Anche stavolta si rinnova il nostro appuntamento con la cronologia degli MMO che abbiamo perso nell’anno appena passato. Un resoconto se vogliamo triste, ma necessario per analizzare l’industria videoludica e mantenere una visione storica d’insieme sul medium, MMO in primis. Il 2020 è stato un anno sciagurato sotto molti punti di vista, ma almeno nel mercato massivo è andata meno peggio del previsto. Negli anni precedenti infatti avevamo sicuramente visto perdite più pesanti, come WildStar, Bless Online, Worlds Adrift e Marvel Heroes: a tal proposito vi rimandiamo agli speciali che abbiamo pubblicato nel 2016, 2017, 2018 e 2019. Detto questo, il 2020 ha comunque visto alcune perdite discretamente importanti, come nel caso di MapleStory 2, di…
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Riot Games conferma l’MMO di League of Legends
La notizia è di quelle grosse: è in sviluppo un MMO di League of Legends. La notizia è stata diramata su Twitter nientemento che da Greg Street, in arte Ghostcrawler, sviluppatore notissimo presso i giocatori di World of Warcraft, avendo egli gestito il bilanciamento delle classi per molti anni ai tempi di TBC e WOTLK, e poi finito in Riot Games. Seppure il suo operato all’epoca possa essere legittimamente discusso, egli è senz’altro un esperto degli MMORPG. È bene notare che in questo caso non siamo di fronte ad uno di quei giochi che nascondo la propria natura massiva: esso è definito esplicitamente un MMO, sempre da Ghostcrawler stesso. Ecco precisamente quanto Ghostcrawler ha scritto su Twitter,…
Il Signore degli Anelli MMORPG di Amazon: l’open beta arriverà solo nel 2023
A inizio settembre vi abbiamo parlato della collaborazione stretta tra Amazon Game Studios, Leyou Technologies e Middle-earth Enterprises per quanto riguarda lo sviluppo del prossimo MMORPG free-to-play sull’intramontabile opera di J.R.R. Tolkien: Il Signore degli Anelli. La novità è che la prima open beta del gioco non inizierà prima di gennaio 2023. Questa informazione è trapelata grazie all’attenta lettura fatta da WCCFTech dei documenti di acquisizione di Leyou da parte di Tencent. In essi infatti vi sono descritti i piani di produzione di Amazon Game Studios con una sequenza temporale per le fasi di sviluppo dei loro MMO. Il team di sviluppo punterebbe ad avere un prototipo giocabile per giugno 2021, una closed beta per…
Gli MMORPG furono un prodotto del loro tempo? – Speciale
Spesso si sente dire in giro per l’internet che gli MMORPG sono morti, e che il genere non riuscirà mai a riappropriarsi del pubblico in modo tanto pregnante come ebbe fatto in passato. Ma se a questo è giusto che venga risposto che non si sono mai visti numeri di giocatori come quelli che si vedono oggi, è innegabile che nei titoli massivi del 2020 manchi quel “quid” che aveva fatto la differenza ormai tanti anni fa. Qualsiasi cosa sia quel quid. Attenzione intanto ai termini, perchè qui stiamo parlando propriamente di MMORPG e non di MMO in senso lato. Su Reddit oggi ci si chiedeva proprio questo, se cioè gli MMORPG fossero un prodotto…
Amazon sta lavorando su un nuovo MMO fantascientifico
Dice un antico detto: “Chi ha il pane non ha i denti”, e viceversa. Sembra essere questo il caso di Amazon Games Studios che, dopo aver tentato la sorte con Crucible, un autentico fallimento totale, e con New World, della cui qualità al momento è lecito dubitare, sta a quanto pare lavorando su un nuovo MMO fantascientifico ancora senza nome. La notizia giunge in modo indiretto: John Smedley, ex capo di Sony Online Entertainment e Daybreak Games, è da qualche tempo impiegato in Amazon Games e questa settimana ha pubblicato un tweet nel quale pubblicizza l’offerta di nuovi posti di lavoro presso la casa di sviluppo, a San Diego (ma pure tramite smart working). La novità sta nel…
Il Signore degli Anelli: tutto ciò che sappiamo sul nuovo MMORPG di Amazon – Anteprima scritta e video
La notizia è di quelle grosse: Amazon sta segretamente realizzando un nuovo MMORPG de Il Signore degli Anelli. Se seguite MMO.it saprete che ne abbiamo già parlato in passato, tuttavia da allora ci sono delle novità, quindi abbiamo deciso di raccogliere tutte le principali informazioni che sappiamo riguardo a questo nuovo misterioso e ambizioso progetto. La Seconda Era Andiamo per ordine: nel 2017 Amazon ha acquisito la licenza di Lord of the Rings. L’anno dopo il colosso di Jeff Bezos ha annunciato di aver iniziato i lavori su una serie TV ambientata nella Terra di Mezzo. Questa sarà ispirata ai romanzi di J.R.R. Tolkien e non alla trilogia cinematografica diretta da Peter Jackson,…
Rebirth Online sta finalmente per arrivare su Steam!
