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STAR CITIZEN: SQUADRON 42 NON È STATO RIMANDATO

STAR CITIZEN: SQUADRON 42 NON È STATO RIMANDATO

Il collega tedesco Michael Graf del sito GameStar ha recentemente dichiarato che il lancio di Squadron 42, spin-off single player di Star Citizen, era stato rinviato al 2017. Subito dopo Graf ha ammesso di aver commesso un errore di interpretazione, ma ormai la notizia era già entrata nel vorticoso flusso della rete. Sostanzialmente si è trattato di una semplice svista, che è stata però ripresa dagli altri siti videoludici (primo tra tutti PCGamesN) e ha generato una sequela interminabile di news riportanti un fantomatico delay al prossimo anno del suddetto gioco. Durante il Gamescom 2016 Chris Roberts, come ha poi chiarito Graf, ha semplicemente affermato che alcune delle funzionalità di Squadron 42 saranno rimandate al prossimo anno; ciononostante, la campagna sarà…

DUAL UNIVERSE: VIDEO SULLA CREAZIONE DELLE NAVI

DUAL UNIVERSE: VIDEO SULLA CREAZIONE DELLE NAVI

Dopo i video incentrati sulla tecnologia alla base del gioco, Novaquark ha pubblicato un nuovo devdiary su Dual Universe, questa volta dedicato alla costruzione delle navi spaziali. Come ogni vero sandbox, Dual Universe infatti utilizza i voxel non solo per mettere insieme qualche struttura ma anche per costruire astronavi, veicoli, stazioni spaziali e persino città. Lo studio ha dichiarato che nel gioco tutto ruota attorno a questo set di strumenti. “Le costruzioni sono una componente essenziale di Dual Universe che forniscono alla community gli strumenti per creare un ambiente virtuale unico e plasmare il mondo a proprio piacimento usando l’immaginazione” ha dichiarato il presidente di Novaquark Jean-Christophe Baillie. Una demo pre-alpha di Dual Universe verrà presentata questo…

THE DIVISION: PRESTO UN PUBLIC TEST SERVER

THE DIVISION: PRESTO UN PUBLIC TEST SERVER

Ubisoft e Massive sono vicine all’apertura di un server di test pubblico per l’MMO The Division, gioco noto per la presenza di numerosi bug e glitch fin dal suo arrivo sul mercato. Con questa mossa le due società vogliono coinvolgere gli stessi giocatori nel test del prossimo update maggiore prima che questo venga pubblicato, nella speranza, evidentemente, che più occhi riescano a evidenziare la presenza di possibili problemi prima della release ufficiale. La presenza di un public test server permetterà una raccolta di feedback massiccia che potrà essere sfruttata dal team di sviluppo di The Division per smussare tutte le angolature rimaste troppo appuntite della prossima patch e dei futuri aggiornamenti. Una soluzione intelligente, già adottata dalla…

NAVAL ACTION – ANTEPRIMA EARLY ACCESS

NAVAL ACTION – ANTEPRIMA EARLY ACCESS

Premessa: la nostra è una community incredibile, e uno dei nostri utenti lo ha dimostrato ancora una volta dopo la guida introduttiva alla versione Alpha di Star Citizen a cura di Starfighter. Come? Scrivendo di proprio pugno un’anteprima di Naval Action che poi ci ha gentilmente consegnato. Un grazie quindi a Black Shark, lupo di mare che dopo aver a lungo provato il gioco in Early Access di Game-Labs ha deciso di dirci la sua con una bella anteprima scritta che MMO.it è lieta di pubblicare. Contate che questo articolo è arrivato in redazione qualche settimana fa, perciò quanto scritto di seguito potrebbe non essere aggiornato all’ultima patch uscita, ma il senso generale non cambia. Lascio dunque…

ETERNAL CRUSADE: ESPANSIONI POST-LANCIO E POLEMICHE NELLA COMMUNITY

ETERNAL CRUSADE: ESPANSIONI POST-LANCIO E POLEMICHE NELLA COMMUNITY

Facciamo il punto sulla situazione di Warhammer 40000: Eternal Crusade. La scorsa settimana Behaviour Interactive e Namco Bandai hanno annunciato a sorpresa che il 23 settembre il titolo multiplayer al momento in Early Access su Steam uscirà in versione definitiva per PC, mentre lo sviluppo delle versioni console è stato momentaneamente sospeso. Il senior producer di Eternal Crusade Nathan Richardsson con un post su Steam ha spiegato la decisione di pubblicare il gioco il prossimo mese e ha presentato il programma per i contenuti post-lancio. Richardsson ha dichiarato: “Ci vogliono circa 3 mesi per portare un gioco gold (cioè finito) in una copia scatolata destinata alle console, ma su Steam basta schiacciare un bottone su una pagina Steamworks. Ora, io mi considero leggermente folle…

