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PROJECT GENOM IN EARLY ACCESS SU STEAM A OTTOBRE

PROJECT GENOM IN EARLY ACCESS SU STEAM A OTTOBRE

L’hardcore sci-fi MMO Project Genom è pronto per fare il suo primo passo verso il pubblico con l’arrivo di una fase di Early Access su Steam attesa per il 12 ottobre. Project Genom si preannuncia come un gioco complesso, dove sarà indispensabile l’uso della logica e di tutte le proprie facoltà intellettive e manuali, per sopravvivere in un mondo alieno e ostile; importanti saranno anche le decisioni personali prese dal giocatore. Il team di sviluppo della software house NeuronHaze ha inoltre dichiarato di aver migliorato ulteriormente il titolo massivo con l’aggiunta di nuove aree esplorabili, 27 nuove quest e un revamp per i modelli dei personaggi.     Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista…

STAR CITIZEN: NUOVI VIDEO DI GAMEPLAY DALLA GAMESCOM 2016

STAR CITIZEN: NUOVI VIDEO DI GAMEPLAY DALLA GAMESCOM 2016

In occasione della Gamescom 2016, Cloud Imperium e Chris Roberts in persona sono tornati a parlare dell’MMO sci-fi Star Citizen. Con una demo di circa un’ora, gli sviluppatori del titolo massivo hanno mostrato al pubblico della fiera scene di gameplay inedito, riportanti l’atterraggio su pianeti, l’accettazione di alcuni contratti su di una stazione spaziale, degli scontri a fuoco e l’abbordaggio di un relitto nello spazio. Inoltre, la società ha mostrato il nuovo trailer riguardante la versione Alpha 2.5 di Star Citizen, che introdurrà nel titolo massivo varie novità, espandendo ulteriormente il suo universo persistente.     Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua…

BRAD MCQUAID PARLA DI PANTHEON E ALTRI MMORPG

BRAD MCQUAID PARLA DI PANTHEON E ALTRI MMORPG

Il fondatore di Visionary Realms e creative director di Pantheon: Rise of the Fallen Brad McQuaid, noto per aver lavorato anche su EverQuest e Vanguard, ha scritto un interessante post sul forum ufficiale di Pantheon riguardo alla chiusura dei vecchi MMORPG. Queste le sue dichiarazioni: “La cosa ironica è che mentre sviluppavamo EverQuest speravamo e pregavamo che la gente ci giocasse per almeno 2-4 mesi. Nessuna espansione era stata programmata. […] Invece [EverQuest II] iniziò a essere progettato come un vero sequel, dato che pensavamo che la gente si sarebbe stufata di EverQuest dopo un po’ di mesi, a prescindere da quanto fosse bello il gioco.” McQuaid ha aggiunto che cercherà di tenere aperto Pantheon il più…

SEA OF THIEVES: CROSS-PLAY TRA PC E XBOX ONE

SEA OF THIEVES: CROSS-PLAY TRA PC E XBOX ONE

Proseguono i developer diary in taverna dedicati a Sea of Thieves, il gioco multiplayer piratesco in sviluppo presso Rare. Stavolta a parlare sono l’executive producer Joe Neate e il lead designer della versione PC Ted Timmins, che spiegano la strategia che verrà attuata per il lancio del gioco su Windows 10 e Xbox One. I due dichiarano che il team è nuovo sulla piattaforma PC e la comunicazione dev’essere trasparente per guadagnare la fiducia della community: Sea of Thieves sarà un “gioco costruito sulla community”. PC e Xbox One vengono considerate piattaforme sullo stesso piano e ugualmente importanti. Neate ha aggiunto che Sea of Thieves presenta forti elementi sandbox, a cui il pubblico PC è già…

OF KINGS AND MEN: INIZIATA LA PRIMA CLOSED BETA

OF KINGS AND MEN: INIZIATA LA PRIMA CLOSED BETA

In questa settimana è in corso una breve fase di beta per il simulatore massivo di guerra medievale Of Kings and Men. La beta è iniziata ieri e durerà “per pochi giorni” in Europa e Nord America. Questa closed beta è dedicata soprattutto al combat e ad affinare alcune meccaniche legate ai server e alla progressione prima che il gioco sbarchi in Early Access su Steam. Queste le dichiarazioni degli sviluppatori: “Questa beta vi permetterà di provare il gioco un po’ più a lungo e ci dirà come funzionano certe meccaniche, come aggiustare la progressione, quali server attivare in quali regioni del mondo e quali bug correggere. La progressione sarà mantenuta fino alla release in accesso anticipato,…

