L’attesa per l’arrivo su Steam di WildStar è quasi terminata. Carbine Studios ha dichiarato che da domani, 9 giugno, il gioco massivo sarà disponibile attraverso la piattaforma di Valve. L’annuncio è giunto attraverso l’account ufficiale Twitter del videogame, ma la società ha precisato con un post sul sito ufficiale che per questa occasione presenterà dei nuovi bundle; ogni pacchetto (acquistabile anche dallo Store del gioco) presenterà vari tipi di bonus in-game, come boost di vario genere, oggetti di tipo estetico e altro ancora. Tutti gli interessati possono già da ora visitare la pagina Steam dedicata al gioco, così da essere pronti per il suo lancio ufficiale. Get ready! WildStar is launching for free on @steam_games this Thursday,…
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ESCAPE FROM TARKOV: ALPHA IN ARRIVO IN ESTATE
BattleState Games ha annunciato che il 4 agosto sarà avviata la prima fase di alpha testing per Escape from Tarkov, atteso survival shooter post-apocalittico dotato di elementi MMO. “Gli alpha test non serviranno solo per rifinire il gioco e aggiungere contenuti, ma anche per bilanciare ed enfatizzare i dettagli delle meccaniche” ha dichiarato il team attraverso un post sul sito ufficiale del gioco. Prima dell’arrivo dell’alpha, il team di sviluppo ha inoltre annunciato che presenterà nuovi video e articoli per illustrare le feature che saranno presenti al momento dell’apertura dei server, in modo che tutti gli utenti possano essere ben informati su quello che andranno a toccare con mano. Maggiori dettagli su come sarà possibile accedere…
SHARDS ONLINE: CAMPAGNA GREENLIGHT AVVIATA, STRESS TEST IN ARRIVO
È infine cominciata la campagna Steam Greenlight di Shards Online, MMO con visuale isometrica sviluppato da Citadel Studios. Anche se in lieve ritardo rispetto all’iniziale tempistica stabilita (la campagna sarebbe dovuta cominciare ad aprile), l’approdo sulla piattaforma di Valve permetterà all’interessante gioco massivo di avere una chance in più di esistere e attirare una più larga fetta di utenti verso il suo imminente stress test, previsto per le prossime settimane. Shards Online mira a garantire a ogni giocatore di poter ospitare il proprio server (da qui il nome “Shards”) senza avere nessun costo aggiuntivo, permettendo inoltre una connessione stabile a tutti gli altri mondi esistenti che andranno così a formare un vero e proprio universo online.…
GLORIA VICTIS: DA DOMANI IN EARLY ACCESS
Mancano ormai poche ore al lancio della modalità Early Access su Steam di Gloria Victis, MMO medievale di Black Eye Games. A partire da domani tutti i tester della fase alpha dovranno convertire il loro account di gioco in uno di Steam: un passaggio obbligatorio per continuare a imbracciare le proprie spade nel gioco. Inevitabile sarà anche un wipe totale di tutti i personaggi, che permetterà ai server di ripartire da zero e accogliere i nuovi utenti che decideranno di addentrarsi in accesso anticipato nelle terre low-fantasy di Gloria Victis. Per smorzare l’attesa la software house ha pubblicato un nuovo trailer dedicato proprio alla modalità Early Access, mentre è già stata creata l’apposita pagina su Steam. …
BLADE AND SOUL: ANNUNCIATE LE NOVITÀ IN ARRIVO NEL 2016
Il Producer di NCsoft Nico Coutant ha recentemente pubblicato una nuova lettera indirizzata alla community di Blade and Soul atta a illustrare il futuro del gioco. Per meglio chiarificare quali saranno i prossimi passi degli sviluppatori, Coutant ha anche divulgato una pratica immagine riassuntiva, contenente le molte novità che saranno introdotte in Blade and Soul durante i restanti trimestri di questo 2016. Il primo di questi aggiornamenti, atteso per il 22 giugno, permetterà ai giocatori di fare la conoscenza con una nuova classe, il Soul Fighter, ma non mancano all’appello molte altre aggiunte come il Pet System, nuovi dungeon ed equipaggiamento. Il Producer ha inoltre ribadito che l’impegno del team per quanto riguarda la ricerca e il ban…
CHRONICLES OF ELYRIA: CAMPAGNA KICKSTARTER CONCLUSA CON SUCCESSO
