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DRAGON’S DOGMA ONLINE POTREBBE ARRIVARE IN OCCIDENTE

DRAGON’S DOGMA ONLINE POTREBBE ARRIVARE IN OCCIDENTE

Dragon’s Dogma Online è ormai presente sul suolo giapponese da 10 mesi ma finalmente delle speranze sembrano accendersi per chi vorrebbe vedere il gioco anche da noi. Lo scorso 21 giugno la nipponica Capcom ha infatti chiesto all’ente United States Patent and Trademark Office un rinnovo per il marchio Dragon’s Dogma Online, un’azione che permette di ipotizzare un interesse da parte della software house nel voler realizzare una versione del gioco online dedicata al pubblico nord americano ed europeo. In passato, il produttore Yoshinori Ono aveva affermato che per il titolo la società era impegnata soprattutto sul territorio del Sol Levante, ma la volontà dell’azienda potrebbe ora essere cambiata, pronta a concretizzarsi su una conversione occidentale per PlayStation 4,…

CROWFALL: TRAVIAN COME PUBLISHER IN EUROPA

CROWFALL: TRAVIAN COME PUBLISHER IN EUROPA

Gli sviluppatori di Crowfall sono attualmente in diretta su Twitch per uno streaming di domande e risposte sul gioco: tra i presenti Todd Coleman, Gordon Walton e Raph Koster. Intanto è arrivato un nuovo annuncio per il nostro continente: ArtCraft Entertainment ha stretto una partnership con Travian Games per la pubblicazione di Crowfall in Europa, Brasile, Asia e Nord Africa. Travian è una compagnia tedesca nata nel 2005. Nel frattempo Artcraft ha pubblicato una nuova serie di FAQ sul sito ufficiale. Vi lasciamo al sopracitato streaming, che durerà tutto il giorno e continuerà mostrando del gameplay dell’attuale build pre-alpha di Crowfall.   Watch live video from CrowfallGame on www.twitch.tv     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non…

ESCAPE FROM TARKOV: ECCO UN NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY

ESCAPE FROM TARKOV: ECCO UN NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY

Il sito GameSpot ha recentemente divulgato un inedito video di gameplay proveniente dalla fase di alpha di Escape from Tarkov della durata di quasi quindici minuti. Attraverso questo silenzioso filmato è possibile osservare non solo la grafica del gioco “dal vivo”, ma anche alcune delle feature più interessanti, come il modding delle armi e l’interfaccia utente sviluppata dal team di Battlestate Games. Per il momento non resta altro che attendere l’apertura al pubblico della prima fase di test, attesa per il 4 agosto, e l’arrivo di nuovi video di dimostrazione delle altre funzionalità di questo interessante titolo survival open world.     Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian…

DESTINY VERSO L’ABBANDONO DELL’OLD-GEN

DESTINY VERSO L’ABBANDONO DELL’OLD-GEN

Attraverso un nuovo post ufficiale, Bungie ha dichiarato le sue intenzioni riguardo alla vecchia generazione di console e il prossimo futuro di Destiny. A partire da agosto, con l’arrivo dell’espansione I Signori del Ferro, i giocatori PlayStation 3 e Xbox 360 del gioco online cominceranno a vivere una “vita parallela” rispetto a quelli PlayStation 4 e Xbox One, priva di questa e di altre future espansioni e con un progresso dei personaggi separato, entrando di fatto in modalità di manutenzione. L’impegno e il supporto del team verso PS3 e Xbox 360 continuerà ovviamente, proprio come viene sottolineato nel post ufficiale: Destiny: I Signori del Ferro sarà disponibile solamente per le console di ultima generazione: PlayStation 4…

LORD OF THE RINGS ONLINE: ANTEPRIMA DEL NUOVO RAID

LORD OF THE RINGS ONLINE: ANTEPRIMA DEL NUOVO RAID

Il content designer di Lord of the Rings Online Ryan “Pinion” Penk ha da poco pubblicato un’interessante anteprima riguardo al nuovo raid che sarà introdotto nel MMORPG di Turbine con l’Update 18: Throne of the Dread Terror. Nel suo lungo articolo, il designer spiega come il team si sia impegnato per presentare una storia e un’ambientazione soddisfacenti e in grado di rispecchiare le aspettative dei giocatori e al tempo stesso garantire una sfida adeguata per un gruppo di 12 persone. Penk cerca inoltre di far capire come non sia stato semplice implementare un nuovo raid ora, dopo ben tre anni dall’ultimo, caratterizzato da grandi campi di battaglia all’aperto: si è infatti dovuto pensare al posizionamento…

