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NEVERWINTER ARRIVA SU PLAYSTATION 4 IL 19 LUGLIO

NEVERWINTER ARRIVA SU PLAYSTATION 4 IL 19 LUGLIO

Perfect World Entertainment e Cryptic Studios hanno appena annunciato che Neverwinter uscirà su PlayStation 4 nel mese di luglio, precisamente il 19 luglio. Il gioco sarà free to play come già lo è su PC e Xbox One, ma i giocatori potranno iniziare a giocare una settimana prima del lancio ufficiale, il 12 luglio, comprando l’Onyx Head Start pack al prezzo di $19.99: questa edizione include la mount Onyx horse, il pacchetto di armi Fragile Onyx, la legacy weapon Graycloak, 20 chiavi incantate, il titolo esclusivo “The Onyx Adorned” e un helper pack. Da notare che, dal 19 luglio in poi, non sarà necessario il PlayStation Plus per giocare a questo MMORPG di Dungeon & Dragons. Al lancio sulla console di…

RIFT: NUOVI DETTAGLI PER L’UPDATE DI LUGLIO

RIFT: NUOVI DETTAGLI PER L’UPDATE DI LUGLIO

Trion Worlds ha condivideso alcuni dettagli riguardanti le novità che saranno introdotte in RIFT con l’update estivo 3.7, atteso per una data non ancora precisata di luglio. Con questo aggiornamento ogni nuovo giocatore sarà automaticamente assegnato a una gilda, una decisione piuttosto particolare che va a scontrarsi con l’eliminazione delle firme necessarie per creare una nuova gilda (con questo update basterà un solo personaggio per crearne una). In aggiunta, Trion è pronta a implementare nel MMORPG il concetto di veterani dei dungeon che permetterà ai giocatori di ottenere il tag “veterano” dopo che avranno completato un dungeon cinque volte. Questo status andrà a fornire dei bonus quando si tornerà ad affrontare l’istanza insieme ad almeno un…

EVE ONLINE: DISPONIBILE LA NUOVA RELEASE 118.6

EVE ONLINE: DISPONIBILE LA NUOVA RELEASE 118.6

Il 28 giugno CCP Games ha pubblicato l’espansione 118.6 per il suo MMORPG sandbox fantascientifico EVE Online. Questa release, dal nome curioso (è relativo all’anno nel calendario del gioco, YC 118, e al mese di giugno), aggiunge un articolato evento PVE per la fazione pirata Serpentis, Shadow of the Serpent, e nell’escalation dell’Upwell Consortium contro i famosi fabbricanti di droghe di Fountain si svilupperà fino alla definitiva scoperta dei piani delle capital Serpentis, che saranno il bottino più succoso dell’espansione. Infatti, i giocatori potranno costruire il dreadnought Vehement (modellato sul Moros dei Gallente), la supercarrier Vendetta (derivata dalla Nyx), e il titano Vanquisher (un Erebus ancora più potente) una volta che i piloti avranno raggiunto gli…

BLACK DESERT: DISPONIBILE LA PRIMA PARTE DI VALENCIA

BLACK DESERT: DISPONIBILE LA PRIMA PARTE DI VALENCIA

Dopo vari problemi e relativi ritardi, Black Desert Online e tutti i suoi giocatori possono da ora godere dell’arrivo delle tante novità legate alla prima parte dell’update Valencia. Con questo grande aggiornamento Daum ha introdotto nel MMORPG oltre 500 nuove quest, dei miglioramenti all’enchantment system, l’housing dedicato alle gilde e altro ancora. Con la prima parte di Valencia, Black Desert Online espande inoltre il mondo di gioco del 30%, aggiungendo una vasta zona desertica che gli avventurieri potranno esplorare solo dopo essersi ben preparati. Le nuove sfide ivi presenti, come anche le tempeste di sabbia e il pericolo derivante dalle temperature infernali, renderanno la vita degli utenti molto difficile ma anche remunerativa. Ad attenderli come…

WILDSTAR: CHARACTER LEVEL BOOST A PAGAMENTO IN ARRIVO

WILDSTAR: CHARACTER LEVEL BOOST A PAGAMENTO IN ARRIVO

I fan di WildStar con più fretta di arrivare al cap saranno felici di sapere che Carbine Studios è pronta a introdurre una nuova feature in grado praticamente di annullare il levelling del proprio personaggio. Si chiama Hero Hyper Jump e sarà un’opzione ovviamente a pagamento, che permetterà di raggiungere con un semplice click il livello 50 con un qualsiasi PG. Al momento non sappiamo ancora quanto questa funzionalità potrà venire a costare ma il team di sviluppo ha già specificato che gli avatar così migliorati potranno godere di un doppio set di equipaggiamento (Assalto e Supporto), delle Elder Gem, di contanti per ogni evenienza e altri oggetti utili per raggiungere tutti gli altri utenti dediti…