La campagna Kickstarter del MMORPG sandbox Chronicles of Elyria si è infine conclusa con successo, raggiungendo oltre 1,36 milioni di dollari, cifra ben superiore all’iniziale obiettivo. Con le loro donazioni, i founder hanno permesso il raggiungimento di vari stretch goal, come nuovi programmatori per il team di sviluppo, personalizzazioni per i pet, minigame per le taverne, costruzioni sotterranee, un supporto multi-piattaforma e altro ancora. Pochi giorni fa la software house Soulbound Studios ha annunciato la partnership con la startup Improbable (che si occuperà della struttura dei server del gioco) e mostrato un’anteprima video dedicata alle interazioni ambientali. Chronicles of Elyria inoltre è stato approvato anche su Steam Greenlight. Presto la raccolta fondi continuerà attraverso il sito ufficiale del gioco, permettendo…
CROWFALL: COME COMBATTERE LA LATENZA
Come ben sa chi gioca ai MMORPG spesso il vero nemico da affrontare non è un NPC ostile o un altro player, ma la lag. Un secondo può infatti essere un’infinità di tempo per un gamer, sopratutto nel caso di un MMO PvP come Crowfall, un problema recentemente analizzato dal team di Arcraft Entertainment. Gli sviluppatori hanno deciso di illustrare agli utenti il significato di latenza, problema che nei giochi online è spesso causato da una tardiva risposta del server alle interazioni dei player. L’articolo, pubblicato sul sito ufficiale di Crowfall, è piuttosto tecnico e approfondisce il modo in cui abilità e interazioni tra player comunicano con i server di gioco. Solitamente i titoli client-based sono…
ELITE DANGEROUS: PROBLEMI CON LE ARMI DELLA IA
Il recente update per Elite Dangerous ha portato con sé alcuni problemi, come un esagerato potenziamento dei danni inflitti dalle astronavi degli NPC a quelle dei giocatori. Per dare termine al massacro di utenti, gli sviluppatori hanno velocemente eliminato il problema escludendo le modifiche all’equipaggiamento utilizzato dall’intelligenza artificiale introdotte con l’aggiornamento The Engineers, presto però sarà pubblicato un fix in grado di riportare tutto alla normalità, proprio come viene annunciato sul forum ufficiale di Elite Dangerous. Nel caso ve lo stesse chiedendo, l’errore è sorto a causa delle modifiche all’armamentario dei vascelli degli NPC che portato le armi a infliggere danni totalmente fuori scala e impossibili da raggiungere per i giocatori. Il team di Frontier Developments è…
CROWFALL: REVAMP DELLE ICONE DELLE SKILL
In seguito alle lamentele della community sulle icone dei poteri nella fase Pre-Alpha di Crowfall, Artcraft Entertainment ha deciso di cambiarle del tutto rendendole questa volta immediatamente riconoscibili. Il problema principale, ovvero la difficile interpretazione degli effetti di una abilità dalla fugace visualizzazione della sua icona nella barra principale dell’interfaccia, è stato risolto assegnando a ciascuna icona una forma particolare in base al suo effetto primario. Il quadrato indica ad esempio una abilità a corta distanza (melee), mentre la forma a diamante indica una abilità a lunga distanza (ranged). Il colore rosso è attribuito alle abilità offensive, mentre il verde a quelle curative. La gamma di opzioni tuttavia non finisce qui: le tante nuove forme (triangoli…
CHRONICLES OF ELYRIA: IL TEAM PARLA DELLO SVILUPPO
A meno di tre giorni dal termine con già oltre un milione e duecentomila dollari raccolti, si può dire che la raccolta fondi per Chronicles of Elyria è stata un successo. Ma Soulbound Studios non si ferma qui e ha voluto illustrare quale è la filosofia che è intenzionata a seguire per lo sviluppo di questo ambizioso MMORPG. Usando una semplice metafora, il team ha paragonato i suoi forzi alla costruzione di un ponte di corde: una struttura apparentemente precaria ma flessibile, che può permettere di raggiungere un punto preciso partendo da un altro. In questo modo Soulbound Studios ha potuto edificare la struttura di base di Chronicles of Elyria “ponte dopo ponte”, testandola accuratamente e…