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BLACK DESERT: ANCORA PROBLEMI PER GLI ASSEDI

BLACK DESERT: ANCORA PROBLEMI PER GLI ASSEDI

Dopo numerosi rinvii, la modalità assedio di Black Desert Online sembra non riuscire ancora a convincere Daum e gli utenti occidentali. La versione di prova introdotta la scorsa settimana ha evidenziato non pochi bug per le attese Siege War, costringendo gli sviluppatori a tornare sui loro passi e decidere di rimandare ancora una volta, a tempo indeterminato, l’arrivo della modalità assedio completa. I feedback raccolti in questi giorni hanno evidenziato problemi tecnici non indifferenti, legati soprattutto alle torri da assedio, tanto da impedire al team di tecnici di poter stabilire una data precisa per l’arrivo di una patch correttiva. Al momento non ci resta che attendere speranzosi. Nel mentre, Daum rassicura gli utenti attraverso un post…

DARKFALL NEW DAWN: TEST SERVER PRONTI AL LANCIO

DARKFALL NEW DAWN: TEST SERVER PRONTI AL LANCIO

Il 28 giugno apriranno i test server di Darkfall New Dawn, reboot dell’originale MMORPG sandbox PvP ormai chiuso a tempo indeterminato. New Dawn è sviluppato da Ub3rGames, piccolo team indipendente formato da ex giocatori del titolo Aventurine. “Daremo via a un periodo gratuito di test della durata di tre settimane per verificare il carico del server e risolvere eventuali problemi, in seguito l’accesso sarà limitato agli utenti paganti”, hanno dichiarato gli sviluppatori attraverso il sito ufficiale del gioco, ricordando indirettamente a tutti gli interessati che Darkfall New Dawn è in effetti un titolo che richiederà non solo l’acquisto di una copia del gioco, ma anche una sottoscrizione mensile (tema del nostro ultimo Salotto degli MMO). L’acquisto del gioco dovrebbe…

BLACK DESERT: IN ARRIVO LA VERSIONE MOBILE

BLACK DESERT: IN ARRIVO LA VERSIONE MOBILE

Dall’Oriente, le società Daum e Pearl Abyss hanno fatto sapere di essere al lavoro su una versione mobile del vasto MMO sandbox Black Desert Online. Ancora non sono stati divulgati dettagli di questa controparte portatile del gioco massivo, come anche su di un possibile lancio in Occidente, ma sappiamo già da ora che utilizzerà un motore grafico interno della software house e, ovviamente, non presenterà tutte le caratteristiche di Black Desert Online. In aggiunta a questa notizia vi comunichiamo che gli sviluppatori hanno da poco pubblicato una piccola patch per il gioco, atta a correggere alcuni dei bug presentatisi con l’ultimo update. Un ulteriore aggiornamento carico di correzioni è in arrivo e il team di…

ARCHEAGE: TRAILER PER L’UPDATE 3.0

ARCHEAGE: TRAILER PER L’UPDATE 3.0

L’ultimo teaser trailer per l’update 3.0 proveniente dall’Oriente ci permette di osservare in azione le due nuove razze in arrivo nel vasto mondo di ArcheAge. I possenti Warborn e gli stoici Nani si mettono in bella mostra con nuove emote, danze e tante combinazioni estetiche di abbigliamento. In aggiunta, il filmato permette a tutti gli utenti del gioco online di dare una breve occhiata ad alcune delle nuove zone che l’aggiornamento andrà a introdurre, in futuro, anche nella versione occidentale del MMORPG. Al momento non sappiamo quando la patch 3.0 giungerà in terra nostrana dalla Corea ma le novità in arrivo sembrano davvero molte e tanto altro deve ancora essere mostrato.     Fonte: Massively OP…

GUILD WARS 2: NUOVI DETTAGLI SUL TWISTED CASTLE

GUILD WARS 2: NUOVI DETTAGLI SUL TWISTED CASTLE

Un recente livestream di ArenaNet ha gettato luce sui dettagli del nuovo e originale evento presente in Guild Wars 2, Twisted Castle. Questa nuova sfida, situata nella terza ala del raid, è stata ideata per far letteralmente “ammattire” chiunque decida di avventurarsi al suo interno. Grazie a un apposito “misuratore di follia” sarà infatti possibile verificare lo stato della salute mentale del proprio personaggio che andrà a deteriorasi a mano a mano che andrà avanti nel labirinto. Per impedire alla barra di riempirsi completamente (pena la morte del personaggio), gli avventurieri dovranno interagire con alcuni elementi presenti nella zona, come delle fontane grazie a cui sarà possibile rimuovere stack di follia e proseguire nell’impresa. Con Twisted Castle…