CROWFALL: L’IMPORTANZA DEL MANGIARE

CROWFALL: L’IMPORTANZA DEL MANGIARE

Il team di ArtCraft ha recentemente illustrato il food system che presenterà Crowfall, un qualcosa di molto diverso da quanto solitamente si vede negli MMO. A differenza di titoli simili infatti in Crowfall il cibo non sarà semplicemente un dispensatore di buff, ma un fattore estremamente importante e necessario per mantenere in salute il proprio personaggio. Attraverso un apposito misuratore sarà possibile veder crescere la fame del nostro avatar con l’avanzare del tempo, cosa che porterà inevitabilmente ad accumulare dei malus fino alla perdita graduale della vitalità, in grado di penalizzare non poco le statistiche se non si troverà presto qualcosa da mettere sotto i denti. “L’obiettivo di questa meccanica”, hanno spiegato gli sviluppatori, “è…

FINAL FANTASY XIV: NUOVA ESPANSIONE PRESENTATA A OTTOBRE

FINAL FANTASY XIV: NUOVA ESPANSIONE PRESENTATA A OTTOBRE

Naoki Yoshida, produttore di Final Fantasy XIV, ha recentemente annunciato che la nuova espansione del MMORPG sarà presentata a ottobre, durante il prossimo Fan Festival. “Questo è un gioco supportato da molti utenti e quindi preferiamo fare gli annunci più importanti in loro presenza”, ha dichiarato il produttore durante un’intervista con Game Watch. D’ora in avanti si comincerà invece a parlare dell’attesa patch 3.4, per poi passare il più velocemente possibile allo sviluppo della 3.5, l’ultima prima dell’arrivo della prossima espansione, la seconda del gioco dopo Heavensward. Le prossime novità per Final Fantasy XIV saranno discusse in occasione del Tokyo Games Show 2016, atteso per il 16 settembre.   Fonte: Siliconera     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della…

ALBION ONLINE: SVELATO IL REVAMP DEL GUILD VS GUILD

ALBION ONLINE: SVELATO IL REVAMP DEL GUILD VS GUILD

Prosegue il non indifferente revamp di Albion Online, MMORPG sandbox che dopo aver visto l’arrivo di nuove armi, mappe e biomi si appresta ad accogliere un rework completo del sistema di guild vs guild, ovvero i combattimenti tra due gruppi di cinque player che permettono di “conquistare territori del mondo di gioco”. Sandbox Interactive ha spiegato che il nuovo GvG system includerà elementi inediti come zone sicure, torri di guardia, timer regionali, rappresaglie, contrattacchi, dichiarazioni di guerra, campi d’assedio, bonus di difesa e un’interfaccia migliorata. Tutte le novità sopra elencate sono state illustrate dal team di sviluppo nell’ultimo video divulgato che prepara così i giocatori all’arrivo della nuova, e ultima, fase di beta di Albion…

PANTHEON: GLI SVILUPPATORI MOSTRANO UN LUNGO STREAMING

PANTHEON: GLI SVILUPPATORI MOSTRANO UN LUNGO STREAMING

Prosegue lo sviluppo di Pantheon: Rise of the Fallen, MMORPG fantasy incentrato sul gioco di gruppo e capitanato da Brad McQuaid, veterano di EverQuest e Vanguard. Per mostrare a fan e giocatori interessati come appare al momento il titolo Visionary Realms ha effettuato ieri sera uno streaming che mostra ben due ore di gameplay dall’ultima build del gioco. Come annunciato da Brad McQuaid, la replica del livestream è ora presente su YouTube. Il video ci introduce all’esplorazione del mondo virtuale (rigorosamente open world) e alle meccaniche di gruppo di Pantheon grazie a diverse fasi di exping e combattimento contro i mob. Tra le ambientazioni è presente il Black Dagger Keep e uno dei dungeon non istanziati che saranno presenti nel…

SHARDS ONLINE: RAGGIUNTO IL TRAGUARDO GREENLIGHT

SHARDS ONLINE: RAGGIUNTO IL TRAGUARDO GREENLIGHT

Shards Online, l’MMO di Citadel Studios che a inizio giugno era approdato per l’approvazione su Steam Greenlight, è da poco riuscito a raggiungere l’importante traguardo sulla piattaforma di Valve, ottenendo così il supporto da parte della comunità di Steam. Nel frattempo, una nuova patch è stata pubblicata sui test server e tra le novità apportate vi è ora la possibilità da parte dei giocatori di introdurre dei mercanti da loro controllati, in grado di vendere ogni oggetto presente nel gioco. In aggiunta a questo, l’aggiornamento ha introdotto i livelli inferiori delle Catacombe, ha migliorato il gioco portandolo allo Unity 5 e ha aggiunto la linea di abilità riguardanti la necromanzia. In futuro Shards Online approderà quindi sulla piattaforma di…