DUAL UNIVERSE: NUOVI VIDEO SULLA TECNOLOGIA DI GIOCO

DUAL UNIVERSE: NUOVI VIDEO SULLA TECNOLOGIA DI GIOCO

Se siete stufi dei giochi multiplayer istanziati a server, Dual Universe potrebbe fare per voi. Questo MMO sandbox spaziale infatti inserirà tutti i giocatori in un unico shard condiviso e senza istanze, promettendo la creazione di un gameplay emergente su scala realmente massiva. Proprio su questo punta il video pubblicato ieri da Novaquark. Il trailer pone la domanda: “Quanti giocatori possono stare tutti nello stesso universo?”. Per il team di sviluppo “la risposta è infiniti”.     Per chi invece desiderasse un video più tecnico oggi Novaquark ha pubblicato un nuovo dev diary che spiega la tecnologia adottata dai server di Dual Universe. Il titolo utilizzerà una tecnologia specifica che permetterà ai giocatori di popolare aree ad alta densità e…

ANNUNCIATO DESTINY – LA COLLEZIONE

ANNUNCIATO DESTINY – LA COLLEZIONE

Activision e Bungie hanno annunciato l’uscita di Destiny – La Collezione. La raccolta comprenderà il gioco base e tutti i suoi DLC, ovvero Oscurità dal Profondo, Il Casato dei Lupi, Il Re dei Corrotti e anche I Signori del Ferro, la nuova espansione prevista per il 20 settembre. Destiny – La Collezione uscirà proprio il 20 settembre su PlayStation 4 e Xbox One, al prezzo di €59,99. Il pacchetto permetterà quindi ai nuovi giocatori di provare l’esperienza completa di Destiny con un notevole sconto rispetto all’acquisto separato del gioco base e delle varie espansioni. Inoltre prenotando Destiny – La Collezione si riceverà il lanciarazzi Gjallarhorn del Ferro. Niente di nuovo invece per le cosiddette versioni “old-gen”, ovvero PlayStation 3 e…

DOGMA ETERNAL NIGHT: NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY

DOGMA ETERNAL NIGHT: NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY

Lo sviluppo del MMORPG vampiresco Dogma Eternal Night prosegue lentamente e non senza fatiche dopo l’insuccesso della campagna di finanziamento su Kickstarter. Nell’ultimo blog post Prelude Game Factory ha infatti ammesso che le risorse a disposizione dello studio sono piuttosto scarse. Queste le parole usate dal team: “Le nostre spese continuano a salire e abbiamo ancora bisogno di programmi che non ci possiamo permettere. Non avere accesso ad essi rende il nostro lavoro più difficile, ci impedisce di ottenere i migliori risultati e, talvolta, un certo compito diventa impossibile da raggiungere. […] Inoltre, non abbiamo ancora un’adeguata infrastruttura lato server, che è uno dei nostri obiettivi. Senza di essa, non potremo lanciare una fase di test…

MMO-QUESTION: CHE COSA GIOCATE IN VACANZA?

MMO-QUESTION: CHE COSA GIOCATE IN VACANZA?

Che sia col PC di casa vostra o con un portatile al mare/montagna, agosto è un buon mese per rilassarsi un po’ e giocare qualche titolo (sia online che offline) che negli altri mesi abbiamo lasciato indietro. E oggi siamo proprio a metà mese, in quel Ferragosto che per tanti italiani è sacro e irrinunciabile. Io, ad esempio, a inizio agosto ho giocato un po’ a Gloria Victis e Shroud of the Avatar, poi sono partito per la montagna e da qui è difficile giocare agli MMO. Oltre a farvi tanti auguri di buon Ferragosto, quindi, vi chiedo: tra un pranzo e l’altro, giocate quando siete in vacanza? E se sì, che cosa state giocando in…

SEA OF THIEVES: STRUMENTI MUSICALI PER I GIOCATORI

SEA OF THIEVES: STRUMENTI MUSICALI PER I GIOCATORI

Rare ha pubblicato un nuovo video per Sea of Thieves, questa volta dedicato agli strumenti musicali e ai cosiddetti “shanty”, i canti marinari tipici dei pirati. Come illustrato dai senior designer Andrew e Shelley Preston Sea of Thieves darà agli utenti la possibilità di suonare diversi strumenti musicali, come archi e strumenti a percussione, che si adattino all’ambientazione piratesca e all’atmosfera scanzonata del titolo. Questi strumenti sono utili per ravvivare i tempi morti come attese e viaggi in mare e per aumentare la coesione tra player, dato che questi ultimi potranno creare le proprie musiche. Inoltre se un giocatore si unirà ad altri che stanno già suonando, la sua melodia si adatterà dinamicamente alle note suonate dal gruppo aggiungendo così…