STAR CITIZEN: PIÙ DI UN MILIONE DI ASTRONAVI VENDUTE

STAR CITIZEN: PIÙ DI UN MILIONE DI ASTRONAVI VENDUTE

Star Citizen, l’MMO sci-fi crowdfundato di Chris Roberts e Cloud Imperium, ha da poco superato l’esagerata cifra di un milione di astronavi vendute. I proventi di tali vendite sono andati così ad aggiungersi al già notevole tesoretto accumulato dal videogioco, ora forte di 116 milioni di dollari grazie anche all’arrivo dell’ultima navetta, la Drake Dragonfly. Nel frattempo, lo sviluppo modulare di Star Citizen prosegue senza sosta, continuando ad aggiungere sempre più funzionalità al gioco. View post on imgur.com Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua personale “Golden age” dei videogame. Approda sul web con Ragnarok Online e poi affonda le sue radici su…

WILDSTAR VUOLE ACCOGLIERE PIÙ ALT CHARACTER

WILDSTAR VUOLE ACCOGLIERE PIÙ ALT CHARACTER

Carbine Studios ha recentemente annunciato di avere dei cambiamenti in serbo per WildStar e la miriade di secondi personaggi dei giocatori. Come in ogni MMO che si rispetti, la creazione di un alternate character o alt è solitamente un passaggio importante per ogni utente; per questo motivo il team di Carbine ha dichiarato di voler potenziare il supporto per tali personaggi con una riorganizzazione del sistema di livelli e migliorie varie consigliate dagli stessi giocatori. Per apportare questi cambiamenti sarà necessario un impegno notevole da parte degli sviluppatori, ma già nelle prossime settimane sarà introdotto un rework al sistema di condivisione di abilità e reputazioni tra personaggio principale e secondari, proprio come viene illustrato dagli stessi…

IL SALOTTO DEGLI MMO – OGGI HA ANCORA SENSO PAGARE IL CANONE?

IL SALOTTO DEGLI MMO – OGGI HA ANCORA SENSO PAGARE IL CANONE?

Se la settimana scorsa eravamo tutti impegnati a seguire l’E3, oggi su MMO.it vi proponiamo una nuova puntata de Il salotto degli MMO, rubrica video in cui ci troviamo a discutere di un tema caldo del mercato massivo. L’altra volta abbiamo parlato degli MMO del momento, mentre stavolta abbiamo di nuovo Nolvadex in redazione per discutere di un tema particolarmente caro a noi MMO-gamer: oggi è ancora giusto pagare un canone mensile? Ci siamo presi troppe scottature negli anni? Le alternative sono forse migliori? E come sta cambiando il volto del mercato tra free to play e buy to play? Mettetevi comodi e… buona visione!     Voi che ne pensate? Commentate e diteci la vostra! Se vi è piaciuto…

BLACK DESERT: SOCCER E NERF ALLA GHILLIE SUIT

BLACK DESERT: SOCCER E NERF ALLA GHILLIE SUIT

Una nuova grande patch è stata da poco introdotta in Black Desert Online grazie alla quale Daum ha potuto apportare nel gioco massivo numerose novità, migliorie varie ed eventi. Insieme ai classici bugfix e bilanciamenti per la classi, questo update ha visto l’introduzione di un particolare evento chiamato Soccer and Warfare, dove i giocatori sono chiamati a recuperare i palloni da calcio rubati da vari mostri. Oltre a questo, il nuovo aggiornamento ha previsto un rimborso per tutti coloro che avevano acquistato tra il 14 e il 18 giugno la Ghillie Suit (equipaggiamento ora pesantemente nerfato dopo le ricevute polemiche) e l’introduzione degli attesi duelli PvP. Infine, il team di sviluppo ha comunicato di avere in serbo un revamp…

GUILD WARS 2: ARENANET CHIARISCE SULLE LEGENDARY ARMOR

GUILD WARS 2: ARENANET CHIARISCE SULLE LEGENDARY ARMOR

Un recente post ufficiale del Game Designer di Guild Wars 2 Andrew McLeod ha permesso di chiarificare alcuni dei passaggi richiesti per craftare le agognate armature leggendarie. McLeod ha illustrato i passaggi più complicati del percorso, soffermandosi in particolare sulla necessità di completare due armor collection per ottenere la precursor armor, necessaria per completare la creazione della sua controparte leggendaria attraverso la Mystic Forge. Così facendo è possibile decidere quale tipo di armatura si vuole ottenere (leggera, media o pesante), ma il processo porterà in ogni caso a sbloccare tutte e tre le tipologie di precursor, così che i giocatori possano in seguito decidere liberamente di crearne delle altre. Vista la notevole complessità dei vari passaggi (alcuni…