Stasera, mercoledì 8 maggio, EmberEye e Plinious tornano a streammare! Stavolta il dinamico duo proverà Gloria Victis, MMORPG sandbox medievale di cui abbiamo già parlato e che proprio domani sbarcherà in Early Access su Steam. Sarà la prima volta che proveremo Gloria Victis: cercheremo così di farci un’idea insieme a voi della bontà e delle potenzialità del titolo targato Black Eye Games. Non bisogna dimenticare che Gloria Victis è ancora in alpha, e bug e lacune sono perciò all’ordine del giorno. Tuttavia sulla carta le feature sono particolarmente promettenti e in questi mesi la software house ha aggiornato il gioco con costanza, quindi siamo fiduciosi. D’altronde, non ci sono mai abbastanza sandbox medievali sulla piazza. Appuntamento dunque…
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WURM ONLINE COMPIE 10 ANNI
Questa settimana Wurm Online compie 10 anni. Il MMORPG sandbox fantasy sviluppato da Code Club è infatti stato pubblicato ufficialmente nel giugno del 2006 e, nonostante sia sempre stato un gioco di nicchia, non ha alcuna intenzione di soccombere al tempo. Wurm Online può infatti contare su una fedele community. Proprio per festeggiare l’evento il community manager Retrograde ha annunciato che su diversi server di gioco sono in programma degli eventi per il prossimo weekend con nuove sfide e ricette di crafting. Retrograde ha inoltre dichiarato che tutti gli account riceveranno dei gift anniversary box in omaggio, mentre gli utenti premium che torneranno su Wurm Online (ovvero giocatori che in passato hanno pagato il canone…
GLORIA VICTIS: DA DOMANI IN EARLY ACCESS
Mancano ormai poche ore al lancio della modalità Early Access su Steam di Gloria Victis, MMO medievale di Black Eye Games. A partire da domani tutti i tester della fase alpha dovranno convertire il loro account di gioco in uno di Steam: un passaggio obbligatorio per continuare a imbracciare le proprie spade nel gioco. Inevitabile sarà anche un wipe totale di tutti i personaggi, che permetterà ai server di ripartire da zero e accogliere i nuovi utenti che decideranno di addentrarsi in accesso anticipato nelle terre low-fantasy di Gloria Victis. Per smorzare l’attesa la software house ha pubblicato un nuovo trailer dedicato proprio alla modalità Early Access, mentre è già stata creata l’apposita pagina su Steam. …
REVELATION ONLINE PRESTO ANCHE IN OCCIDENTE
Con un trailer Pangu Studios e My.com hanno annunciato che il MMORPG Revelation Online sarà presto disponibile anche in terra nostrana. Anche se al momento non vi sono notizie riguardo il business model che il gioco presenterà in Occidente, possiamo già da ora escludere la presenza di un abbonamento mensile, una pratica attualmente in disuso che è stata sostituita da un più interessante modello buy to play, caratterizzato dalla presenza di un store online dedicato a personalizzazioni estetiche di vario genere. Revelation Online metterà a disposizione degli utenti un mondo di gioco molto vasto e feature tipiche del genere MMORPG come modalità PvP competitive e raid dove 20 giocatori potranno sfidare l’IA; caratteristica principale di Revelation…
CAMELOT UNCHAINED: NUOVO ABILITY SYSTEM IN ARRIVO
Per Camelot Unchained il sistema di abilità è stato finora un gran cruccio. In sostanza, il sistema in sè risultava inadeguato alla complessità del design di skill e classi, fino a rendere alcune di queste al limite dell’inutilizzabile. Questo problema ha persino costretto gli sviluppatori a ritardare la fase uno della beta. Ciò ha portato City State Entertainment a iniziare un massivo rework del codice del sistema di abilità e, a quanto pare, presto ne vedremo i frutti. Mark Jacobs ha infatti annunciato nell’update settimanale sul sito ufficiale di Camelot Unchained che il nuovo sistema è online da questo weekend per un IT test. Secondo gli sviluppatori il nuovo sistema è più snello, più flessibile…
BLADE AND SOUL: ANNUNCIATE LE NOVITÀ IN ARRIVO NEL 2016
