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GUILD WARS 2: NUOVI DETTAGLI SUL TWISTED CASTLE

GUILD WARS 2: NUOVI DETTAGLI SUL TWISTED CASTLE

Un recente livestream di ArenaNet ha gettato luce sui dettagli del nuovo e originale evento presente in Guild Wars 2, Twisted Castle. Questa nuova sfida, situata nella terza ala del raid, è stata ideata per far letteralmente “ammattire” chiunque decida di avventurarsi al suo interno. Grazie a un apposito “misuratore di follia” sarà infatti possibile verificare lo stato della salute mentale del proprio personaggio che andrà a deteriorasi a mano a mano che andrà avanti nel labirinto. Per impedire alla barra di riempirsi completamente (pena la morte del personaggio), gli avventurieri dovranno interagire con alcuni elementi presenti nella zona, come delle fontane grazie a cui sarà possibile rimuovere stack di follia e proseguire nell’impresa. Con Twisted Castle…

WILDSTAR VUOLE ACCOGLIERE PIÙ ALT CHARACTER

WILDSTAR VUOLE ACCOGLIERE PIÙ ALT CHARACTER

Carbine Studios ha recentemente annunciato di avere dei cambiamenti in serbo per WildStar e la miriade di secondi personaggi dei giocatori. Come in ogni MMO che si rispetti, la creazione di un alternate character o alt è solitamente un passaggio importante per ogni utente; per questo motivo il team di Carbine ha dichiarato di voler potenziare il supporto per tali personaggi con una riorganizzazione del sistema di livelli e migliorie varie consigliate dagli stessi giocatori. Per apportare questi cambiamenti sarà necessario un impegno notevole da parte degli sviluppatori, ma già nelle prossime settimane sarà introdotto un rework al sistema di condivisione di abilità e reputazioni tra personaggio principale e secondari, proprio come viene illustrato dagli stessi…

IL SALOTTO DEGLI MMO – OGGI HA ANCORA SENSO PAGARE IL CANONE?

IL SALOTTO DEGLI MMO – OGGI HA ANCORA SENSO PAGARE IL CANONE?

Se la settimana scorsa eravamo tutti impegnati a seguire l’E3, oggi su MMO.it vi proponiamo una nuova puntata de Il salotto degli MMO, rubrica video in cui ci troviamo a discutere di un tema caldo del mercato massivo. L’altra volta abbiamo parlato degli MMO del momento, mentre stavolta abbiamo di nuovo Nolvadex in redazione per discutere di un tema particolarmente caro a noi MMO-gamer: oggi è ancora giusto pagare un canone mensile? Ci siamo presi troppe scottature negli anni? Le alternative sono forse migliori? E come sta cambiando il volto del mercato tra free to play e buy to play? Mettetevi comodi e… buona visione!     Voi che ne pensate? Commentate e diteci la vostra! Se vi è piaciuto…

BLACK DESERT: SOCCER E NERF ALLA GHILLIE SUIT

BLACK DESERT: SOCCER E NERF ALLA GHILLIE SUIT

Una nuova grande patch è stata da poco introdotta in Black Desert Online grazie alla quale Daum ha potuto apportare nel gioco massivo numerose novità, migliorie varie ed eventi. Insieme ai classici bugfix e bilanciamenti per la classi, questo update ha visto l’introduzione di un particolare evento chiamato Soccer and Warfare, dove i giocatori sono chiamati a recuperare i palloni da calcio rubati da vari mostri. Oltre a questo, il nuovo aggiornamento ha previsto un rimborso per tutti coloro che avevano acquistato tra il 14 e il 18 giugno la Ghillie Suit (equipaggiamento ora pesantemente nerfato dopo le ricevute polemiche) e l’introduzione degli attesi duelli PvP. Infine, il team di sviluppo ha comunicato di avere in serbo un revamp…

GUILD WARS 2: ARENANET CHIARISCE SULLE LEGENDARY ARMOR

GUILD WARS 2: ARENANET CHIARISCE SULLE LEGENDARY ARMOR

Un recente post ufficiale del Game Designer di Guild Wars 2 Andrew McLeod ha permesso di chiarificare alcuni dei passaggi richiesti per craftare le agognate armature leggendarie. McLeod ha illustrato i passaggi più complicati del percorso, soffermandosi in particolare sulla necessità di completare due armor collection per ottenere la precursor armor, necessaria per completare la creazione della sua controparte leggendaria attraverso la Mystic Forge. Così facendo è possibile decidere quale tipo di armatura si vuole ottenere (leggera, media o pesante), ma il processo porterà in ogni caso a sbloccare tutte e tre le tipologie di precursor, così che i giocatori possano in seguito decidere liberamente di crearne delle altre. Vista la notevole complessità dei vari passaggi (alcuni…