Qua su MMO.it siamo grandi estimatori di MMORPG mobile, soprattutto di quelli di matrice orientale, ma ora che la pandemia imperversa e il mobile ha un po’ perso il proprio senso d’essere, lo siamo ancora di più per i loro port su PC, quindi non potevamo che festeggiare alla notizia dell’arrivo su Steam dell’incredibile free-to-play Rebirth Online, dei coreani Caret Games, il prossimo 31 luglio. Quale migliore compagnia, insieme alle zanzare, per le afose giornate di agosto! Ma dite, non avete mai sentito parlare dello strepitoso Rebirth Online? A dire il vero neanche noi fino a ieri, eppure ne siamo rimasti subito ammaliati: si sa, quello dei MMORPG è un genere morente, ma questo faro…
Mike Morhaime, ex presidente Blizzard, parla di World of Warcraft e del declino degli MMO
In un’intervista al GamesBeat Summit 2020, l’ex presidente e co-fondatore di Blizzard Mike Morhaime ha avuto modo di trattare alcuni temi interessanti, tra i quali spicca il percepito declino attuale degli MMO intesi come genere, e la sua carriera, che lo portò all’apice del successo con una delle case più famose dell’industria videoludica. Ricordiamo che Morhaime ha lasciato Blizzard Entertainment nel 2018, dopo 27 anni alla guida della compagnia, come anche Chris Metzen. Prima di tutto, l’intervista verte su World of Warcraft, che quando uscì nel 2004 rivoluzionò l’approccio al genere massivo. Così si esprime Morhaime: Ricordo quando stavamo lavorando su WoW. Una delle cose che mi lasciò più stupito fu l’incredibile popolarità immediata del gioco. Pensavo…
Un sondaggio mostra le abitudini di spesa dei giocatori sugli MMO
I videogiochi, si sa, ormai si sono quasi tutti evoluti nella previsione di meccanismi di spesa post-acquisto: sono le cosiddette microtransazioni, e a volte non sono neppure tanto micro. Le polemiche su questo sistema non si contano più, ed esse sono motivate dal fatto che spesso i videogiochi tendono a voler indirizzare con troppa foga il giocatore alla spesa di denaro. Feature mancanti, meccanismi di leveling resi estremamente grindosi apposta, modelli di armi e armature di base orribili per incentivare l’acquisto di skin nei vari cash shop sono solo alcuni degli esempi del motivo per cui il fenomeno delle microtransazioni è visto da molti come ormai fuori controllo. E questo senza considerare la degenerazione definitiva, il…
Intervista a Jacopo Gallelli di Dynamight Studios su Fractured
Durante la nostra permanenza alla Milan Games Week 2019, abbiamo avuto il piacere di fare quattro chiacchiere con Jacopo Pietro Gallelli, CEO di Dynamight Studios. La piccola software house italiana è attualmente al lavoro su un progetto molto ambizioso di cui vi abbiamo già parlato sulle nostre pagine: Fractured, un MMORPG sandbox particolare che introduce meccaniche interessanti e insolite per l’attuale panorama massivo. Il titolo, che è stato finanziato nel 2018 attraverso una campagna di crowdfunding su Kickstarter, si trova ora in fase di Alpha 2, e può essere acquistato dallo store ufficiale. L’intervista è disponibile qui di seguito in formato scritto o video. Vi auguro quindi buona lettura o buona visione su MMO.it. …