CROSSOUT ARRIVA IN EARLY ACCESS SU STEAM

CROSSOUT ARRIVA IN EARLY ACCESS SU STEAM

Che succederebbe se prendessimo The Crew e lo unissimo con Mad Max? Questa è la domanda che è passata per la testa degli sviluppatori di Crossout, MMO action basato sul crafting e combattimento tra veicoli che è appena entrato in accesso anticipato su Steam. Crossout vedrà i giocatori costruire i propri veicoli in un mondo post-apocalittico per poi lanciarsi in avvincenti battaglie motorizzate contro altri giocatori o anche in modalità PvE. Il concept è interessante, c’è solo da vedere come i ragazzi di Targem Games renderanno giustizia al potenziale inespresso del titolo. Se volete provare il gioco ora potete acquistarlo su Steam per €30, mentre un’open beta è prevista entro fine anno. Di seguito il trailer di…

STAR CITIZEN: LIVE L’ALPHA 2.5

STAR CITIZEN: LIVE L’ALPHA 2.5

La versione 2.5 dell’Alpha di Star Citizen è ora online. Come dichiarato da Cloud Imperium sul sito ufficiale: L’Alpha 2.5 di Star Citizen include significanti cambiamenti all’ambiente dell’universo persistente di Star Citizen. La patch, disponibile tramite il launcher di Star Citizen, introduce la dettagliata base dei pirati Grim HEX, che è una grossa aggiunta al mondo di gioco e una parte importante per il nostro sistema di fazioni in evoluzione. Tre navi sono state aggiunte a quelle disponibili, la Reliant KORE e due varianti del cargo da trasporto ARGO MPUV. La patch inoltre include anche la nuova modalità di atterraggio e la progressiva implementazione dell’Item System 2.0. Di seguito potete trovare non solo lo spettacolare trailer dell’Alpha 2.5, ma anche tre…

SEA OF THIEVES: VIDEO SUL GAMEPLAY COOPERATIVO

SEA OF THIEVES: VIDEO SUL GAMEPLAY COOPERATIVO

Rare ha pubblicato un nuovo video su Sea of Thieves, il gioco multiplayer piratesco in sviluppo per Windows 10 e Xbox One, intitolato “Aboard the Ship”. A parlare è Mike Chapman, lead designer di Sea of Thieves. Il video si concentra in particolare sull’avvincente gameplay cooperativo che permetterà ai giocatori di comandare assieme le navi, gestendo il timone e l’ancora, alzando e abbassando le vele e facendo fuoco con i cannoni. Sparando con un cannone non compariranno mirini a schermo: l’esperienza di gioco sarà più intuitiva e immersiva possibile così da far sentire il giocatore come se fosse davvero in mezzo all’azione. Tutte queste meccaniche cooperative permetteranno di far vivere emozionanti avventure sui mari con…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 33

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 33

L’ultimo giovedì del mese è ormai l’appuntamento fisso per le nuove versioni dell’Early Access di Shroud of the Avatar, il gioco di ruolo a multiplayer selettivo di Richard Garriott, in arte Lord British. Questa è la prima release dopo l’inizio della persistenza dei progressi, e soprattutto dopo il periodo di selezione dei terreni dei giocatori, i quali, per tutto agosto, hanno avuto la possibilità di insediarsi nelle varie città del gioco. Il cosiddetto Land Rush è stato ordinato ma molto sentito e partecipato, con una robusta maggioranza di terreni occupati e alcune entusiasmanti “gare” all’ultimo click. I lotti più ambiti, nelle posizioni più centrali delle città più trafficate, sono stati reclamati nel giro di poche ore…

PROJECT GENOM IN EARLY ACCESS SU STEAM A OTTOBRE

PROJECT GENOM IN EARLY ACCESS SU STEAM A OTTOBRE

L’hardcore sci-fi MMO Project Genom è pronto per fare il suo primo passo verso il pubblico con l’arrivo di una fase di Early Access su Steam attesa per il 12 ottobre. Project Genom si preannuncia come un gioco complesso, dove sarà indispensabile l’uso della logica e di tutte le proprie facoltà intellettive e manuali, per sopravvivere in un mondo alieno e ostile; importanti saranno anche le decisioni personali prese dal giocatore. Il team di sviluppo della software house NeuronHaze ha inoltre dichiarato di aver migliorato ulteriormente il titolo massivo con l’aggiunta di nuove aree esplorabili, 27 nuove quest e un revamp per i modelli dei personaggi.     Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista…