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RIFT FESTEGGIA IL QUINTO ANNIVERSARIO CON TANTE NOVITÀ

RIFT FESTEGGIA IL QUINTO ANNIVERSARIO CON TANTE NOVITÀ

Le festività legate al quinto anniversario del MMORPG di Trion Worlds, RIFT, continuano con tutte le novità apportate dal world event del Carnival of Ascendant. I giocatori potranno ora acquistare il DLC legato alle nuove soul Maelstrom, Shadeborn, Runeshaper, Frostkeeper, e Warchanter, dedicarsi alle nuove ed esclusive quest, proseguire nella storyline del gioco e accedere ai quattro nuovi story-raid. Tutte le recenti introduzioni nel gioco massivo sono state presentate da un trailer, divulgato dalla software house per illustrare ai giocatori quel che il gioco ha potuto raggiungere grazie all’arrivo di questo nuovo e corposo update.     Fonte: MassivelyOP     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua personale “Golden age”…

GUILD WARS 2: UPDATE PRIMAVERILE IN ARRIVO, ECCO IL TRAILER

GUILD WARS 2: UPDATE PRIMAVERILE IN ARRIVO, ECCO IL TRAILER

A partire dal 19 aprile NCSoft e ArenaNet renderanno disponibile su Guild Wars 2 l’atteso update primaverile, presentato per l’occasione con un breve video trailer. Vista la durata di appena 30 secondi di questa interessante anteprima, sarà necessaria una seconda e probabilmente anche una terza visione per scoprire tutti gli interessanti indizi riguardanti cosa questo aggiornamento introdurrà nel MMORPG. Sia come sia, questo sarà il primo update che Guild Wars 2 andrà a ricevere sotto la supervisione del Game Director Mike O’Brian, che più volte si era pronunciato per annunciare l’arrivo di maggiore qualità nel gioco massivo. Ecco comunque il trailer, riportante tanta azione, behemoth di lava e molte novità nascoste.     Fonte: MassivelyOp  …

DARKFALL RISE OF AGON: ALPHA UFFICIALMENTE INIZIATA

DARKFALL RISE OF AGON: ALPHA UFFICIALMENTE INIZIATA

La prima sessione di Alpha test per il reboot di Darkfall chiamato Rise of Agon è ufficialmente cominciata e Big Picture Games ha già provveduto a spedire 500 inviti. Il tutto sarà ovviamente coperto da un NDA ma gli sviluppatori sono convinti che molto presto sarà già possibile aumentare il numero di partecipanti ai giochi. In aggiunta a questa bella notizia, Darkfall Rise of Agon ha visto in questi giorni anche il lancio di un nuovo sito ufficiale, completamente revampato e uno store online dedicato a tutti i fan del gioco dove è possibile acquistare uno dei tre pacchetti dedicati ai Founder, ognuno di essi accompagnato da alcuni privilegi in game e la garanzia di essere…

Intervista esclusiva a Todd Coleman su Crowfall

Intervista esclusiva a Todd Coleman su Crowfall

Abbiamo avuto la grande opportunità di intervistare J. Todd Coleman, il direttore creativo di Crowfall, gioco che un anno fa ha terminato la campagna su Kickstarter con un bottino di ben 1,76 milioni di dollari e ad oggi ha accumulato quasi 7 milioni di funding in totale e circa 110mila utenti registrati al loro portale. Crowfall è un nuovo rivoluzionario MMORPG, come capirete nell’intervista. Abbiamo voluto approfondire le fondamenta del titolo: per questo le nostre domande vertono sulle campagne di gioco, simili a i normali server che siamo abituati a conoscere ma decisamente diverse in molti aspetti. In particolare abbiamo chiesto cosa succede al loro termine, qual è il collegamento tra una campagna ed un’altra e cosa spinge i giocatori…

RICHARD GARRIOTT A VENEZIA – IL CAMMINO DELL’AVATAR

RICHARD GARRIOTT A VENEZIA – IL CAMMINO DELL’AVATAR

Ci sono alcuni nomi, nell’industria di cui vi raccontiamo quotidianamente, che hanno lasciato impronte indelebili ed eredità profondissime, solchi nei quali fioriscono “innumerevoli tentativi di imitazione”, per usare lo slogan di una nota rivista di enigmistica. Uno dei più grandi (se non il più grande, nell’industria degli MMO) è sicuramente quello di Richard Garriott de Cayeux, in arte Lord British. In occasione della ventesima edizione di Cartoons on the Bay, tenutasi a Venezia dal 7 al 9 aprile scorsi, Garriott ha ricevuto il prestigioso Pulcinella Award alla sua lunghissima e avvincente carriera. Man on a mission Astronauta e figlio di astronauta, Garriott è anche il creatore del primo RPG per computer mai pubblicato (Akalabeth), della lunghissima…

GLORIA VICTIS: BILANCIAMENTO DELLE ARMI NELLA NUOVA PATCH

GLORIA VICTIS: BILANCIAMENTO DELLE ARMI NELLA NUOVA PATCH

Se sviluppi un MMORPG sandbox ad ambientazione medievale le meccaniche di combattimento saranno, per forza di cose, il motore centrale del gioco. Lo sanno bene gli sviluppatori di Gloria Victis che, nella nuova versione Alpha del titolo, hanno introdotto numerosi aggiornamenti alle armi e ribilanciato gli scontri. Al di là di una buona dose di rebalancing dei danni, il cambiamento più interessante della patch 0.5.9.3 è sicuramente l’introduzione della penetrazione armatura per le asce a una e due mani: sicuramente un bello scossone al meta del gioco che permetterà ai giocatori di sperimentare nuove build. La patch inoltre introduce alcuni miglioramenti alla giocabilità e, in generale, alla quality of life del titolo. In primis, le interazioni dei giocatori…

LORD OF THE RINGS ONLINE: OGGI LA BATTAGLIA DEI CAMPI DEL PELENNOR

LORD OF THE RINGS ONLINE: OGGI LA BATTAGLIA DEI CAMPI DEL PELENNOR

Il lead designer di Turbine, Ben “DrOctothorpe” Schneider, ha recentemente illustrato la più grande novità introdotta in The Lord of the Rings Online con l’update 18, atteso per oggi. Intitolato The Battle of Pelennor Fields, questo nuovo aggiornamento permette ai giocatori di vivere e assistere alla battaglia più grande mai vista finora per il MMORPG ambientato nella Terra di Mezzo, come ben sa chi ha letto (o visto) Il Ritorno del Re. Il team, ha dichiarato Schneider attraverso il blog, ha lavorato molto duramente per mettere insieme tutti i pezzi di questo maestoso evento, formato da un’intricata serie di zone istanziate, hub, quest e varie cinematiche. “Cominciando con la cavalcata dei Rohirrim, il giocatore potrà attraversare…

CAMELOT UNCHAINED: PROGRESSI LENTI MA CONTINUI

CAMELOT UNCHAINED: PROGRESSI LENTI MA CONTINUI

Lo sviluppo del MMORPG fantasy di City State Entertainment, Camelot Unchained, sembra continuare costantemente ma in maniera molto lenta. In occasione dell’ultimo aggiornamento sullo stato dei lavori, Mark Jacobs non ha mancato di informare la community sul fatto che tutte le componenti riguardanti le classi saranno presenti nella Beta 1 del gioco (anche se non tutte completamente funzionanti), ma anche che il team ha lavorato sodo per introdurre il group system, vari miglioramenti grafici all’ambientazione, suoni ambientali e molto altro ancora. Jacobs ha inoltre speso alcune parole per illustrare a grandi linee il siege system che sarà presente nel gioco. Tale feature, ha affermato Jacobs durante un recente livestream, si baserà sostanzialmente su reali fonti…

NOLVA VS WORLD – EMULO, QUINDI SONO

NOLVA VS WORLD – EMULO, QUINDI SONO

Io emulo, tu emuli, egli emula… Abbiamo visto come Blizzard si sia accanita contro l’emulatore di WoW Vaniglia. Finiremo per prendercela anche con il cioccolato, i candidi ed il vin santo. Battute a parte, è ovvia l’illegalità di server che riproducono un gioco ancora esistente, senza averne l’autorizzazione ed aggirando in questo modo i diritti ed il canone vigente per gli utenti. Insomma è un reato, d’accordo. Ma a prescindere dalla parte legale, senz’altro determinante, cosa possiamo osservare, che possiamo trarre a titolo d’insegnamento da simili accadimenti (mamma mia, come parlo forbito…)? Tanta roba. In primis, i numeri che molto spesso fanno i server “non ufficiali” di MMORPG che ripropongono vecchie versioni del gioco stesso…

ULTIMA ONLINE: NIENTE F2P, PER STEAM SI ATTENDE EA

ULTIMA ONLINE: NIENTE F2P, PER STEAM SI ATTENDE EA

Se anche voi, come tanti altri, siete in attesa del lancio su Steam di Ultima Online, forse dovrete attendere ancora un po’. Nonostante infatti il mitico MMORPG di Origin Systems sia stato approvato su Steam Greenlight da quasi due anni, la producer di Broadsword Bonnie “Mesanna” Armstrong ha ribadito che la questione è nelle mani di Electronic Arts. Nella recente newsletter, la Armstrong ha specificato che tutti i preparativi per il lancio del MMORPG del 1997 sulla piattaforma di Valve sono stati ultimati e ora si è in attesa di una risposta da parte di EA. La producer ha inoltre dichiarato che le voci riguardanti il passaggio a un modello free to play sono completamente false, “UO non…