Il Producer di NCsoft Nico Coutant ha recentemente pubblicato una nuova lettera indirizzata alla community di Blade and Soul atta a illustrare il futuro del gioco. Per meglio chiarificare quali saranno i prossimi passi degli sviluppatori, Coutant ha anche divulgato una pratica immagine riassuntiva, contenente le molte novità che saranno introdotte in Blade and Soul durante i restanti trimestri di questo 2016. Il primo di questi aggiornamenti, atteso per il 22 giugno, permetterà ai giocatori di fare la conoscenza con una nuova classe, il Soul Fighter, ma non mancano all’appello molte altre aggiunte come il Pet System, nuovi dungeon ed equipaggiamento. Il Producer ha inoltre ribadito che l’impegno del team per quanto riguarda la ricerca e il ban…
SWORDSMAN: LIVE L’ESPANSIONE LONE WANDERER
Swordsman si arricchisce con una nuovissima espansione dal nome Lone Wanderer. Con quest’ultima, Swordsman vede l’introduzione di una classe totalmente inedita: il Falconer. Come si può intuire, giocando con questa professione è possibile avvalersi dell’aiuto di un falcone ammaestrato per avere la meglio sui nemici più ostici. Con Lone Wanderer inoltre il level cap è stato alzato al 99, è stato introdotto il Scenery Stone per consentire ai personaggi di raggiungere un potere mai visto prima ed è possibile brandire le nuove potenti Glass Weapon. Ricordiamo che Swordsman è free to play. Per celebrare il lancio, tutti gli utenti hanno a disposizione una mount gratuita, la Fortune Sheep. L’offerta è valida fino al 30 giugno ed…
CHRONICLES OF ELYRIA: CAMPAGNA KICKSTARTER CONCLUSA CON SUCCESSO
La campagna Kickstarter del MMORPG sandbox Chronicles of Elyria si è infine conclusa con successo, raggiungendo oltre 1,36 milioni di dollari, cifra ben superiore all’iniziale obiettivo. Con le loro donazioni, i founder hanno permesso il raggiungimento di vari stretch goal, come nuovi programmatori per il team di sviluppo, personalizzazioni per i pet, minigame per le taverne, costruzioni sotterranee, un supporto multi-piattaforma e altro ancora. Pochi giorni fa la software house Soulbound Studios ha annunciato la partnership con la startup Improbable (che si occuperà della struttura dei server del gioco) e mostrato un’anteprima video dedicata alle interazioni ambientali. Chronicles of Elyria inoltre è stato approvato anche su Steam Greenlight. Presto la raccolta fondi continuerà attraverso il sito ufficiale del gioco, permettendo…
CROWFALL: COME COMBATTERE LA LATENZA
Come ben sa chi gioca ai MMORPG spesso il vero nemico da affrontare non è un NPC ostile o un altro player, ma la lag. Un secondo può infatti essere un’infinità di tempo per un gamer, sopratutto nel caso di un MMO PvP come Crowfall, un problema recentemente analizzato dal team di Arcraft Entertainment. Gli sviluppatori hanno deciso di illustrare agli utenti il significato di latenza, problema che nei giochi online è spesso causato da una tardiva risposta del server alle interazioni dei player. L’articolo, pubblicato sul sito ufficiale di Crowfall, è piuttosto tecnico e approfondisce il modo in cui abilità e interazioni tra player comunicano con i server di gioco. Solitamente i titoli client-based sono…
CROWFALL: REVAMP DELLE ICONE DELLE SKILL
In seguito alle lamentele della community sulle icone dei poteri nella fase Pre-Alpha di Crowfall, Artcraft Entertainment ha deciso di cambiarle del tutto rendendole questa volta immediatamente riconoscibili. Il problema principale, ovvero la difficile interpretazione degli effetti di una abilità dalla fugace visualizzazione della sua icona nella barra principale dell’interfaccia, è stato risolto assegnando a ciascuna icona una forma particolare in base al suo effetto primario. Il quadrato indica ad esempio una abilità a corta distanza (melee), mentre la forma a diamante indica una abilità a lunga distanza (ranged). Il colore rosso è attribuito alle abilità offensive, mentre il verde a quelle curative. La gamma di opzioni tuttavia non finisce qui: le tante nuove forme (triangoli…