CAMELOT UNCHAINED APRE UN SECONDO STUDIO A SEATTLE

CAMELOT UNCHAINED APRE UN SECONDO STUDIO A SEATTLE

Novità sia buone che cattive arrivano da City State Entertainment per Camelot Unchained, MMORPG PvP in sviluppo da ormai diverso tempo che promette di concedere ai futuri utenti un’esperienza davvero unica. La software house guidata da Mark Jacobs ha annunciato di aver aperto un secondo studio nella città di Seattle. Questa filiale permetterà alla società di espandere la sua rosa di programmatori, dandole possibilità di procedere in maniera più spedita nello sviluppo dell’atteso gioco massivo. Allo stesso tempo Camelot Unchained ha visto l’addio della sua Community Manager, Jenesee Grey, costretta ad abbandonare il ruolo per motivi legati alla troppo elevata distanza dall’ufficio (e quindi alla lunghezza degli spostamenti giornalieri). Di seguito il suo messaggio d’addio. Been a…

ULTIMA ONLINE: 19° ANNIVERSARIO E NUOVA PATCH

ULTIMA ONLINE: 19° ANNIVERSARIO E NUOVA PATCH

Il prossimo settembre Ultima Online compierà diciannove anni. Uscita ormai la Publish 93, Broadsword ha pubblicato un’anteprima della Publish 94, patch che si focalizzerà sull’evento di Halloween e sul diciannovesimo anniversario di questo mitico MMORPG. Per l’occasione arriveranno dungeon e contenuti inediti così come nuovi regali per i veterani del gioco. La producer Bonnie “Mesanna” Armstrong dichiara inoltre che lo store in-game verrà migliorato con l’aggiunta un sistema di rotazione degli oggetti e verranno corretti diversi bug sperimentati dai giocatori. Nonostante i suoi anni per Ultima Online non è previsto alcun passaggio al free to play, mentre Broadsword si dice favorevole al lancio del gioco su Steam ma non può fare nulla finchè non riceve l’approvazione di Electronic…

GUILD WARS 2: NUOVO DEV DIARY E DIBATTITO SULLE DESERT BORDERLAND

GUILD WARS 2: NUOVO DEV DIARY E DIBATTITO SULLE DESERT BORDERLAND

ArenaNet ha pubblicato un nuovo video dove il Game Designer Jason Reynolds spiega i suoi pensieri in merito al combattimento col Keep Construct, boss del nuovo raid di Guild Wars 2. Inoltre, l’azienda ha deciso di chiedere consiglio alla community riguardo alla possibilità di eliminare le Desert Borderland, un decisione abbastanza drastica che, almeno per il momento, non sembra riscuotere il totale consenso degli utenti dove circa il 61% vorrebbe invece che questa zona venisse mantenuta e anzi supportata da parte degli sviluppatori. Tutti i giocatori sono invitati a esprimere il loro parere votando a questo indirizzo, così che il risultato possa essere il più condivisibile possibile. Ecco invece il video diario sopraccitato che ci permette di scoprire…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: POSSIBILE DLC A VVARDENFELL?

THE ELDER SCROLLS ONLINE: POSSIBILE DLC A VVARDENFELL?

Iniziamo col dire che si tratta di un rumor e non vi è alcuna ufficialità. A inizio maggio su Tamriel Foundry, noto sito di guide e theorycrafting dedicato a The Elder Scrolls Online, è uscito un articolo che, facendo datamining sul gioco, ipotizza che uno dei prossimi aggiornamenti di contenuto introdurrà nel MMORPG di ZeniMax Vvardenfell, la principale isola della provincia Dwemer di Morrowind dove era ambientato il terzo capitolo della saga. L’articolo spiega che il client presenta delle righe di codice riguardanti punti di interesse di Vvardenfell quali Balmora, Bal Fell e Tel Mora, che fanno pensare a un’imminente implementazione nel gioco di questa regione. D’altronde già Anvil, Kvatch e la Gold Coast, location del DLC Dark Brotherhood, erano…

CROWFALL: IL PROSSIMO ARCHETIPO È IL MYRMIDON

CROWFALL: IL PROSSIMO ARCHETIPO È IL MYRMIDON

La Artcraft Entertainment (ACE) ha appena annunciato il prossimo Archetipo che farà il proprio ingresso nella versione Pre-Alpha di Crowfall: il Myrmidon. Sulla carta dovrebbe trattarsi di un personaggio che eccelle sia in attacco che in difesa, seppure solo su target singoli, cioè una via di mezzo tra l’attuale Champion e il Knight. Per ora il Minotauro dovrebbe essere ancora in piena fase di sviluppo, con animazioni ed abilità non ancora pronte, tuttavia a giudicare dalla tabella di marcia della ACE ci aspettiamo di vederlo in azione in meno di un mese. A sorpresa è stato inoltre annunciato dalla software house un lungo streaming di 12 ore per il giorno 27 giugno (col fuso orario,…