La comunità di Heroes of the Storm lo ha chiesto e Blizzard ha risposto. Gul’dan e Auriel sono ufficialmente in sviluppo e arriveranno presto nel Nexus. La Blizzard li ha presentati per la prima volta con un video apposito, che mostra i modelli e le skin con cui i due eroi verranno rilasciati. C’è anche un assaggio di gameplay per entrambi ma non abbastanza per farsi un’idea del loro ruolo e dello stile di gioco. È comunque abbastanza per tenere i fan di Warcraft e Diablo sulle spine nell’attesa. Oltre ai nuovi personaggi, Blizzard ha mostrato una buona carrellata di skin e mount in arrivo prossimamente nel gioco. Da segnalare la skin di Arthas ispirata a…
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THE MINIMALIST – UN FUTURO PER I MOBA?
Prima League of Legends, la Riot ed un successo interplanetario. Poi Dota 2 e il ritorno di Valve, SMITE di Hi-Rez per qualcosa di diverso, ed infine Heroes of the Storm a chiudere il cerchio dei giochi ad arene multiplayer online, in una sola parola MOBA. Un genere che sembrava dover spaccare il mondo, con decine di cloni che in poco più di un anno si sono affacciati sul mercato per poi chiudere i battenti. Poi improvvisamente, a parte questi campioni, le software house hanno massicciamente virato verso gli shooter alla Team Fortress (vedi Overwatch), relegando il genere in una sorta di limbo da cui non si sa se usciranno altri prodotti. Di certo l’e-sport…
CROWFALL: IL PROSSIMO ARCHETIPO È IL MYRMIDON
La Artcraft Entertainment (ACE) ha appena annunciato il prossimo Archetipo che farà il proprio ingresso nella versione Pre-Alpha di Crowfall: il Myrmidon. Sulla carta dovrebbe trattarsi di un personaggio che eccelle sia in attacco che in difesa, seppure solo su target singoli, cioè una via di mezzo tra l’attuale Champion e il Knight. Per ora il Minotauro dovrebbe essere ancora in piena fase di sviluppo, con animazioni ed abilità non ancora pronte, tuttavia a giudicare dalla tabella di marcia della ACE ci aspettiamo di vederlo in azione in meno di un mese. A sorpresa è stato inoltre annunciato dalla software house un lungo streaming di 12 ore per il giorno 27 giugno (col fuso orario,…
CROWFALL: REVAMP DELLE ICONE DELLE SKILL
In seguito alle lamentele della community sulle icone dei poteri nella fase Pre-Alpha di Crowfall, Artcraft Entertainment ha deciso di cambiarle del tutto rendendole questa volta immediatamente riconoscibili. Il problema principale, ovvero la difficile interpretazione degli effetti di una abilità dalla fugace visualizzazione della sua icona nella barra principale dell’interfaccia, è stato risolto assegnando a ciascuna icona una forma particolare in base al suo effetto primario. Il quadrato indica ad esempio una abilità a corta distanza (melee), mentre la forma a diamante indica una abilità a lunga distanza (ranged). Il colore rosso è attribuito alle abilità offensive, mentre il verde a quelle curative. La gamma di opzioni tuttavia non finisce qui: le tante nuove forme (triangoli…
GIVEAWAY SMITE: 100 CODICI DI JING WEI PER VOI!
In collaborazione con HI-REZ STUDIOS, abbiamo il piacere di offrirvi ben 100 KEY per sbloccare la nuova divinità Jing Wei e la sua skin REBORN nella versione PC di SMITE! Ottenere un codice è semplicissimo: registratevi al forum, dopodichè inviate una mail all’indirizzo contest@mmo.it avente come oggetto il nome con cui vi siete registrati. Così facendo riceverete una key a stretto giro di posta! Ricordiamo che SMITE è un MOBA free to play atipico che, sia per l’ambientazione mitologica, sia per la visuale in terza persona, si è ritagliato un posto di primo piano nel panorama mondiale del genere, oltre che essere ormai anche un e-sport riconosciuto a livello internazionale. Cosa aspettate, quindi? Inviateci una mail ed avrete…
SMITE FESTEGGIA IL SUO SECONDO COMPLEANNO
SMITE raggiunge il secondo anno di vita. Il MOBA action in terza persone di Hi-Rez compirà due anni il prossimo martedì e lo farà col botto, inaugurando un’intera settimana di eventi e bonus aumentati per tutti i giocatori che si avventureranno sul campo di battaglia degli dei. Più precisamente, l’evento inizierà martedì 22 Marzo e terminerà lunedì 28 Marzo. In questi sette giorni ci saranno sconti e bonus a volontà, di cui alcuni disponibili per l’intera durata e altri legati a uno specifico giorno. Prima di tutto, per l’intera settimana l’Ultimate God Pack (che sblocca tutti gli dei passati, presenti e futuri) sarà, per la prima volta in assoluto, scontato del 50%. Lo stesso trattamento lo…
PARAGON – ANTEPRIMA EARLY ACCESS
Ennesimo MOBA ad avvicinarsi al mercato internazionale, Paragon è il primo shooter con grafica non cartoonesca del suo genere. Non è un caso infatti che il gioco firmato Epic Games abbia scaturito molto interesse agli inizi di Dicembre, quando è stato rivelato con un trailer che mostra la piena potenza dell’Unreal Engine. Paragon è uscito in early access il 18 marzo e sarà completamente free-to-play a partire da questa estate. Abbiamo dunque deciso di provarlo per valutarne le potenzialità, approfittando della fine dell’NDA per fornirvi le nostre primissime impressioni. Paragon ha tutte le caratteristiche di un MOBA classico, ovvero tre lanes (strade) nelle quali una discreta serie di NPC amici e nemici si danno lotta fino a quando uno…
HEROES OF THE STORM: PATCH DI BILANCIAMENTO
Ritornano le patch settimanali di bilanciamento per Heroes of the Storm, il MOBA targato Blizzard. In questo nuovo update sono stati ritoccati gli eroi di tutte le categorie: Assassini: Fastald, Mantogrigio, Li-Ming, Valla Supporto: Kharazim Guerrieri: Artanis, Sonya Specialisti: Zagara, Abatur Ma non finisce qui poichè, a detta dello stesso Spyrian, nella prossima major patch sono in arrivo importanti modifiche per Sparachiodi e Tychus. Heroes of the Storm Balance Update Notes — March 9, 2016 3/9/2016 We’ve just released a new patch for Heroes of the Storm that fixes a few bugs and applies a few balance changes. Check out the patch notes below. Falstad Hammerang (Q) Gathering Storm (Talent) Damage gained per Hero hit…
SMITE IN ARRIVO SU PLAYSTATION 4
SMITE è uno di quei giochi che ha costruito il proprio successo nel prendere un concept consolidato e creando una variazione sul tema tale da renderlo unico e interessante. Nel caso di SMITE, Hi-Rez ha preso l’idea alla base dei MOBA e l’ha trasformata, portando il giocatore direttamente nel vivo dell’azione con una visuale in terza persona e una meccanica di gioco più action-oriented. La formula ha portato successo al titolo e si è rivelata azzeccata anche per il mercato console, come dimostra il successo che SMITE ha avuto su Xbox One dove è approdato lo scorso anno. Hi-Rez ha annunciato che anche gli utenti PS4 presto potranno scendere in campo con le proprie divinità preferite in quanto…