RIDERS OF ICARUS: GIOVEDI’ L’HEADSTART

RIDERS OF ICARUS: GIOVEDI’ L’HEADSTART

Abbiamo già parlato di Riders of Icarus, MMORPG fantasy di Nexon in cui è possibile cavalcare draghi e altre creature selvagge per combattere contro i demoni che hanno invaso il mondo. Giovedì inizierà l’headstart per chi ha acquistato uno dei founder’s pack disponibili sul sito ufficiale: essi garantiscono inoltre l’accesso alla closed beta e oggetti bonus esclusivi, diversi a seconda dell’edizione scelta. Riders of Icarus sarà free to play quando inizierà l’open beta, prevista per il 6 luglio. Potete leggere le FAQ riguardanti le fasi di headstart e di lancio sull’apposita pagina del sito ufficiale. Nel frattempo Nexon ha pubblicato un nuovo trailer che mostra gli eroi e gli antagonisti del gioco, compresi alcuni boss che i player…

TREE OF SAVIOR RIAPRE I SERVER AI NUOVI GIOCATORI

TREE OF SAVIOR RIAPRE I SERVER AI NUOVI GIOCATORI

Le peripezie per Tree of Savior e IMC Games sembrano finalmente terminate e ora i server di gioco sono nuovamente disponibili ad accogliere gratuitamente nuovi giocatori. La loro chiusura era avvenuta a inizio mese, quando la software house aveva riscontrato notevoli problemi di stabilità e si era vista quindi costretta a limitare temporaneamente l’accesso a questo gioco free to play, consentendo l’accesso unicamente agli utenti già registrati. “Vogliamo dare il benvenuto a tutti i nuovi giocatori! I server sono ora aperti e permettono a nuovi giocatori di accedere al gioco. I nostri sinceri ringraziamenti vanno a voi tutti per la comprensione e la pazienza che avete fin qui dimostrato, apprezziamo il vostro supporto” ha dichiarato il team di sviluppo…

CROWFALL: TRAVIAN COME PUBLISHER IN EUROPA

CROWFALL: TRAVIAN COME PUBLISHER IN EUROPA

Gli sviluppatori di Crowfall sono attualmente in diretta su Twitch per uno streaming di domande e risposte sul gioco: tra i presenti Todd Coleman, Gordon Walton e Raph Koster. Intanto è arrivato un nuovo annuncio per il nostro continente: ArtCraft Entertainment ha stretto una partnership con Travian Games per la pubblicazione di Crowfall in Europa, Brasile, Asia e Nord Africa. Travian è una compagnia tedesca nata nel 2005. Nel frattempo Artcraft ha pubblicato una nuova serie di FAQ sul sito ufficiale. Vi lasciamo al sopracitato streaming, che durerà tutto il giorno e continuerà mostrando del gameplay dell’attuale build pre-alpha di Crowfall.   Watch live video from CrowfallGame on www.twitch.tv     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non…

LORD OF THE RINGS ONLINE: ANTEPRIMA DEL NUOVO RAID

LORD OF THE RINGS ONLINE: ANTEPRIMA DEL NUOVO RAID

Il content designer di Lord of the Rings Online Ryan “Pinion” Penk ha da poco pubblicato un’interessante anteprima riguardo al nuovo raid che sarà introdotto nel MMORPG di Turbine con l’Update 18: Throne of the Dread Terror. Nel suo lungo articolo, il designer spiega come il team si sia impegnato per presentare una storia e un’ambientazione soddisfacenti e in grado di rispecchiare le aspettative dei giocatori e al tempo stesso garantire una sfida adeguata per un gruppo di 12 persone. Penk cerca inoltre di far capire come non sia stato semplice implementare un nuovo raid ora, dopo ben tre anni dall’ultimo, caratterizzato da grandi campi di battaglia all’aperto: si è infatti dovuto pensare al posizionamento…

CROWFALL: L’IMPORTANZA DEL MANGIARE

CROWFALL: L’IMPORTANZA DEL MANGIARE

Il team di ArtCraft ha recentemente illustrato il food system che presenterà Crowfall, un qualcosa di molto diverso da quanto solitamente si vede negli MMO. A differenza di titoli simili infatti in Crowfall il cibo non sarà semplicemente un dispensatore di buff, ma un fattore estremamente importante e necessario per mantenere in salute il proprio personaggio. Attraverso un apposito misuratore sarà possibile veder crescere la fame del nostro avatar con l’avanzare del tempo, cosa che porterà inevitabilmente ad accumulare dei malus fino alla perdita graduale della vitalità, in grado di penalizzare non poco le statistiche se non si troverà presto qualcosa da mettere sotto i denti. “L’obiettivo di questa meccanica”, hanno spiegato gli sviluppatori, “è…