da lapilli di cenere. Se consideriamo che Morrowind era ambientato su un’isola vulcanica, e…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: PROSSIMO DLC AMBIENTATO A VVARDENFELL?

THE ELDER SCROLLS ONLINE: PROSSIMO DLC AMBIENTATO A VVARDENFELL?

Già questa estate avevamo parlato della possibilità di vedere un nuovo DLC di The Elder Scrolls Online ambientato a Vvardenfell, l’isola vulcanica nel cuore di Morrowind dove si svolgeva il terzo capitolo della saga. Da allora non se ne era più saputo nulla, ma adesso i rumor sono tornati insistenti dopo che degli utenti su Reddit hanno scoperto, facendo datamining sui file di gioco, quella che sembra una mappa di Vvardenfell, o almeno una sua parte. La voce non è stata smentita da Matt Firor, il quale a dicembre ha dichiarato che “cose incredibili” arriveranno su ESO nel corso del 2017. Non è quindi azzardato ipotizzare che questo sarà il prossimo continente ad essere introdotto in The Elder Scrolls Online. Il contenuto…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: POSSIBILE DLC A VVARDENFELL?

THE ELDER SCROLLS ONLINE: POSSIBILE DLC A VVARDENFELL?

Iniziamo col dire che si tratta di un rumor e non vi è alcuna ufficialità. A inizio maggio su Tamriel Foundry, noto sito di guide e theorycrafting dedicato a The Elder Scrolls Online, è uscito un articolo che, facendo datamining sul gioco, ipotizza che uno dei prossimi aggiornamenti di contenuto introdurrà nel MMORPG di ZeniMax Vvardenfell, la principale isola della provincia Dwemer di Morrowind dove era ambientato il terzo capitolo della saga. L’articolo spiega che il client presenta delle righe di codice riguardanti punti di interesse di Vvardenfell quali Balmora, Bal Fell e Tel Mora, che fanno pensare a un’imminente implementazione nel gioco di questa regione. D’altronde già Anvil, Kvatch e la Gold Coast, location del DLC Dark Brotherhood, erano…

Videogiochi e open world – Speciale 2° parte

Videogiochi e open world – Speciale 2° parte

Martedì abbiamo parlato dei giochi open world e di come essi cambino il nostro modo di intendere i videogame. Oggi partiamo da dove ci eravamo fermati l’altra volta, consapevoli del fatto che la materia trattata è estremamente complessa e variegata. Questo speciale, in altre parole, non ha pretese di esaustività, ma se anche solo riuscirò a fornirvi degli spunti di riflessione interessanti potrò ritenermi soddisfatto. L’altra volta abbiamo dunque analizzato il punto di vista dei publisher e quello dei giocatori, portando poi esempi di titoli open world di successo e di altri che invece falliscono nell’offrire contenuti liberi e avvincenti, a causa di errori di design, problemi nella costruzione dell’universo di gioco o semplice pigrizia…